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Das hat aber lange gedauert...

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  1. Das hat aber lange gedauert...

    Autor: Anno-ying 22.08.07 - 13:22

    Wenn man überlegt, wie lange man schon bei CS und co. 5 gegen 5 gespielt werden kann.. ist man aber sehr langsam auf diese Idee gekommen.

    Verstehe gar nicht, warum?

  2. Re: Das hat aber lange gedauert...

    Autor: Stalkingwolf 22.08.07 - 14:00

    Anno-ying schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wenn man überlegt, wie lange man schon bei CS und
    > co. 5 gegen 5 gespielt werden kann.. ist man aber
    > sehr langsam auf diese Idee gekommen.
    >
    > Verstehe gar nicht, warum?

    CS? Counterstrike oder wie?
    Vor allem ist dabei einem Sportspiel gar nicht so einfach. Die Leute müssen ihre Positionen halten, vor allem für die in der Abwehr nicht immer einfach.
    Bei NHL 2k haben die Leute die zu zweit gegen mich alleine gespielt haben immer verloren, weil dann sogar 2 immer mit allen Leuten nach vorne gefahren sind.

  3. Re: Das hat aber lange gedauert...

    Autor: done 22.08.07 - 14:18

    Bei sportspielen ist doch der bing noch wichtiger da man sich nicht verstecken kann und immer direkt zum ball muss. Merkt man auch bei Pes 6. Beim 2 on 2 ist der Ping sehr entscheidend.

  4. Re: Das hat aber lange gedauert...

    Autor: Stalkingwolf 22.08.07 - 14:26

    Ja der ist wichtig. Nichts schöneres wie wenn das Spiel ruckelt.
    Und EA ist ja bekannt für Ihren guten Server ;-)
    Lustig ist bei Forza 2 die Leute die einen schlechten ping haben. Man kommt an dne Leuten nur ganz schlecht vorbei, weil sie kreuz und quer über die Piste springen.

  5. Re: Das hat aber lange gedauert...

    Autor: sparvar 22.08.07 - 17:55

    done schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Bei sportspielen ist doch der bing noch wichtiger
    > da man sich nicht verstecken kann und immer direkt
    > zum ball muss. Merkt man auch bei Pes 6. Beim 2 on
    > 2 ist der Ping sehr entscheidend.


    klar - bei sportspielen ist der ping wichtiger.....klar :)

    hey wenn man keine ahnung hat ^^ ;) - aber ist nen guter tipp - den hätte ich damals berücksichtigen sollen - wenn die anderen nen besseren ping haben - verstecken...

    es dürfte so ca bei beiden spielen gleichwichtig sein

  6. Re: Das hat aber lange gedauert...

    Autor: StereoJack 23.08.07 - 15:35

    Stalkingwolf schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ja der ist wichtig. Nichts schöneres wie wenn das
    > Spiel ruckelt.
    > Und EA ist ja bekannt für Ihren guten Server ;-)
    > Lustig ist bei Forza 2 die Leute die einen
    > schlechten ping haben. Man kommt an dne Leuten nur
    > ganz schlecht vorbei, weil sie kreuz und quer über
    > die Piste springen.


    Dann sollen die Helden mal ihre parallelen Downloads ausmachen... oder nicht immer per ISDN zocken (der ist vielleicht gesprungen) ;)

  7. Re: Das hat aber lange gedauert...

    Autor: kaka 31.08.07 - 11:52

    StereoJack schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Stalkingwolf schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > Ja der ist wichtig. Nichts schöneres wie wenn
    > das
    > Spiel ruckelt.
    > Und EA ist ja bekannt
    > für Ihren guten Server ;-)
    > Lustig ist bei
    > Forza 2 die Leute die einen
    > schlechten ping
    > haben. Man kommt an dne Leuten nur
    > ganz
    > schlecht vorbei, weil sie kreuz und quer über
    >
    > die Piste springen.
    >
    > Dann sollen die Helden mal ihre parallelen
    > Downloads ausmachen... oder nicht immer per ISDN
    > zocken (der ist vielleicht gesprungen) ;)
    penis

  8. Re: Das hat aber lange gedauert...

    Autor: niivea 29.09.07 - 18:09

    hat mir ein freund aus frankreich geschickt:
    http://www.mondespersistants.com/news/9097/Et-un-et-deux-et-trois-zero-.html

    hör ich da etwa "elf gegen elf"??

    Anno-ying schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wenn man überlegt, wie lange man schon bei CS und
    > co. 5 gegen 5 gespielt werden kann.. ist man aber
    > sehr langsam auf diese Idee gekommen.
    >
    > Verstehe gar nicht, warum?


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