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Portalgun in HL2 einbauen (link)

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  1. Portalgun in HL2 einbauen (link)

    Autor: Ralph 18.10.07 - 13:12

    http://www.primotechnology.com/2007/10/17/half-life-2-portal/

    Hoffe, das es einigen von euch gefaellt und dass es funktioniert ;)



  2. Re: Portalgun in HL2 einbauen (link)

    Autor: david_knebel 21.05.08 - 10:12

    Ralph schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > www.primotechnology.com
    >
    > Hoffe, das es einigen von euch gefaellt und dass
    > es funktioniert ;)
    >
    >


    habe es mal übersetzt für die die nich gut englisch können

    Zunächst einmal, Backup Ihres gesamten Portal Verzeichnis, in einem sicheren Ort auf. Es ist der Ordner markiert "Portal" in .. \ Steam \ steamapps \ (your_steam_id) \. Wir, noch Valve, die jegliche Verantwortung im unwahrscheinlichen Fall Abspritzen Sie Ihr Spiel-Dateien. Schlimmer noch kommt aber noch schlimmer zu, kann man immer nur redownload von Dampf.
    Weiter, herunterzuladen und zu installieren, wenn Sie dies noch nicht getan haben, GCFScape. Das handliche Programm ermöglicht Ihnen den Zugriff auf die Dateien im Cache gespeicherte Spiel für jede Quelle-powered Spiel, zusätzlich zu mehreren anderen Steam-Spiele können Sie heruntergeladen haben.
    Sobald das erledigt ist, stöbern Sie in das Verzeichnis .. \ Steam \ steamapps \. Dort erhalten Sie alle verfügbaren GCF Archive. Wir beginnen mit Half-Life 2.
    Öffnen Sie die GCF Aufschrift "Half-Life 2 content.gcf" Sie sehen einen Verzeichnisbaum im linken Fensterbereich. Klicken Sie auf das Kontrollkästchen links neben dem Ordner der Aufschrift "HL2", um zu sehen, im Verzeichnis enthalten. Dann mit der rechten Maustaste auf "Karten" wählen Sie "Extract" und extrahieren Sie die gesamten Ordner in das Verzeichnis \ Steam \ steamapps \ (your_steam_id) \ Portal \ Portal. Dies wird verschmelzen sie mit dem bestehenden Portal-Ordner anzeigen.
    Sie dasselbe mit den "Szenen"-Ordner
    Starten Sie Dampf-und Portal laufen. Wenn es alles fertig ist, eröffnen Sie den Entwicklermodus mit "~" (die Sie benötigen, damit sie im Rahmen Ihrer Tastatur Optionen).
    Auf der Konsole, geben Sie "Karten" zur Liste alle verfügbaren Karten. Jetzt, wo Sie die importierten Half-Life 2 Karten, wird dies eine ziemlich lange Liste und einige der Namen, wie Zitadelle und Kanälen, sollte scheinen vertraut.
    Geben Sie "map" und dann den Namen der Karte zu öffnen, dass die Karte. Zum Beispiel, "map d1_canals_01"
    Wenn die Karte fertig geladen wurde, ziehen sich die Konsole wieder aktivieren und Cheats durch Eingabe von "sv_cheats 1"
    So geben Sie alle Waffen, einschließlich des Portals gun, Eingabe von "Impuls" 101 "
    Je nachdem, wie weit Sie bekam im Portal, müssen Sie eventuell um die Verbesserung des Portals Waffe zu feuern beide Portale. Geben Sie "upgrade_portalgun" zu tun
    Gehe legen Abfälle bis zu einem gewissen fremd Schaum mit der Kraft von Portalen!

    Hier sind ein paar mehr Gedanken über unsere Erfahrungen:

    Befolgen Sie die gleichen Schritte, wenn Sie möchten, probieren Sie es aus mit Half-Life 2: Deatmatch oder Episoden 1 und 2.
    Wir empfehlen eigentlich angefangen mit dem HL2: DM-Karten, um Ihnen ein Gefühl dafür, wie die Dinge funktionieren und mit denen Sie experimentieren mit verschiedenen Techniken. Sie können spawn ein Feind, indem Sie zuerst suchen, wo man möchte ihn zu legen und dann die Eingabe, sagen: "npc_create_equipment weapon_shotgun; warten; npc_create npc_combine_s" zur Schaffung eines Combine Soldaten mit einer Schrotflinte. (Besuchen Sie diese HL2 Filefront Seite für weitere Einzelheiten)
    Sorry, aber wir haben racked unsere Gehirne und kann nicht herausfinden eine einfache Möglichkeit, um mehrere Personen in ein Spiel von HL2: DM diese Weise. Wir sind sicher einige unternehmungslustige Gruppe von modders wird etwas in den kommenden Wochen, though.
    Wir haben nicht versucht, dies zu tun mit dem Team Fortress 2, Counter-Strike: Source oder Day of Defeat: Source. Wie lustig, wie es klingen mag in der Theorie, möchten wir Sie abhalten, versucht es so gut, da es wahrscheinlich nicht zu einer echten zufriedenstellende Ergebnisse.
    Alle die gleichen grundlegenden Konzepte von Portal hier Anwendung finden, darunter realistische Dynamik und Schwerkraft. Sie werden auch automatisch wieder Gesundheit sehr schnell wie im Portal. Wir werden versuchen eine Lösung für dieses und Post in Kürze.
    Es kann einige Zeit in Anspruch nehmen, um herauszufinden, welche Oberflächen arbeiten und welche nicht, denn natürlich ist dies nicht mehr eindeutig von den Texturen. Allgemein gesprochen, schießen nur für ebene Wände, Böden und Decken, und nicht Objekte wie Felsen oder Kisten.
    Leider, NPC's und Gegner können nicht durch Portale. Allerdings haben fast alle Munition, von Kugeln erschossen Granaten geworfen zu entfernten Objekten mit der Schwerkraft gun, kann und wird sich ihren Weg durch reibungslos.
    Du wirst wahrscheinlich auch ein Hinweis weird, farbigen Wolken schwebenden folgt, dass Sie rund um (es erscheint ein paar Mal im Video oben). Wir konnten nicht herausfinden, einen Weg zu deaktivieren, aber Gott sei Dank ist es nur ein kleiner Ärger.
    Wie im Portal, das die Gesundheit der Spieler werden sehr schnell regenerieren. Eine versierte Leser durc

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