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Welche guten GameEngines...

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Welche guten GameEngines...

Autor: linus 22.08.07 - 13:36

...frei und kommerziell gibt es denn derzeit.

Dies geht hier leider nicht hervor, ausser den 1-2 beworbenen Engines sind leider keine weiteren Namen gefallen.

Welche haben eine einfache strukturierte Dokumentation und Einarbeitung bei gleichzeitig hoher flexibler Lösungsmöglichkeiten wenn man sich intensiv damit beschäftigt hat?

Mir sind derweil ein zwei Autoren/GameEnginesyteme bekannt die brauchbar wären, aber was gibt es sonst für Alternativen?

Gefordert wären Multiplayer Netzcode, Gute Grafik und ein relativ schneller Einstieg mit halb-offenem Unterbau.

Systeme bei denen Netzcode, Grafik oder Physik erst mühevoll erstellt/angebunden werden müssen sind nicht unbedingt mein ziel.

Grüße


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linus | 22.08.07 - 13:36
 

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