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Spiele als Abbild der globalen (Glanz)wirtschaft?

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Spiele als Abbild der globalen (Glanz)wirtschaft?

Autor: Äquaton 08.02.07 - 12:37

Sollen Spiele wirklich unsere Umstände auf der Welt abbilden?

Sollen in MM-OnlineGames reiche Spieler ärmeren bevorteiligt werden?

Soll der eigene Status in einem PC-Spiel vom realen Wohlstand abhängig sein?

Worin liegt letztendlich der Spaß am Spiel, und wie ist das Spiel noch als "Spiel" zuletzt gültig?


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Thema
 

Spiele als Abbild der globalen (Glanz)wirtschaft?

Äquaton | 08.02.07 - 12:37
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

blub | 08.02.07 - 12:47
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

ME_Fire | 08.02.07 - 12:50
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

FranUnFine | 08.02.07 - 12:59
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

Kakashi | 08.02.07 - 13:02
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

Muhahaha | 08.02.07 - 13:06
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

FranUnFine | 08.02.07 - 13:45
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

loler | 08.02.07 - 13:53
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

Muhahaha | 08.02.07 - 14:00
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

FranUnFine | 08.02.07 - 14:02
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

Muhahaha | 08.02.07 - 14:09
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

FranUnFine | 08.02.07 - 14:12
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

blackyy | 08.02.07 - 14:39
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

FranUnFine | 08.02.07 - 14:50
 

Re: Spiele als Abbild der globalen...

Anonymous | 08.02.07 - 22:04

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