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... ich hasse es...
Autor: byti 30.07.08 - 08:18
... wenn so drecks Kommerzfirmen die Spielewelt kaputt machen. Das geht jetzt schon so los wie bei Serien und Kinofilmen. Das wird alles ein stumpfsinniger Einheitsbrei. Und warum werfen die Riddick raus? Der letzte teil war doch ein Erfolg? Schade drum.. war mal was neues.. nur teilweise das Rumgelatsche hat genervt.
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Re: ... ich hasse es...
Autor: Maxiklin 30.07.08 - 09:21
byti schrieb:
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> ... wenn so drecks Kommerzfirmen die Spielewelt
> kaputt machen. Das geht jetzt schon so los wie bei
> Serien und Kinofilmen. Das wird alles ein
> stumpfsinniger Einheitsbrei. Und warum werfen die
> Riddick raus? Der letzte teil war doch ein Erfolg?
> Schade drum.. war mal was neues.. nur teilweise
> das Rumgelatsche hat genervt.
Wieso kaputt machen ? Unter welchem Entwicklernamen das Spiel weiterentwickerlt wird bzw. Nachfolger, ist doch Jacke wie Hose. Erfolgreiche Spiele werden sicherlich nicht eingestellt, nur will Activision Blizzard nicht Gas Wasser Scheiße-Spiele machen, sondern legt sich auf bestimmte Genre fest, was auch Sinn macht. War doch immer schon so, SIERRA z.B. Adventures damals. Schuster bleib bei deinen Leisten, EA ist ja auch eher für SPortspiele bekannt und nicht für Adventures oder ROllenspiele :)
Maxiklin -
Re: ... ich hasse es...
Autor: Termerz 30.07.08 - 10:03
byti schrieb:
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> ... wenn so drecks Kommerzfirmen die Spielewelt
> kaputt machen. Das geht jetzt schon so los wie bei
> Serien und Kinofilmen. Das wird alles ein
> stumpfsinniger Einheitsbrei. Und warum werfen die
> Riddick raus? Der letzte teil war doch ein Erfolg?
> Schade drum.. war mal was neues.. nur teilweise
> das Rumgelatsche hat genervt.
Was erwartest du von Leuten die nur Börsennotierung und Profite im Kopf haben. Seitdem die Meldung rum gegangen ist dass mit Spielen mehr Umsatz gemacht wird als mit Hollywoodfilmen ist ein richtiger Run auf Spielefirmen entstanden. Jeder Konzern will da mitverdienen. Da man natürlich keine Expterten in der eigenen Firma hat leiten dann Juristen oder Marketingmenschen die Spieleabteilung mit entsprechendne Ergebnissen. Da die im Konzern weiter Karriere machen wollen versuchen sie keine Fehler zu machen. Deshalb wird das Risiko von Neuerungen gescheut. "Was dem Kunden heute schmecht wird ihm auch in 100 Jahren noch schmecken." -
Re: ... ich hasse es...
Autor: Bufu le Frec 30.07.08 - 11:10
Ist es nicht schon ein Einheitsbrei? Von "werden" kann gar nicht die Rede sein.
Ich kenne nur die Filme mit "Riddick" und nicht das Spiel, aber dass ausgerechnet dieses der Fels in der Brandung ist gegen den Einheitsbei, das kann ich mir nun gar nicht vorstellen. -
Re: ... ich hasse es...
Autor: Binomische Formel 30.07.08 - 11:13
> Was erwartest du von Leuten die nur
> Börsennotierung und Profite im Kopf haben.
Wir reden hier schon von Blizzard-Vivendi? Nicht von EA und was da sonstnoch rumfleucht...



