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INTEL Grafikchips...
Autor: GrafikExperte 16.04.08 - 18:39
...waren, sind und werden immer schlecht sein. Dafür muss man garkeine großen Statistiken oder Beweise anfüren. Intel versucht ja grade im Moment, Software-Rendering für die Zukunft zu etablieren. Die haben garkein Interesse daran, brauchbare Grafikchips zu fertigen, denn Intel sieht keine Zukunft in GPUs.
Angesichts der Tatsache, dass GPU-Rasterizing Verfahren noch lange nicht ausgereizt sind wird sich da aber in Zukunft nichts ändern. Auch die Playstation4/Xbox3 wird eine (programmierbare) GPU haben, möglicherweise werden auf Spielekonsolen sogar die GPUs die CPU ersetzen.
Leider hat SONY in dieser Generation aufs falsche Pferd gesetzt. Die Architektur der PS3 ist der XBOX360 in Bezug auf konventionelle Spielsituationen nicht überlegen, daran kann auch der CELL Prozessor nichts ändern. -
Re: INTEL Grafikchips...
Autor: Tru 16.04.08 - 18:57
Naja, was heißt schlecht!? Sie sind für bestimmte Zwecke einfach gedacht und dafür auch bestens geeignet.
GrafikExperte schrieb:
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> ...waren, sind und werden immer schlecht sein.
> Dafür muss man garkeine großen Statistiken oder
> Beweise anfüren. Intel versucht ja grade im
> Moment, Software-Rendering für die Zukunft zu
> etablieren. Die haben garkein Interesse daran,
> brauchbare Grafikchips zu fertigen, denn Intel
> sieht keine Zukunft in GPUs.
> Angesichts der Tatsache, dass GPU-Rasterizing
> Verfahren noch lange nicht ausgereizt sind wird
> sich da aber in Zukunft nichts ändern. Auch die
> Playstation4/Xbox3 wird eine (programmierbare) GPU
> haben, möglicherweise werden auf Spielekonsolen
> sogar die GPUs die CPU ersetzen.
> Leider hat SONY in dieser Generation aufs falsche
> Pferd gesetzt. Die Architektur der PS3 ist der
> XBOX360 in Bezug auf konventionelle
> Spielsituationen nicht überlegen, daran kann auch
> der CELL Prozessor nichts ändern.
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Re: INTEL Grafikchips...
Autor: GrafikExperte 16.04.08 - 19:01
Tru schrieb:
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> Naja, was heißt schlecht!? Sie sind für bestimmte
> Zwecke einfach gedacht und dafür auch bestens
> geeignet.
Auch verglichen mit anderen Onboardlösungen stehen sie schlecht da. NV/ATI Onbard Lösungen bieten deutlich mehr, ohne dabei teurer zu sein.