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Spielstände!!!
Autor: huahuahua 28.03.07 - 23:28
Völlig in Ordnung, dass die Spielstände futsch sind.
Nicht in Ordnung ist, dass es offensichtlich nach sechs Jahren (!!!) Entwicklungszeit nicht dazu gereicht hat, Cheats, welche bestimmt noch aus Entwicklungsphasen stammten vor dem Verkaufsstart zu entfernen (Patch-Liste lesen!!!).
Und genau aus dieser Schlampigkeit heraus resultiert meine Auffassung, dass es nun richtig und konsequent ist, nach dem Entfernen der Cheats auch die möglicherweise gecheateten Spielstände zu löschen.
Leidtragende sind zwar die vielen ehrlichen Spieler, jedoch wird die S.T.A.L.K.E.R.-Welt ein wenig gerechter.
Wer schon jetzt Spielstände hatte, deren Löschung die Tränen in die Augen schießen lassen, wird wohl schon sehr bald wieder auf dem alten Stand angekommen sein. Alle anderen dürften die Löschungen eigentlich gelassen sehen. Mir hat's jedenfalls nicht weh getan.
Wenn nun wirklich alle Cheats entfernt wurden (ich glaub's ja noch nicht...), dann gibt es bei weiteren Patches eigentlich keinen Grund mehr für so drastische Lösungen.
Viel schlimmer ist, dass mein ansich starker Rechner nun leider doch an seine Leistungsgrenzen gestoßen ist: S.T.A.L.K.E.R. hat sich für 1024x768 und niedrige Details entschieden und...
DAS SCHWEINETEIL HAT LEIDER AUCH NOCH RECHT... sniff -
Re: Spielstände!!!
Autor: Hugo 28.03.07 - 23:47
huahuahua schrieb:
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> Und genau aus dieser Schlampigkeit heraus
> resultiert meine Auffassung, dass es nun richtig
> und konsequent ist, nach dem Entfernen der Cheats
> auch die möglicherweise gecheateten Spielstände zu
> löschen.
>
[...]
Ich weis nun grad nicht, was man für ein Problem damit haben sollte wenn man nun im Single-Player cheatet. Das ist dann ja allerhöchstens Selbstbetrug und das muss dann ja jeder mit sich selbst aus machen...
Und im Multiplayer wird das abspeichern ein wenig schwer.
Verdammte Scheiße, das halbe Spiel durch und nun wieder von vorne. Wenn das nun immer so abläuft....... -
Re: Spielstände!!!
Autor: huahuahua 29.03.07 - 00:14
Hugo schrieb:
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> huahuahua schrieb:
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> Und genau aus dieser Schlampigkeit
> heraus
> resultiert meine Auffassung, dass es
> nun richtig
> und konsequent ist, nach dem
> Entfernen der Cheats
> auch die möglicherweise
> gecheateten Spielstände zu
> löschen.
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> [...]
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> Ich weis nun grad nicht, was man für ein Problem
> damit haben sollte wenn man nun im Single-Player
> cheatet. Das ist dann ja allerhöchstens
> Selbstbetrug und das muss dann ja jeder mit sich
> selbst aus machen...
>
> Und im Multiplayer wird das abspeichern ein wenig
> schwer.
>
> Verdammte Scheiße, das halbe Spiel durch und nun
> wieder von vorne. Wenn das nun immer so
> abläuft.......
O.K., man bescheißt im Prinzip zunächst mal nur sich selbst, doch macht es das Erlernen der Maps und der Techniken sehr viel einfacher für die Cheater als für ehrliche Spieler.
Dieses Wissen ist dann wieder ein Vorteil im Multiplay.
Außerdem können gecheatete Items durchaus auch zu Instabilitäten des Spiels führen, womit sich dann der Support und die Pressestelle herumschlagen dürfen.
Wie gesagt, wenn Du bereits das halbe Spiel durch hast, dann wird es nicht lange dauern und Du bist wieder da, wo Du jetzt bist. Und mal ehrlich; so weit zu kommen - von null an - macht doch auch wieder Spaß.
Betrachte es wie einen PC: Kann immer wieder mal vorkommen, dass was abkackt und Du alles neu installieren darfst. Doch meistens legt man in der neuen Version alles ein wenig besser, ein wenig perfekter an und ist bald gar nicht mehr böse über den letzten Super-GAU.
Ich glaube jedenfalls nicht, dass nun jeder Patch die Spielstände wegfegt. Dieser Patch räumt nur nachträglich die Programmier-Leichen auf, welche es zum Verkaufsstart in die DVD-Version geschafft haben. -
Re: Spielstände!!!
Autor: DER GORF 29.03.07 - 09:23
huahuahua schrieb:
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> Hugo schrieb:
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> > huahuahua schrieb:
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> Und genau
> aus dieser Schlampigkeit
> heraus
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> resultiert meine Auffassung, dass es
> nun
> richtig
> und konsequent ist, nach dem
>
> Entfernen der Cheats
> auch die
> möglicherweise
> gecheateten Spielstände
> zu
> löschen.
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> [...]
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> Ich
> weis nun grad nicht, was man für ein Problem
>
> damit haben sollte wenn man nun im
> Single-Player
> cheatet. Das ist dann ja
> allerhöchstens
> Selbstbetrug und das muss dann
> ja jeder mit sich
> selbst aus machen...
>
> Und im Multiplayer wird das abspeichern ein
> wenig
> schwer.
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> Verdammte Scheiße,
> das halbe Spiel durch und nun
> wieder von
> vorne. Wenn das nun immer so
> abläuft.......
>
> O.K., man bescheißt im Prinzip zunächst mal nur
> sich selbst, doch macht es das Erlernen der Maps
> und der Techniken sehr viel einfacher für die
> Cheater als für ehrliche Spieler.
> Dieses Wissen ist dann wieder ein Vorteil im
> Multiplay.
>
> Außerdem können gecheatete Items durchaus auch zu
> Instabilitäten des Spiels führen, womit sich dann
> der Support und die Pressestelle herumschlagen
> dürfen.
>
> Wie gesagt, wenn Du bereits das halbe Spiel durch
> hast, dann wird es nicht lange dauern und Du bist
> wieder da, wo Du jetzt bist. Und mal ehrlich; so
> weit zu kommen - von null an - macht doch auch
> wieder Spaß.
>
> Betrachte es wie einen PC: Kann immer wieder mal
> vorkommen, dass was abkackt und Du alles neu
> installieren darfst. Doch meistens legt man in der
> neuen Version alles ein wenig besser, ein wenig
> perfekter an und ist bald gar nicht mehr böse über
> den letzten Super-GAU.
>
> Ich glaube jedenfalls nicht, dass nun jeder Patch
> die Spielstände wegfegt. Dieser Patch räumt nur
> nachträglich die Programmier-Leichen auf, welche
> es zum Verkaufsstart in die DVD-Version geschafft
> haben.
Das ist ausgemachter Humbug. Es ist doch völlig egal ob man im SP cheaten kann und wieso sollte dadurch das Spiel instabil werden? Und selbst wenn es unglaublicher weise so sein sollte, was sollte der Support darauf antworten?
- Hallo, ich äh.. habe den God-Mode und den Give-all-Items Cheat bennutzt und dann sit mein Spiel abgekackt und alle meine Items waren weg...
- Ja, das passiert beid dem Give-all-Items Cheat hin und wieder. Benutz den einfach nicht...
Das wäre jedenfalls meine Antwort auf so ein blödes Problem.
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- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen. -
Re: Spielstände!!!
Autor: Snark7 29.03.07 - 10:20
huahuahua schrieb:
> O.K., man bescheißt im Prinzip zunächst mal nur
> sich selbst, doch macht es das Erlernen der Maps
> und der Techniken sehr viel einfacher für die
> Cheater als für ehrliche Spieler.
> Dieses Wissen ist dann wieder ein Vorteil im
> Multiplay.
Das dürfte so ziemlich das dümmste Argument sein, was ich gegen "Singleplayer-Cheats" je gehört habe.
Als würden Spieler, die MP Maps einstudieren wollen, nicht einfach ein MP-Game ohne Gegner oder mit ihren Clan-/Teamkollegen als "Gegner" aufmachen und dann Map-Begehung machen.
Warum sollte ein sich intensiv auf MP-Matches vorbereiten wollender Gegner den umständlichen Weg über SP-Cheats gehen?
Ist doch völliger Dummfug.
Cheaten tun vor allem Weniger spielende, denen es selbst auf der leichtesten Einstellung an manchen Stellen zu schwer ist. Die verbringen aber ihre Zeit nicht damit, Maps auswendig zu lernen um dann im MP zu glänzen. Oder SP Spieler, die damit z.B. unfaire Stellen ausgleichen.
> Außerdem können gecheatete Items durchaus auch zu
> Instabilitäten des Spiels führen, womit sich dann
> der Support und die Pressestelle herumschlagen
> dürfen.
Und? Das ist zwar nicht ganz falsch, aber allenfalls ein Problem des Herstellers und mit einer recht simplen Nachfrage am Support abzubügeln.
Es gibt schlicht kein einziges, sinnvolles Argument, das gegen Single-Player Cheats in Spielen spricht. -
Re: Spielstände!!!
Autor: Snark7 29.03.07 - 10:26
DER GORF schrieb:
> Das ist ausgemachter Humbug. Es ist doch völlig
> egal ob man im SP cheaten kann
Da hast Du recht.
> und wieso sollte dadurch das Spiel instabil werden? Und selbst wenn
> es unglaublicher weise so sein sollte, was sollte
> der Support darauf antworten?
Da nicht. Das stimmt tatsächlich. Er hat ja auch explizit "Item-Cheat" geschrieben. Für nen God-Mode ist das unwahrscheinlich, aber wenn an einer Stelle im Spiel, wo es noch garnicht da sein dürfte, ein Item existiert, weil Du es vorher herbeigecheatet hast, kann das schon zu programminternen Verwirrungen führen. Auch Überschreitungen von Levelgrenzen oder nicht ausgelöste Scripte dank "Fly" oder "Walk through Walls" Cheats sind z.B. möglich. Er hat in dem Punkt nicht ganz unrecht, Cheats erhöhen halt die Anzahl der Möglichkeiten, die die Coder einbeziehen müssen. Und die Möglichkeiten, die im Spiel durch Cheats entstehen, werden halt nicht so gut getestet, wie die "normalen Spielwege".
Die Benutzung von SP-Cheats geschieht halt auf eigene Gefahr, soviel muß klar sein.
AUSSER wenn die Cheats z.B. explizit vom Spiel als "Goodies" freigeschaltet werden, wie's z.B. bei Konsolenspielen gerne mal gemacht wird.
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Re: Spielstände!!!
Autor: huahuahua 21.04.07 - 23:26
Snark7 schrieb:
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> huahuahua schrieb:
>
> > O.K., man bescheißt im Prinzip zunächst mal
> nur
> sich selbst, doch macht es das Erlernen
> der Maps
> und der Techniken sehr viel
> einfacher für die
> Cheater als für ehrliche
> Spieler.
> Dieses Wissen ist dann wieder ein
> Vorteil im
> Multiplay.
>
> Das dürfte so ziemlich das dümmste Argument sein,
> was ich gegen "Singleplayer-Cheats" je gehört
> habe.
> Als würden Spieler, die MP Maps einstudieren
> wollen, nicht einfach ein MP-Game ohne Gegner oder
> mit ihren Clan-/Teamkollegen als "Gegner"
> aufmachen und dann Map-Begehung machen.
> Warum sollte ein sich intensiv auf MP-Matches
> vorbereiten wollender Gegner den umständlichen Weg
> über SP-Cheats gehen?
> Ist doch völliger Dummfug.
> Cheaten tun vor allem Weniger spielende, denen es
> selbst auf der leichtesten Einstellung an manchen
> Stellen zu schwer ist. Die verbringen aber ihre
> Zeit nicht damit, Maps auswendig zu lernen um dann
> im MP zu glänzen. Oder SP Spieler, die damit z.B.
> unfaire Stellen ausgleichen.
>
> > Außerdem können gecheatete Items durchaus
> auch zu
> Instabilitäten des Spiels führen,
> womit sich dann
> der Support und die
> Pressestelle herumschlagen
> dürfen.
>
> Und? Das ist zwar nicht ganz falsch, aber
> allenfalls ein Problem des Herstellers und mit
> einer recht simplen Nachfrage am Support
> abzubügeln.
>
> Es gibt schlicht kein einziges, sinnvolles
> Argument, das gegen Single-Player Cheats in
> Spielen spricht.
Ich will das ganze mal nicht unkommentiert stehen lassen.
Danke für die vielen Antworten.
Ich gebe zu, es ist ein wenig persönlicher Ärger in den Beitrag geflossen. Wenn jemand still und heimlich cheatet und sich freut, an einem Punkt weiter zu kommen, an welchem er schon ewig lange hängt, dann OK. Zum Kotzen finde ich allerdings, wenn jemand sich komplett durch ein Spiel durchcheatet und anschließend von sich behauptet, das Spiel komplett durchgespielt zu haben.
Was die mögliche Instabilität angeht, so ist das schon sehr gut erklärt worden, muss ich nicht wiederholen (danke dafür).
Was das mit dem Support zu tun hat? Ob nun durch Anruf oder eher per Mail, eingehende Anfragen kommen da eh genug an. Wenn nun auch noch ausschließlich durch Cheats ausgelöste Probleme eingehen, dann frisst das einfach überflüssig Zeit und Nerven der Bearbeiter. Kann dem Cheater egal sein, wird dem ehrlichen Spieler wieder ein paar Minuten bis zur Bearbeitung seiner Anfrage kosten. Das summiert sich nur unnötig.
Was die gelöschten Spielstände angeht, so möchte ich mich wegen meines lappidaren Abtuns bei den ehrlichen Spielern entschuldigen. Ich hatte geblubbert, dass jene, welche schon soundso weit wären, ja eh ganz schnell diesen Spielstand wieder erreichen könnten.
Natürlich war das kopflos, zumal ich inzwischen auch nicht mehr begeistert wäre, wenn meine Spielstände unbrauchbar würden.
Wenn also die erste patchbedingte Löschung tatsächlich technisch unumgänglich war (gemessen an der Entwicklungszeit des Spieles: wann wäre wohl überhaupt bei Weiterentwicklung des Patches um ein Konvertierungstool der Patch erschienen...???), dann hoffe nun auch ich, dass weitere Patches die alten Spielstände unangetastet lassen.
MfG und danke. -
Re: Spielstände!!!
Autor: Lol4564545553 16.05.07 - 18:20
Nein



