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Bloomseuche

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  1. Bloomseuche

    Autor: IK3 12.06.08 - 14:49

    Wer hat das nur erfunden? Ich habe noch kein Spiel gesehen, in dem der Einsatz von Bloom einen optischen Vorteil erbracht hat. Das Teil ist nur gut, um schlechte Texturen zu verwischen und um Kunden zu täuschen.

  2. Re: Bloomseuche

    Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 12.06.08 - 14:50

    IK3 schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wer hat das nur erfunden? Ich habe noch kein Spiel
    > gesehen, in dem der Einsatz von Bloom einen
    > optischen Vorteil erbracht hat. Das Teil ist nur
    > gut, um schlechte Texturen zu verwischen und um
    > Kunden zu täuschen.

    Ja, man erinnere sich nur an Deux Ex II ^^

    -------------------------------------------------------
    "We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."

  3. Re: Bloomseuche

    Autor: Johann L. 12.06.08 - 14:54

    IK3 schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wer hat das nur erfunden? Ich habe noch kein Spiel
    > gesehen, in dem der Einsatz von Bloom einen
    > optischen Vorteil erbracht hat. Das Teil ist nur
    > gut, um schlechte Texturen zu verwischen und um
    > Kunden zu täuschen.


    Am schlimmsten ist es, wenn man es nicht einmal austellen kann -.-

  4. Re: Bloomseuche

    Autor: blubbels 12.06.08 - 14:58

    ich finde, dass es ziemlich gut in Assassins Creed eingesetzt wurde ... nicht zu übertrieben ...

  5. Re: Bloomseuche

    Autor: lulli 12.06.08 - 16:12

    IK3 schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wer hat das nur erfunden? Ich habe noch kein Spiel
    > gesehen, in dem der Einsatz von Bloom einen
    > optischen Vorteil erbracht hat. Das Teil ist nur
    > gut, um schlechte Texturen zu verwischen und um
    > Kunden zu täuschen.


    Ich finds geil. Wenn mans abschaltet hat man immer nen FPS-Boost.

  6. Re: Bloomseuche

    Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 12.06.08 - 16:13

    lulli schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ich finds geil. Wenn mans abschaltet hat man immer
    > nen FPS-Boost.

    Wenn man Licht, Schatten, Texturen und das ganze andere unnütze Zeug abschaltet übrigens auch.

    -------------------------------------------------------
    "We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."

  7. Wii

    Autor: Blork 12.06.08 - 16:16

    ^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > lulli schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > Ich finds geil. Wenn mans abschaltet hat man
    > immer
    > nen FPS-Boost.
    >
    > Wenn man Licht, Schatten, Texturen und das ganze
    > andere unnütze Zeug abschaltet übrigens auch.


    Dann hat man Wii GRafik.

  8. Re: Wii

    Autor: abro 12.06.08 - 17:15

    die kann auch bloom...

  9. Re: Bloomseuche

    Autor: abro 12.06.08 - 17:19

    IK3 schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wer hat das nur erfunden? Ich habe noch kein Spiel
    > gesehen, in dem der Einsatz von Bloom einen
    > optischen Vorteil erbracht hat. Das Teil ist nur
    > gut, um schlechte Texturen zu verwischen und um
    > Kunden zu täuschen.

    du hast schon den text gelesen und die absichten der grafik- und leveldesigner verstanden?

  10. Re: Bloomseuche

    Autor: Wyv 12.06.08 - 20:13

    IK3 schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Wer hat das nur erfunden? Ich habe noch kein Spiel
    > gesehen, in dem der Einsatz von Bloom einen
    > optischen Vorteil erbracht hat. Das Teil ist nur
    > gut, um schlechte Texturen zu verwischen und um
    > Kunden zu täuschen.


    Sag mal bist Du irgendwo im DX8 Zeitalter hängen geblieben?

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