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Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: Erwachsener 18.06.08 - 11:20
...ist, daß ein Dienst/Medium/Spiel aus Gründen des _Jugend_schutzes eingestellt/verboten wird und die Erwachsenen dabei auf der Strecke bleiben. Hat auch mal einer daran gedacht, daß auch 30-jährige Shooter zocken wollen?
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Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: Flying Circus 18.06.08 - 11:22
Erwachsener schrieb:
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> ...ist, daß ein Dienst/Medium/Spiel aus Gründen
> des _Jugend_schutzes eingestellt/verboten wird und
> die Erwachsenen dabei auf der Strecke bleiben.
"Kollateralschaden" *g*
Es dürfte halt schwierig sein, da eine Altersverifikation einzubauen, die den Namen verdient.
> Hat auch mal einer daran gedacht, daß auch 30-jährige
> Shooter zocken wollen?
Mach einen Vorschlag für eine funktionierende Altersverifizierung. ;-) -
Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: Tantalus 18.06.08 - 11:24
Flying Circus schrieb:
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> Mach einen Vorschlag für eine funktionierende
> Altersverifizierung. ;-)
Eltern, Version 1.0 (immer noch)
Gruß
Tantalus
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Re: Ausweisnummer??
Autor: ohmygod 18.06.08 - 11:25
Flying Circus schrieb:
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> Mach einen Vorschlag für eine funktionierende
> Altersverifizierung. ;-)
Ausweisnummer, so!
Und wenn das CS-Kiddie den Ausweis vom Vater benutzt ist das eben "Vortäuschung falscher Tatsachen", von mir aus auch gerne "Urkundenfälschung" (sehr breit ausgelegt) ... da kann der Betreiber ja nix dafür, dass jemand anders Daten eines anderen missbraucht um das Angebot wahrzunehmen ... -
Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: Flying Circus 18.06.08 - 11:26
Tantalus schrieb:
-------------------------------------------------------
> Eltern, Version 1.0 (immer noch)
Das hilft dem Serverbetreiber nicht. Und um den geht es.
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Re: Ausweisnummer??
Autor: Flying Circus 18.06.08 - 11:28
ohmygod schrieb:
-------------------------------------------------------
> Ausweisnummer, so!
Fein.
> Und wenn das CS-Kiddie den Ausweis vom Vater
> benutzt ist das eben "Vortäuschung falscher
> Tatsachen"
Vielleicht
> von mir aus auch gerne "Urkundenfälschung" (sehr breit
> ausgelegt)
Eher nicht
> ... da kann der Betreiber ja nix dafür, dass jemand
> anders Daten eines anderen missbraucht um das
> Angebot wahrzunehmen ...
Nö. Aber das muß trotzdem überprüft werden. Sonst ist der Schutz keiner und der Serverbetreiber ist wieder der Gelackte. -
Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: FranUnFine 18.06.08 - 11:28
Flying Circus schrieb:
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> Mach einen Vorschlag für eine funktionierende
> Altersverifizierung. ;-)
Die heutige Jugend sollte sowieso komplett in Bootcamps gesteckt werden, am besten bis zum Erreichen einer wieder auf 21 Jahre hochgesetzten Volljährigkeit. Erstens entlastet das die vollkommen überforderten Eltern, zweitens kriegen die da dann auch noch Disziplin beigebracht! ;)
Da gibt's dann einfach kein Internet und keine Handys, und das Problem hat sich von selbst erledigt. ;)
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Whisky, Ferraris and gambling; aren't they rather more amusing than knitting, housekeeping and one's savings.
- Francoise Sagan -
Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: Tantalus 18.06.08 - 11:29
Flying Circus schrieb:
-------------------------------------------------------
> Tantalus schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Eltern, Version 1.0 (immer noch)
>
> Das hilft dem Serverbetreiber nicht. Und um den
> geht es.
>
Ansonsten die Zugangsdaten per PostIdent. Bei Empfang Ausweis vorzeigen. Fertig.
Gruß
Tantalus
P.S: Wie sieht's in der Hinsicht eigentlich bei AoC aus? Das ist doch auch ab 18, oder irre ich mich da?
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Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: Flying Circus 18.06.08 - 11:30
Tantalus schrieb:
-------------------------------------------------------
> Ansonsten die Zugangsdaten per PostIdent. Bei
> Empfang Ausweis vorzeigen. Fertig.
Wäre ne echte Möglichkeit. Dann ist der Betreiber abgesichert. Der Aufwand kostet dann eben ne Kleinigkeit, aber für nen Erwachsenen dürfte das verschmerzbar sein.
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Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: Flying Circus 18.06.08 - 11:31
FranUnFine schrieb:
-------------------------------------------------------
> Da gibt's dann einfach kein Internet und keine
> Handys, und das Problem hat sich von selbst
> erledigt. ;)
Damit entfiele dann auch die nervige Handy"musik" in Zug/Straßenbahn/S-Bahn und die lauten Telefongespräche ... wo muß ich unterschreiben? *g*
Alternativ würde es mir ja schon reichen, wenn nicht der Serverbetreiber den Hintern dafür hinhalten muß, daß die Politik keine Ahnung hat, was sie machen soll ...
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Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: Testet 18.06.08 - 11:35
Flying Circus schrieb:
-------------------------------------------------------
> Tantalus schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Eltern, Version 1.0 (immer noch)
>
> Das hilft dem Serverbetreiber nicht. Und um den
> geht es.
>
Wie wärs damit:
Spiel gekauft = alt genug! Denn Amazon, Mediamarkt usw. kontrollieren beim Kauf ob das Alter stimmt! Sonst hats ein Elternteil für die Kinder gekauft und ist somit einverstanden das die es benutzen.
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Re: Was ich noch weniger verstehe....
Autor: kurzvorzwoelf 18.06.08 - 11:35
Bei Mobilfunkmasten müssen die "geschädigten" NACHWEISEN, das von den Masten eine Schädigung ausgeht.
Bei sogenannten "Killerspielen" kann sowas einfach Pauschal behauptet werden ?
Oder gab es schon einen wirklichen NACHWEIß das Spiele dieser Art ein schädigende Wirkung haben ? -
Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: Tantalus 18.06.08 - 11:39
Flying Circus schrieb:
-------------------------------------------------------
>
> Wäre ne echte Möglichkeit. Dann ist der Betreiber
> abgesichert. Der Aufwand kostet dann eben ne
> Kleinigkeit, aber für nen Erwachsenen dürfte das
> verschmerzbar sein.
>
6,14 EUR plus Porto, laut Post-Webseite. Ich denke, das ist verschmerzbar.
Und wenn dann der Filius mit den Zugangsdaten von Paps online geht, ist es nicht mehr das Problem des Serverbetreibers. Denn sonst müssten auch alle Autoverkäufer sicherstellen, dass der Nachwuchs der Käufer(innen) _niemals_ an die Autoschlüssel kommt...
Gruß
Tantalus
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Re: Was ich noch weniger verstehe....
Autor: FranUnFine 18.06.08 - 11:42
kurzvorzwoelf schrieb:
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> Oder gab es schon einen wirklichen NACHWEIß das
> Spiele dieser Art ein schädigende Wirkung haben ?
Es gibt noch nichtmal einen Nachweis.
Nur gewisse Korrelationen, die aber nichts darüber aussagen, ob jetzt an sich "gewaltbereite" Menschen eher Spiele mit hohem Gewaltgehalt spielen, oder ob solche Spiele tatsächlich "gewaltbereit" machen.
__________
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- Francoise Sagan -
Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: Tantalus 18.06.08 - 11:42
Testet schrieb:
-------------------------------------------------------
>
> Wie wärs damit:
> Spiel gekauft = alt genug! Denn Amazon, Mediamarkt
> usw. kontrollieren beim Kauf ob das Alter stimmt!
> Sonst hats ein Elternteil für die Kinder gekauft
> und ist somit einverstanden das die es benutzen.
>
Dann hast Du wieder das Problem mit Auslandsimporten bzw. ausländischen Onlineshops.
Gruß
Tantalus
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Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: FranUnFine 18.06.08 - 11:43
Tantalus schrieb:
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> 6,14 EUR plus Porto, laut Post-Webseite. Ich
> denke, das ist verschmerzbar.
Und für Großkunden u.U. weniger. Weiß gerade jemand, wie viel Amazon dafür verlangt? Ich bilde mir ein, die hätten das inzwischen mal eingeführt.
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Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: usk 18.06.08 - 11:43
Flying Circus schrieb:
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> "Kollateralschaden" *g*
>
> Es dürfte halt schwierig sein, da eine
> Altersverifikation einzubauen, die den Namen
> verdient.
Die Altersverifikation ist, dass Jugendliche die Clients ja eigentlich gar nicht besitzen können (USK).
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Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 18.06.08 - 11:45
FranUnFine schrieb:
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> Und für Großkunden u.U. weniger. Weiß gerade
> jemand, wie viel Amazon dafür verlangt? Ich bilde
> mir ein, die hätten das inzwischen mal eingeführt.
http://www.amazon.de/gp/help/customer/display.html?nodeId=193965011
5€
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"We're semi-trained quasi-professionals, at any rate." -
Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: FranUnFine 18.06.08 - 11:45
usk schrieb:
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> Die Altersverifikation ist, dass Jugendliche die
> Clients ja eigentlich gar nicht besitzen können
> (USK).
Leider scheint das nicht auszureichen. Schonmal versucht, für indizierte Spiele etwas beim deutschen Xbox Live Marketplace runterzuladen? Geht nicht.
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Re: Was ich dabei nie verstanden habe...
Autor: FranUnFine 18.06.08 - 11:46
^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
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> 5€
Quasi geschenkt.
P.S.: Danke.
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1 mal bearbeitet, zuletzt am 18.06.08 11:46 durch FranUnFine.