Bugs ohne Ende
Autor: Yeeeeeeeeeeha 27.03.07 - 07:37
Leider! An sich ist Stalker für mich eines der besten Spiele der letzten Jahre, weil es einfach Spaß macht und deutlich neues bietet, verglichen mit dem x-ten Hetzen durch mehr oder weniger lineare Raumstationen und D-Days.
Aber: Da ich selbst Softwareentwickler bin und die endlose Suche nach immer neuen Bugs gut kenne, will ich eigentlich nicht mit Sprüchen wie "Was haben die Entwickler fünf Jahre lang gemacht" kommen, aber ein bisschen komme ich mit bei Stalker schon in Bugs verloren vor...
Einige Beispiele:
- Der PDA ist teilweise nutzlos und zeigt gelesene Einträge immer wieder als neu an
- Hinweise auf versteckte Goodies (lila Symbole auf der Karte) verschwinden nach dem Finden manchmal, manchmal auch nicht, tauchen manchmal nach dem Laden wieder auf usw.
- Wo ist Quicksave und Quickload?
- Leichen verschwinden teilweise per Zufall und teilweise ewig nicht (ok, könnte speicherbedingt ein seltsamer Cleanup sein...)
- ausgeräumte Leichen besitzen nach Laden oder Gebietswechsel teilweise wieder Items
- ab und an (zum Glück selten) wild rumflimmernde Polygone in der "Luft"
- Das Tor des Duity-Vorposten südlich der Bar ist von Norden aus kaum zu öffnen (Kleinigkeit, aber seeeeehr nervig)
Und so weiter...
Bitte nicht falsch verstehen, Stalker ist wirklich ein saugutes Spiel... aber mit einem anständigen Patch könnte es noch weeeesentlich besser sein ;)
| Thema | |
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Yeeeeeeeeeeha | 27.03.07 - 07:37 |
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Xorth | 27.03.07 - 08:18 |
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