Spiele als Abbild der globalen (Glanz)wirtschaft?
Autor: Äquaton 08.02.07 - 12:37
Sollen Spiele wirklich unsere Umstände auf der Welt abbilden?
Sollen in MM-OnlineGames reiche Spieler ärmeren bevorteiligt werden?
Soll der eigene Status in einem PC-Spiel vom realen Wohlstand abhängig sein?
Worin liegt letztendlich der Spaß am Spiel, und wie ist das Spiel noch als "Spiel" zuletzt gültig?



