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Is doch ein alter Hut
Autor: Shlizzi 30.07.08 - 11:51
Für den GBA hab ich damals angefangen kleinere Applikationen zu programmieren. Dabei bin ich sehr schnell auf ein in Deutschland frei verkäufliches System gestoßen, mit dem man GBA-ROMs selbst herstellen konnte.
Das Teil bestand aus einem Flash-Rom im Gehäuse eines GBA-Moduls, den man mittels USB-Kabel und der beiliegenden Software beliebig oft beschreiben konnte. Je nach Speicherplatz (gab 64, 128 und 256MB-Versionen) konnte man entsprechend viele GBA-Images auf dem Modul speichern und per Menü auswählen.
Damit konnte man sehr leicht seine eigene Software testen, und zwar ohne auf verbuggte Emulatoren zurückgreifen zu müssen.
Aber es wurde damit natürlich auch Verstößen gegen das Urheberrecht Tür und Tor geöffnet. Die Images jedes beliebigen Spieles wurden über die üblichen Tauschbörsen verteilt.
Bis heute hat Nintendo m.W. nichts gegen dieses System getan. Inzwischen bekommt man es zwar nicht mehr im Handel zu kaufen, aber das liegt wohl eher daran, dass der GBA inzwischen nicht mehr aktuell ist. -
Re: Is doch ein alter Hut
Autor: Flash Püppi 30.07.08 - 16:18
Shlizzi schrieb:
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> Das Teil bestand aus einem Flash-Rom im Gehäuse
> eines GBA-Moduls, den man mittels USB-Kabel und
> der beiliegenden Software beliebig oft beschreiben
> konnte.
Früher war's Parallelport und 128 MBit für GBA, aber auch schon beim SNES gab es ein Floppy Cartridge Adapter.
Ich denke das Problem (für Nintendo) ist, dass die Dinger nicht mehr so rar, teuer und umständlich zu bedienen sind wie früher. Das R4DS kostet soviel wie ein DS-Spiel, microSD-Karte kostet ein Lächeln...
> Bis heute hat Nintendo m.W. nichts gegen dieses
> System getan. Inzwischen bekommt man es zwar nicht
> mehr im Handel zu kaufen, aber das liegt wohl eher
> daran, dass der GBA inzwischen nicht mehr aktuell
> ist.
Es gibt Slot 2 Flash RAM Module für das DS, auf die die GBA-Daten für die Ausführung gepielt werden (von einem Slot 1 Modul wie dem o.g. R4DS). -
Re: Is doch ein alter Hut
Autor: Hörnchen 30.07.08 - 16:56
Flash Püppi schrieb:
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> Ich denke das Problem (für Nintendo) ist, dass die
> Dinger nicht mehr so rar, teuer und umständlich zu
> bedienen sind wie früher. Das R4DS kostet soviel
> wie ein DS-Spiel, microSD-Karte kostet ein
> Lächeln...
Wie bekomme ich eigentlich meine NDS-Module/-Steckkarten auf eine Speicherkarte? Mich nervt schon länger das ständige Ein- und Auswerfen der Module bei meinem NDS Lite. Praktischer fände ich, wenn ich alle meine Spiele auf einer SD-Card hätte.
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Re: Is doch ein alter Hut
Autor: Jakelandiar 31.07.08 - 11:28
Hörnchen schrieb:
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> Flash Püppi schrieb:
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> > Ich denke das Problem (für Nintendo) ist,
> dass die
> Dinger nicht mehr so rar, teuer und
> umständlich zu
> bedienen sind wie früher. Das
> R4DS kostet soviel
> wie ein DS-Spiel,
> microSD-Karte kostet ein
> Lächeln...
>
> Wie bekomme ich eigentlich meine
> NDS-Module/-Steckkarten auf eine Speicherkarte?
> Mich nervt schon länger das ständige Ein- und
> Auswerfen der Module bei meinem NDS Lite.
> Praktischer fände ich, wenn ich alle meine Spiele
> auf einer SD-Card hätte.
>
Im internet von diversen seiten runterladen und einfach aud die sd karte kopieren. Fertig.
Ich Persönlich kann aber eher den M3DS Real empfehlen als Slot 1 Adapter. Gehen Micro SD Karten bis 8GB bisher ohne Probleme.
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Re: Is doch ein alter Hut
Autor: Hörnchen 31.07.08 - 17:56
Jakelandiar schrieb:
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> Im internet von diversen seiten runterladen und
> einfach aud die sd karte kopieren. Fertig.
Hm... und was machen diejenigen, die keine raubkopierten Spiele verwenden wollen?
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Re: Is doch ein alter Hut
Autor: Flash Püppi 31.07.08 - 18:08
Hörnchen schrieb:
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> Wie bekomme ich eigentlich meine
> NDS-Module/-Steckkarten auf eine Speicherkarte?
Mit dem NDS Backup Tool über Wifi: http://www.drakx.org/?p=18
Kann pro Cartridge 1-2 Stunden dauern, Strom per Netzteil ist wohl sinnvoll.



