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geometry-shader auf älterer Grafik-Hardware ?!?

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  1. geometry-shader auf älterer Grafik-Hardware ?!?

    Autor: chk23 24.04.07 - 15:42

    Wie ist denn der Satz zu verstehen:

    "Für DirectX 10 geschriebene Geometrie-Shader werden in nativen Maschinen-Code kompiliert, der auch auf älterer Grafikhardware funktioniert."

    Soweit ich weiß, leigt doch gerade der Vorteil der geometry-shader darin, daß sie im Gegensatz zu den vertex-shadern auch Geometrie erzeugen und löschen können, wie soll das bitte auf älterer Grafikhardware emuliert werden? Gehe mal davon aus, daß das eine ungeschickte Umschreibung für "Software Emulation" bedeutet, was also mit einem deutlichen performance-Verlust einhergehen sollte.


  2. Re: geometry-shader auf älterer Grafik-Hardware ?!?

    Autor: Herb 24.04.07 - 15:48

    chk23 schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Soweit ich weiß, leigt doch gerade der Vorteil der
    > geometry-shader darin, daß sie im Gegensatz zu den
    > vertex-shadern auch Geometrie erzeugen und löschen
    > können, wie soll das bitte auf älterer
    > Grafikhardware emuliert werden? Gehe mal davon
    > aus, daß das eine ungeschickte Umschreibung für
    > "Software Emulation" bedeutet, was also mit einem
    > deutlichen performance-Verlust einhergehen
    > sollte.

    Guten Morgen. Wenigstens einer, der wach ist.
    Wenn das dann mal in irgendeiner 0.1266er Version ist, also zu DirectX14-Zeiten, sind dann auch die Computer schnell genug.

  3. Re: geometry-shader auf älterer Grafik-Hardware ?!?

    Autor: Quizzler 24.04.07 - 18:58

    Herb schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > chk23 schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > Soweit ich weiß, leigt doch gerade der
    > Vorteil der
    > geometry-shader darin, daß sie im
    > Gegensatz zu den
    > vertex-shadern auch
    > Geometrie erzeugen und löschen
    > können, wie
    > soll das bitte auf älterer
    > Grafikhardware
    > emuliert werden? Gehe mal davon
    > aus, daß das
    > eine ungeschickte Umschreibung für
    > "Software
    > Emulation" bedeutet, was also mit einem
    >
    > deutlichen performance-Verlust einhergehen
    >
    > sollte.
    >
    > Guten Morgen. Wenigstens einer, der wach ist.
    > Wenn das dann mal in irgendeiner 0.1266er Version
    > ist, also zu DirectX14-Zeiten, sind dann auch die
    > Computer schnell genug.


    das soll heisen ich kann DX 10 Spiele ohne ein DX 10 OS auf einer nicht DX 10 GraKa spielen??? das kann ja nur langsam sein.

  4. Re: geometry-shader auf älterer Grafik-Hardware ?!?

    Autor: sleipnir 25.04.07 - 03:54

    Quizzler schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > das soll heisen ich kann DX 10 Spiele ohne ein DX
    > 10 OS auf einer nicht DX 10 GraKa spielen??? das
    > kann ja nur langsam sein.

    Kann, muss aber nicht :P

    Zumindest beschwert sich das Spiel dann nicht im vorraus schon ohne es jemals getestet zu haben.

    Das ist so als würde man bei sau alten Webseiten die längst auf nicht IE Browsern laufen die Browserweiche entfernen

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