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Wieso macht Blizzard dann keine GNU/Linux-Spiele?

Am 17. Juli erscheint Ghost of Tsushima; Assassin's Creed Valhalla und Watch Dogs Legions konnten wir auch gerade länger anspielen - Anlass genug, um über Actionspiele, neue Games und die Next-Gen-Konsolen zu sprechen! Unser Chef-Abenteurer Peter Steinlechner stellt sich einer neuen Challenge: euren Fragen.
Er wird sie am 16. Juli von 14 Uhr bis 16 Uhr beantworten.
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  1. Wieso macht Blizzard dann keine GNU/Linux-Spiele?

    Autor: erggerg 25.06.08 - 14:11

    Selbst schuld wenn man sich von einem Monopol abhängig macht

  2. Re: Wieso macht Blizzard dann keine GNU/Linux-Spiele?

    Autor: OMG 25.06.08 - 14:23

    erggerg schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Selbst schuld wenn man sich von einem Monopol
    > abhängig macht

    ...hast du sicher schon oft gehört! Wenn man keine Ahnung hat einfachmal ...

    Mono = Appel und Microsoft? XD

    Wenn du selbst über dein Thema nachdenkst wirst du bemerken das es ziemlicher Bullshit ist den du hier schreibst!

    MfG

  3. Re: Wieso macht Blizzard dann keine GNU/Linux-Spiele?

    Autor: ~jaja~ 25.06.08 - 14:24

    erggerg schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Selbst schuld wenn man sich von einem Monopol
    > abhängig macht


    Genau ... So macht man sich unabhängig vom Monopol.

    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

  4. Re: Wieso macht Blizzard dann keine GNU/Linux-Spiele?

    Autor: Bibabuzzelmann 26.06.08 - 14:31

    erggerg schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Selbst schuld wenn man sich von einem Monopol
    > abhängig macht

    Das sind doch alles Raubkopierverbrecher, diese Linuxer ^^

  5. Re: Wieso macht Blizzard dann keine GNU/Linux-Spiele?

    Autor: Structed 02.07.08 - 09:34

    OMG schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > erggerg schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > Selbst schuld wenn man sich von einem
    > Monopol
    > abhängig macht
    >
    > ...hast du sicher schon oft gehört! Wenn man keine
    > Ahnung hat einfachmal ...
    >
    > Mono = Appel und Microsoft? XD
    >
    > Wenn du selbst über dein Thema nachdenkst wirst du
    > bemerken das es ziemlicher Bullshit ist den du
    > hier schreibst!
    >
    > MfG
    >
    >

    Schade, dass hier immer so viel geflamed wird. Das ist nun wirklich kein konstruktiver Ton.

    erggerg, wieso begründest Du Deine Meinung nicht? denn "denk doch mal drüber nach" würde auch bei mir ergeben, dass ich in Zukunft Linux-Spiele entwickeln würde, da hier alles frei verfügbar ist und ich tatsächlich nicht an ein kommerzielles Monopol gebunden bin. Mit OpenGL gibt es unter Linux eine Grafik-API, die DirectX ebenbürtig ist. Würden sich die Spieleentwickler mehr in dessen Weiterentwicklung engagieren, würde OpenGL ganz schnell an DirectX vorbeiziehen.

    Und noch was: Meinst Du mit Mono das Wort "Monopol" oder die Linux-Portierung von .NET? ;-)

  6. Re: Wieso macht Blizzard dann keine GNU/Linux-Spiele?

    Autor: patschie 24.07.12 - 13:17

    Genaugenommen ist OpenGL Uhralt und Supergut. Hexxen, Doom 3 sehr viele Atari Portierungen wurden unter OpenGL realisiert mit windows 95 Kam dann DirektX (Das gelinde gesagt SCHEISSE war im gegensatz zum Damaligen OpenGL Standart) erst mit Windows 98SE bzw XP wurde DirectX in Massen verwendet...

    OpenGL ist sogar Plattform unabhängig Lauft Überall.
    Wenn Windows 8 Windows7 Verdrängt hat wird Linux mehr mit Spielen beladen werden da die GUI von windows 8 eine Kamfansage an ALLE INTELIGENTEN USER IST MEHR NICHT. (Metrostyle pfffffuuuuuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii Sieht wie die AOL installations CD von 1994 aus wääääääähhhhhhhh)

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