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Und was macht man damit in einem MAC?

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  1. Und was macht man damit in einem MAC?

    Autor: Klausens 13.06.08 - 17:07

    Ist ja schön, dass man auf einem MAC Hardware hat, die DirectX 10 kann.
    Die Frage ist nur für was die gut sein soll.

  2. Re: Und was macht man damit in einem MAC?

    Autor: Blork 13.06.08 - 17:11

    Klausens schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ist ja schön, dass man auf einem MAC Hardware hat,
    > die DirectX 10 kann.
    > Die Frage ist nur für was die gut sein soll.

    3D Programme?

  3. Re: Und was macht man damit in einem MAC?

    Autor: Mac User 13.06.08 - 17:13

    Windows Vista parallel installieren und Windows Spiele nutzen. Windows Vista in Parallels oder VMWare Fusion installieren und Windows Spiele nutzen (ich glaube derzeit nur DX9 Unterstützung und noch nicht allzu große Spielepalette / korrigiert mich wenn ich mich irre). Oder aber einfach die schnelle Grafik nutzen um OpenGL Spiele unter OS X zu spielen, bspw. Doom 3, Quake 4, etc.

  4. Re: Und was macht man damit in einem MAC?

    Autor: Mulholland 13.06.08 - 17:13

    Klausens schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ist ja schön, dass man auf einem MAC Hardware hat,
    > die DirectX 10 kann.
    > Die Frage ist nur für was die gut sein soll.

    Mit Bootcamp und Vista zum spielen und OSX und einige Apps nutzen auch die 3D Funktionen. Und 10.6 bekommt ja eine API um die GPU als Recheneinheit zu nutzen.

  5. Re: Und was macht man damit in einem MAC?

    Autor: Blar 13.06.08 - 20:20

    > Ist ja schön, dass man auf einem MAC Hardware hat, die DirectX 10 kann.

    Nur weil eine Grafikkarte auch Direct3D 10 unterstützt, heisst das noch lange nicht, dass ich nur mit der API von Microsoft auch die volle Funktion die Hardware optimal nutzen kann.


    --
    Meine Seite http://www.blar.de/ und mein Blog http://blar.wordpress.com/

  6. Re: Und was macht man damit in einem MAC?

    Autor: Blar 13.06.08 - 20:20

    > Ist ja schön, dass man auf einem MAC Hardware hat, die DirectX 10 kann.

    Nur weil eine Grafikkarte auch Direct3D 10 unterstützt, heisst das noch lange nicht, dass ich nur mit der API von Microsoft auch die volle Funktion die Hardware optimal nutzen kann.


    --
    Meine Seite http://www.blar.de/ und mein Blog http://blar.wordpress.com/

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