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  1. Games

    Autor: earlybird 04.03.05 - 10:56

    Weiss heisst MultiCore für die Spiel-Industrie? Das heisst doch, dass sie sich nicht mehr auf den gewohnten Geschwindigkeitszuwachst einfach so verwenden können. Bis jetzt war es so dass das Game dan einfach schneller und besser lief. Jetzt müssen sie programmatisch was dafür tun! Nähmlich schauen, dass sich die Spiel-Routinen auf mehrere/genügend Prozesse verteilen lassen.
    Heisst dass nicht mehr Programmieraufwand, ergo langere Entwicklungszeiten.

    Müssen wir jetzt nochlänger warten, bis die Spiele wirklich besser und realistischer werden?

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