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Schade, es hätte so gut werden können.
Autor: AoCTester 05.06.08 - 17:57
Ich habe AoC nun eine Woche getestet. Mein Fazit: Es macht keinen Spass.
Die Spielmechanik ist an vielen Stellen so übel, dass es einem ganz anders wird. Wieso können Pets nicht tanken, was macht das für einen Sinn? Ich schicke meine Pets (Necromancer) auf einen wirklich weit entfernt stehenden Gegner. Dieser hat dann nicht besserers zu tun als den ganzen weiten Weg wieder zu mir zu laufen und mich als armen Stoffi zu verkloppen. Wenn das mehrere Gegner sind, kommt das fast einem Todesurteil gleich, besonders in engen Instanzen.
Ich habe als Necro mehrere Pets, kann diese jedoch nicht auf mehrere Gegner aufteilen.
Gegner laufen manchmal nicht, sie warpen durch die Gegend. Sie laufen zwei, drei Schritte und schwupps stehen sie vor mir. Andere Gegner haben einen gewissen Laufweg und verschwinden manchmal hinter einer unsichtbaren Wand.
Die Respawnrate in den Anfangsgebieten ist teilweise so übertrieben, dass ich es nicht geschafft habe die für eine Quest benötigten Mobs zu killen ohne dass ständig neue nachkamen.... schwups... wieder tot.
Naja, dachte ich mir, machste halt mal einen Nahkämpfer. Ein totales Debakel, gerade bei mehreren Gegnern hat man keinen Plan mehr von welcher Seite man ihn hauen soll. Der totale Grafikknäul.
Die Items die man findet lässt man sowieso schnell liegen, weil immer das gleiche dropt. Fast alle Sachen sehen im Inventar identisch aus, auseinanderhalten geht da nicht.
Die Fähigkeiten, Combos ect. was man so einsetzen kann während dem Kampf, sind gerade am Anfang im Spiel völlig intransparent und durch schlechte Kampfanimationen kaum auseinanderzuhalten. Das Kampfsystem mit dem drücken der 3 Tasten hat mich schon nach wenigen Mituten genervt. Hauptsache mal ein bisschen rumgedrückt.
Die ja mittlerweile bekannten anderen Bugs könnte man ja noch verschmerzen, kein anderes MMORPG hat zu Release fehlerfrei funktioniert, aber wie man es schafft, dass einem die ersten 20 LVL schon überhaupt keinen Spass machen ist bemerkenswert.
Ich habe fertig mit AoC. -
Re: Schade, es hätte so gut werden können.
Autor: senator 06.06.08 - 09:18
AoCTester schrieb:
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> Gegner laufen manchmal nicht, sie warpen durch die
> Gegend. Sie laufen zwei, drei Schritte und
> schwupps stehen sie vor mir. Andere Gegner haben
> einen gewissen Laufweg und verschwinden manchmal
> hinter einer unsichtbaren Wand.
Hmm, ist bei mir noch nicht vorgekommen, ich tippe da auf Lag (Telekom? Die haben momentan Probleme) oder Grafikfehler (da gibt es ja leider noch ein paar Bugs und Performancsprobleme)
> Die Respawnrate in den Anfangsgebieten ist
> teilweise so übertrieben, dass ich es nicht
> geschafft habe die für eine Quest benötigten Mobs
> zu killen ohne dass ständig neue nachkamen....
> schwups... wieder tot.
Kann ich so nicht nachvollziehen, ich fand die Respawnrate sogar eher manchmal zu langsam, wenn da noch einige andere am Mob kloppen waren, muss man eher schauen, das man noch was abbekommt ;)
> Naja, dachte ich mir, machste halt mal einen
> Nahkämpfer. Ein totales Debakel, gerade bei
> mehreren Gegnern hat man keinen Plan mehr von
> welcher Seite man ihn hauen soll. Der totale
> Grafikknäul.
Ich habe ein Gladiator, also melee, und solo hatte ich eigentlich noch nie Probleme den Überblick zu behalten, ist wohl Gewöhnung. Als ich aber das erste mal in einer 5er Gruppe aus lauter Melees unterwegs war, ja, da wurde es unübersichtlich, da würde ich mir noch ein paar UI Verbesserungen wünschen (Highlightning des eigenen Char zB)
> Die Items die man findet lässt man sowieso schnell
> liegen, weil immer das gleiche dropt. Fast alle
> Sachen sehen im Inventar identisch aus,
> auseinanderhalten geht da nicht.
stimmt, wird aber allgemein von vielen Spielern kritisiert (andere sind froh, das nicht die Ausrüstung sondern der individuelle Skill im Vordergrund steht), da könnte sich also noch was tun.
>
> Die Fähigkeiten, Combos ect. was man so einsetzen
> kann während dem Kampf, sind gerade am Anfang im
> Spiel völlig intransparent und durch schlechte
> Kampfanimationen kaum auseinanderzuhalten. Das
> Kampfsystem mit dem drücken der 3 Tasten hat mich
> schon nach wenigen Mituten genervt. Hauptsache mal
> ein bisschen rumgedrückt.
Das kann ich nun gar nicht nachvollziehen, ich finde gerade das neue Kampfsystem erfrishend anders und interessant
> Ich habe fertig mit AoC.
Ich mache noch weiter, zumindest den Probemonat werde ich auskosten, danach schauen wir mal ;)
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Re: Schade, es hätte so gut werden können.
Autor: DER GORF 06.06.08 - 10:11
AoCTester schrieb:
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>
> Ich habe fertig mit AoC.
hm... Sorry. Ich teste das jetzt mittlerweile genauso lange und ich konnte bisher keine der von dir beschriebenen Probleme Nachvollziehen.
Das die Gegner gleich den Typen angreiffen der die Pets schickt... Ja, würde ich genauso machen, ist einfacher als sich zuerst mit dem Pets zu kloppen und sich derweil von der level 6 Artiellerie rösten zu lassen.
Das man die Items nicht auseinander halten kann stimmt auch nicht, Ich wage zu behaupten, dass die Mehrheit aller Internetnutzer lesen kann.
Und herumhüpfende oder verschwindende Gegner habe ich auch noch nie gesehen, dass liegt denke ich allein an der Verbindung die man hat.
Und das mit der respawn Rate und den schlechten Kampfanimationen... stimmt einfach nicht, keine Ahnung wo du das her hast.
Das mit den gehäugt auftretenden Bugs höre ich jetzt öfters, ich selbst habe noch keine gefunden von denen ich behaupten könnte sie würden das Spiel zerstören (irritierend ja aber sonst eigentlich nichts weiter). Ich gehe momentan erst mal davon aus, dass die Bugs im laufe der nächsten Wochen größtenteils behoben werden.
- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen. -
Re: Schade, es hätte so gut werden können.
Autor: TauTau 06.06.08 - 12:23
AoCTester schrieb:
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> Ich habe AoC nun eine Woche getestet. Mein Fazit:
> Es macht keinen Spass.
ich bin auch wieder zurück zu Lotro. AoC scheint mir arg auf PvP ausgerichtet, und mein Dämonologe schafft nicht mal die epic Quests seines Levels. Pet ist sinnlos, Kämpfe mit mehreren Mobs für mages praktisch nicht schaffbar. Und einfallsreicher als in Lotro sind die Quests ja auch nicht gerade... Lags habe ich auch enorme, mag an meinem DSL-Light liegen, aber in Lotro habe ich damit nicht mal in 24er Instanzen oder im PvP Probleme. -
also echt...
Autor: DN 06.06.08 - 12:34
Die Epic Quests sollst du auch alleine nicht schaffen Oo
Die Mobs haben die 5 fache HP und machen doppelten Schaden.
Ich besitz auch nen Dämo und mach mehr Schaden wie nen Assasine der 4 Level höher ist als ich.
Die Lags liegen an der Telekom, seit gestern müsste es besser laufen
Das Pet bekommt im höheren Level erst ne Tragrolle und im nächsten Patch wird der Dämo eh nochmal redisigned mit besseren Werten
TauTau schrieb:
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> AoCTester schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Ich habe AoC nun eine Woche getestet. Mein
> Fazit:
> Es macht keinen Spass.
>
> ich bin auch wieder zurück zu Lotro. AoC scheint
> mir arg auf PvP ausgerichtet, und mein Dämonologe
> schafft nicht mal die epic Quests seines Levels.
> Pet ist sinnlos, Kämpfe mit mehreren Mobs für
> mages praktisch nicht schaffbar. Und
> einfallsreicher als in Lotro sind die Quests ja
> auch nicht gerade... Lags habe ich auch enorme,
> mag an meinem DSL-Light liegen, aber in Lotro habe
> ich damit nicht mal in 24er Instanzen oder im PvP
> Probleme.
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Re: also echt...
Autor: TauTau 06.06.08 - 12:40
DN schrieb:
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> Die Epic Quests sollst du auch alleine nicht
> schaffen Oo
uhm, bei den Solo-Nacht-Quests ists aber schwierig, das zu ändern (die meine ich mit "epic") ;) Die Level 19 Quest sollte doch auch mit Level 19 machbar sein. Fakt ist aber, dass (jedenfalls beim Dämo) da ein 19er Elite und ein 19er Normal-Mob kommen, der Stun nicht ausreichend lang ist, und das somit scheitert... Und generell der Dämo irgendwie arg schwächelt, dafür dass der die DD Klasse sein soll... Da ist ja mein Lotro Jäger besser ;)
Naja, aber generell muss ich sagen, dass es mir auch einfach nicht sonderlich Spass macht... ist halt schon arges Geprügel, was vermutlich an der PvP Ausrichtung liegt... -
Re: also echt...
Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 06.06.08 - 12:42
TauTau schrieb:
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> lang ist, und das somit scheitert... Und generell
> der Dämo irgendwie arg schwächelt, dafür dass der
> die DD Klasse sein soll... Da ist ja mein Lotro
> Jäger besser ;)
Gibt's bei LotRO etwa (große!) Möpse auch bei den weiblichen Chars? Gibt's bei LotRO Amputation, Finishing Moves und 20L Blut pro NPC??
Na also...
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"We're semi-trained quasi-professionals, at any rate." -
Re: also echt...
Autor: DN 06.06.08 - 12:44
Bei der Level 19 Quest in der Nacht... "Der Finale Kampf"?
Wo ist denn da bitte ein Elite, also die Bosse und Elite sind zwei verschiedene Dinger.
Auf was bist du geskillt? Ich hab meine ersten 9 direkt in den Elektrobaum reingeschmissen und die komplette Quest ohne einmal zu sterben wunderbar gelöst.
Ich glaub aber, das ich immer versucht hatte alle Quests zu lösen und daher schon Level 20 war, mit den zusätzlichen Fähigkeiten war das ganz natürlich ziemlich einfacher ^^
TauTau schrieb:
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> DN schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Die Epic Quests sollst du auch alleine
> nicht
> schaffen Oo
>
> uhm, bei den Solo-Nacht-Quests ists aber
> schwierig, das zu ändern (die meine ich mit
> "epic") ;) Die Level 19 Quest sollte doch auch mit
> Level 19 machbar sein. Fakt ist aber, dass
> (jedenfalls beim Dämo) da ein 19er Elite und ein
> 19er Normal-Mob kommen, der Stun nicht ausreichend
> lang ist, und das somit scheitert... Und generell
> der Dämo irgendwie arg schwächelt, dafür dass der
> die DD Klasse sein soll... Da ist ja mein Lotro
> Jäger besser ;)
> Naja, aber generell muss ich sagen, dass es mir
> auch einfach nicht sonderlich Spass macht... ist
> halt schon arges Geprügel, was vermutlich an der
> PvP Ausrichtung liegt...
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Re: also echt...
Autor: DN 06.06.08 - 12:45
Möpse sind nich wichtig, eher aufgemalte Bauchmuskeln!
Okay, das mit den 20 Liter Blut stimmen, da hat mich eine Kobra gebissen und ich hab gedacht bei dem ganzen Blut wäre mir ein Bein abgefallen Oo
^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
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> TauTau schrieb:
> --------------------------------------------------
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> > lang ist, und das somit scheitert... Und
> generell
> der Dämo irgendwie arg schwächelt,
> dafür dass der
> die DD Klasse sein soll... Da
> ist ja mein Lotro
> Jäger besser ;)
>
> Gibt's bei LotRO etwa (große!) Möpse auch bei den
> weiblichen Chars? Gibt's bei LotRO Amputation,
> Finishing Moves und 20L Blut pro NPC??
>
> Na also...
>
> --------------------------------------------------
> -----
> Next phase, next craze, next nothing new.
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Re: also echt...
Autor: FranUnFine 06.06.08 - 12:47
DN schrieb:
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> Möpse sind nich wichtig, eher aufgemalte
> Bauchmuskeln!
> Okay, das mit den 20 Liter Blut stimmen, da hat
> mich eine Kobra gebissen und ich hab gedacht bei
> dem ganzen Blut wäre mir ein Bein abgefallen Oo
Nur eine kleine Fleischwunde... wenn du wiederkommst, spiele ich mit deinem Sack Fußball!
;)
__________
Whisky, Ferraris and gambling; aren't they rather more amusing than knitting, housekeeping and one's savings.
- Francoise Sagan -
Re: also echt...
Autor: TauTau 06.06.08 - 12:47
^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
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> Gibt's bei LotRO etwa (große!) Möpse auch bei den
> weiblichen Chars? Gibt's bei LotRO Amputation,
> Finishing Moves und 20L Blut pro NPC??
Naja, ich habe mein AoC einfach hier in D bestellt, mangels Interesse an den letzten Punkten... bleiben also nur die Möpse, und die sind bei meinem Succubus auch noch ohne Nippel ;) -
Re: also echt...
Autor: TauTau 06.06.08 - 12:51
DN schrieb:
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> Bei der Level 19 Quest in der Nacht... "Der Finale
> Kampf"?
> Wo ist denn da bitte ein Elite, also die Bosse und
> Elite sind zwei verschiedene Dinger.
auf dem Weg zum Leuchtturm, nachdem man den Elite (Boss?) am Marktplatz erledigt hat... Mit 20 wärs natürlich evtl leichter... Und ich habe teils Feuer teils Blitz teils generic geskillt... So jung weiss man ja noch nicht, was wichtig/richtig ist... -
Re: also echt...
Autor: DN 06.06.08 - 12:51
Bei dem Ding kannste eher Medizinball-Übungen machen :P
FranUnFine schrieb:
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> DN schrieb:
> --------------------------------------------------
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> > Möpse sind nich wichtig, eher aufgemalte
>
> Bauchmuskeln!
> Okay, das mit den 20 Liter Blut
> stimmen, da hat
> mich eine Kobra gebissen und
> ich hab gedacht bei
> dem ganzen Blut wäre mir
> ein Bein abgefallen Oo
>
> Nur eine kleine Fleischwunde... wenn du
> wiederkommst, spiele ich mit deinem Sack Fußball!
>
> ;)
>
> __________
> *bing*
>
> Achievement unlocked: Weapon of Mass Distraction
> (1.000.000.000.000th thread lead into off-topic)
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Re: also echt...
Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 06.06.08 - 12:52
TauTau schrieb:
-------------------------------------------------------
> Naja, ich habe mein AoC einfach hier in D
> bestellt, mangels Interesse an den letzten
> Punkten... bleiben also nur die Möpse, und die
> sind bei meinem Succubus auch noch ohne Nippel ;)
Sicher das Du nicht versehentlich Hello Kitty Online abonniert hast?
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"We're semi-trained quasi-professionals, at any rate." -
Re: also echt...
Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 06.06.08 - 12:55
TauTau schrieb:
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> auf dem Weg zum Leuchtturm, nachdem man den Elite
> (Boss?) am Marktplatz erledigt hat... Mit 20 wärs
> natürlich evtl leichter... Und ich habe teils
> Feuer teils Blitz teils generic geskillt... So
> jung weiss man ja noch nicht, was wichtig/richtig
> ist...
Regel Nr. 3:
Wer alles ein bisschen kann, kann nichts richtig!!1ELF
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"We're semi-trained quasi-professionals, at any rate." -
Re: also echt...
Autor: DN 06.06.08 - 12:56
Da dürfte Sakumbe sein oder?
Hmm, Hast du schon den Zauber Sets Schutz? Der verringert den Schaden, den du bekommst beträchtlich und dann womöglich auch eine große Hilfe sein.
Ich habs mit dem Skillen so gemacht: Wenn, dann richtig. Außerdem will ich das unterste Linke Ding im Elektrobaum haben um festzustellen ob das Pet nicht doch zu etwas taugt ^^
TauTau schrieb:
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> DN schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Bei der Level 19 Quest in der Nacht... "Der
> Finale
> Kampf"?
> Wo ist denn da bitte ein
> Elite, also die Bosse und
> Elite sind zwei
> verschiedene Dinger.
>
> auf dem Weg zum Leuchtturm, nachdem man den Elite
> (Boss?) am Marktplatz erledigt hat... Mit 20 wärs
> natürlich evtl leichter... Und ich habe teils
> Feuer teils Blitz teils generic geskillt... So
> jung weiss man ja noch nicht, was wichtig/richtig
> ist...
-
Re: also echt...
Autor: DN 06.06.08 - 12:57
War schon bei EVE-Online so ^^
^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
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> TauTau schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > auf dem Weg zum Leuchtturm, nachdem man den
> Elite
> (Boss?) am Marktplatz erledigt hat...
> Mit 20 wärs
> natürlich evtl leichter... Und
> ich habe teils
> Feuer teils Blitz teils
> generic geskillt... So
> jung weiss man ja noch
> nicht, was wichtig/richtig
> ist...
>
> Regel Nr. 3:
>
> Wer alles ein bisschen kann, kann nichts
> richtig!!1ELF
>
> --------------------------------------------------
> -----
> Next phase, next craze, next nothing new.
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Re: also echt...
Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 06.06.08 - 12:59
DN schrieb:
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> War schon bei EVE-Online so ^^
Ein bisschen entäuschend, wie die EVE nackt aussah wenn Du mich fragst.
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"We're semi-trained quasi-professionals, at any rate." -
Re: also echt...
Autor: DN 06.06.08 - 13:00
Da haste recht, die sah aus wie ins Weltall geschmissen und nicht mehr abgeholt
^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
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> DN schrieb:
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> > War schon bei EVE-Online so ^^
>
> Ein bisschen entäuschend, wie die EVE nackt aussah
> wenn Du mich fragst.
>
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> Next phase, next craze, next nothing new.
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Re: also echt...
Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 06.06.08 - 13:02
DN schrieb:
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> Da haste recht, die sah aus wie ins Weltall
> geschmissen und nicht mehr abgeholt
Frigide eben.
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"We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."



