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Re: Coop - Juhuu!

Neue Foren im Freiraum! Raumfahrt und freie Software haben jetzt einen Platz, die Games tummeln sich jetzt alle in einem Forum.
  1. Beitrag
  1. Thema

Re: Coop - Juhuu!

Autor: Ribdancer 24.02.05 - 13:17

Spawn Michaels schrieb:

> Also bei Spielen wie DOOM 1 war es

Splinter Cell ist was grundsätzlich anderes als Doom1

> Gegner.Anzahl = Gegner.Grundanzahl *
> Spieler.Anzahl;

Funktioniert bei Doom, bei einem Spiel wie Splinter Cell aber eben nicht.

> Das was du da beschreibst wäre ja schon ein
> schierer Luxus-Coop. Wünschenswert, aber viele
> -mich eingeschlossen- würden sich schon mit
> weniger zufriedengeben,

Würden sie nicht, weil es das zu Grunde liegende Spielprinzip kaputt maczen würde. Wenn Du Doom im Coop spielen willst, dann bkleib bei Doom 1.

> hauptsache endlich mal
> wieder nen feiner Coop!

Er wäre eben nicht fett.

> Gegner greifen den an der
> sie als erstes beschossen hat und Skript-Szenen
> laufen ab sobald einer der Spieler den Trigger
> zündet.

Um mal Homer Simpson zu zitieren:
Laaaaaaangweilig

> Mit o.g. Formeln: >ZAPP!< Fertig ist der
> Coop!

Fertig ist eine halbgare Sch..... die niemand spielen will.
Entweder man macht es richtig oder lässt es bleiben.


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[gelöscht]

[gelöscht] | 24.02.05 - 12:09
 

Re: Coop - Juhuu!

Blindside | 24.02.05 - 12:25
 

Re: Coop - Juhuu!

DrFish | 24.02.05 - 12:34
 

Re: Coop - Juhuu!

Spawn Michaels | 24.02.05 - 12:57
 

Re: Coop - Juhuu!

Ribdancer | 24.02.05 - 13:17
 

Re: Coop - Juhuu!

Blindside | 24.02.05 - 13:25
 

Re: Coop - Juhuu!

Ribdancer | 24.02.05 - 13:32
 

Re: Coop - Juhuu!

Spawn Michaels | 24.02.05 - 16:05
 

Re: Coop - Juhuu!

Ribdancer | 24.02.05 - 17:10
 

Re: Coop - Juhuu!

Uther | 24.02.05 - 20:14
 

Re: Coop - Juhuu!

Ribdancer | 24.02.05 - 22:15
 

Re: Coop - Juhuu!

Spawn Michaels | 25.02.05 - 07:07
 

Re: Coop - Juhuu!

Angabe des... | 24.02.05 - 13:02

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