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64bit wegen faulen Programmieren

Neue Foren im Freiraum! Raumfahrt und freie Software haben jetzt einen Platz, die Games tummeln sich jetzt alle in einem Forum.
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  1. 64bit wegen faulen Programmieren

    Autor: Ich&Du 20.06.08 - 16:41

    Haha, ein Troll-Titel, der dennoch stimmt. Im ganzen Thread hier konnte nicht ein einziger beweisen, dass 64bit unter Linux und bei nicht hyper-wissenschaftlichen CLusterberechnungen wirklich Sinn macht. Der einzige Grund weshalb 64bit ueberhaupt fuer den Otto-Normal Verbraucher gehypt wurde, waren 1) Marketingueberlegungen und 2) damit die faulen Programmierer noch inffektiver programmieren koennen (ja dann bau halt ein RAM-Riegel mehr ein!).

    Die ganzen an den Haaren herbeigezogenen Argumente wegen Videoschnitt und so haben nur mit Kompilierungs-Idiotie zu tun und nix mit den 64bit. Ende der Geschichte.

  2. 32bit wegen faulen Programmieren

    Autor: Der braune Lurch 21.06.08 - 16:48

    Haha, ein Troll-Titel, der dennoch stimmt. Im ganzen Thread hier konnte nicht ein einziger beweisen, dass 32bit unter Linux und bei nicht hyper-wissenschaftlichen CLusterberechnungen wirklich Sinn macht. Der einzige Grund weshalb 32bit ueberhaupt fuer den Otto-Normal Verbraucher gehypt wurde, waren 1) Marketingueberlegungen und 2) damit die faulen Programmierer noch weniger in Assembler programmieren koennen (ja dann bau halt ein RAM-Riegel mehr ein!).

    Die ganzen an den Haaren herbeigezogenen Argumente wegen 3D- Spiele und so haben nur mit Kompilierungs-Idiotie zu tun und nix mit den 32bit. Ende der Geschichte.

  3. Haeh? Bist Du bloed?

    Autor: fettfleisch 23.06.08 - 00:43

    Ganz einfach: weil bei mehr als 4Gig RAM-Speicher die Adressierung mit 32bit schwieriger bzw langsamer wird.

    Mein Lapi hat 2Gig und ist inzwischen schon fast 2 Jahre alt, der Standardlapi mit 4 oder mehr gibts schon oder wird es bald geben.

    Also, fuer Deinen ausgewogenen Beitrag bekommst das von mir: <8)))o-<<

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