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Nennt doch mal ein paar Ideen !

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  1. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ~jaja~ 20.08.08 - 13:39

    ^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ich aber nicht. Und Dein Kommentar zu NOLF reihte
    > sich hinter _meinem_ ein ;)

    Okay, anders. Was unterschied denn NOLF2 von üblichen Shootern? ;-)



    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

  2. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ThadMiller 20.08.08 - 13:42

    Muhaha schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > klemme61 schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    >
    > > Lasst die mal werkeln ...
    >
    > Ja, andere Leute. Aber nicht Crytek. Dort sitzen
    > nur Techniker, weil der Firmenchef nur Techniker
    > ist, der am eigentlichen "SPIEL" kein Interesse
    > hat. Siehe id Software, die seit dem Weggang aller
    > Gamedesigner (zB. Romero, Hall, McGee) nur noch
    > uninteressante Technologie-Demos veröffentlichen.
    >
    > > ... da wird noch was draus.
    >
    > Wenn es Crytek gelingt, den Spaghetti-Code der
    > CryEngine 2 so zu verbessern, dass auch andere
    > damit umgehen können.
    >
    > > Wenn nicht jetzt dann später. Abgesehen von
    > der
    > Grafik, daß mit dem Feuer und dei
    > Wettereffekte
    > sind auch spieltechnisch ein
    > ganz schöner Sprung
    > nach vorne.
    >
    > Solange sie nur Gimmick-Charakter haben und nichts
    > zum Gamplay beitragen, solange bleiben es nur
    > nette Gimmicks, die aber immens hohe
    > Hardware-Anforderungen nach sich ziehen.


    Hört sich nach Farcry2 an. Das hat aber mit Crytek nix mehr zu tun.

  3. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ~jaja~ 20.08.08 - 13:42

    Sora_ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Der OP meinte damit das Element Humor, das in
    > Shootern bis dato sehr rar gesät war.

    Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood, Redneck Rampage ... ~hüstel~

    > (Übrigens
    > läßt da auch Crytek bißchen was einfließen, was
    > ich auch gut finde). Und das 60er Jahre-Flair
    > sowie eine weibliche Hauptfigur. Beides auch nicht
    > alltäglich...

    Akzeptiert.

    > Die angesprochene Mission war dämlich. Zugegeben.

    Eben, und die Folgende mit dem Bombenentschärfen nach Zeit genau so.


    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

  4. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ~jaja~ 20.08.08 - 13:49

    klemme61 schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ja, die Vorgänger machten auch Spaß. Obwohl mich
    > UT mitsamt diesem Editor wirklich überzeugte.

    Ausgerechnet die Unreal-Reihe bzw. Epic Megagames ist für mich so etwas wie der Crytek Vorgänger. ;-)

    > Der
    > Editor in der D Reihe war echt erbärmlich.

    Denk mal darüber nach, wann das war. Heute gibt es übrigens mit Doom Builder einen wirklich kinderleicht zu bedienenden Editor, der ähnlich komfortabel ist, wie der Build Editor, der z.B. Duke Nukem 3D beilag.

    > Das
    > völlig neue Konzept bei UT war eine Offenbarung.

    Naja, nicht wirklich.

    > Gerade mal ein paar Videos von Cry2 angeschaut.
    > Diese Wetterengine Dunia hat ja echt was drauf.
    > Auc hdas man einen Waldbrand legen kann, der sich
    > ausbreitet ist ein starkes strategisches Mittel.

    Könnte es sein!

    > Lasst die mal werkeln, da wird noch was draus.
    > Wenn nicht jetzt dann später. Abgesehen von der
    > Grafik, daß mit dem Feuer und dei Wettereffekte
    > sind auch spieltechnisch ein ganz schöner Sprung
    > nach vorne.

    Ich fürchte, dass das kein spieltechnischer Fortschritt wird, sondern auch nur wieder Eye Candy für Gamespot, damit man eine 90%+ Wertung einfährt. ;-)


    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

  5. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 20.08.08 - 13:49

    ~jaja~ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Okay, anders. Was unterschied denn NOLF2 von
    > üblichen Shootern? ;-)

    Gegenfragen sind zwar lame, aber ich will mal nicht so sein ;-)

    Skillsystem -> davon abhängig mehrere Möglichkeiten einen Bereich zu lösen. Eben so wie bei Deux Ex.

    -------------------------------------------------------
    "We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."

  6. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ~jaja~ 20.08.08 - 13:51

    Muhaha schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ja, andere Leute. Aber nicht Crytek. Dort sitzen
    > nur Techniker, weil der Firmenchef nur Techniker
    > ist, der am eigentlichen "SPIEL" kein Interesse
    > hat. Siehe id Software, die seit dem Weggang aller
    > Gamedesigner (zB. Romero, Hall, McGee) nur noch
    > uninteressante Technologie-Demos veröffentlichen.

    Exakt mein Reden.

    > Solange sie nur Gimmick-Charakter haben und nichts
    > zum Gamplay beitragen, solange bleiben es nur
    > nette Gimmicks, die aber immens hohe
    > Hardware-Anforderungen nach sich ziehen.


    Genau das befürchte ich.

    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

  7. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: Sora_ 20.08.08 - 13:52

    ~jaja~ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Sora_ schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > Der OP meinte damit das Element Humor, das
    > in
    > Shootern bis dato sehr rar gesät war.
    >
    > Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood, Redneck
    > Rampage ... ~hüstel~

    Ich meinte aber subtilen, nicht plumpen Humor, wie die Nachrichten und Messages, die man bei NOLF laufend findet. Dazu muß man sich aber auch die Zeit nehmen, sie zu lesen. Was wohl viele nicht getan haben.

    > > (Übrigens
    > läßt da auch Crytek bißchen
    > was einfließen, was
    > ich auch gut finde). Und
    > das 60er Jahre-Flair
    > sowie eine weibliche
    > Hauptfigur. Beides auch nicht
    > alltäglich...
    >
    > Akzeptiert.
    >
    > > Die angesprochene Mission war dämlich.
    > Zugegeben.
    >
    > Eben, und die Folgende mit dem Bombenentschärfen
    > nach Zeit genau so.

    Was mich eher störte, waren die Schleichmissionen, die gescheitert waren sobald man entdeckt wurde. Man sollte wenigstens noch die Möglichkeit haben, erneut ein Versteck zu suchen oder sich zu verteidigen...


  8. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: FranUnFine 20.08.08 - 13:53

    Sora_ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Was mich eher störte, waren die Schleichmissionen,
    > die gescheitert waren sobald man entdeckt wurde.
    > Man sollte wenigstens noch die Möglichkeit haben,
    > erneut ein Versteck zu suchen oder sich zu
    > verteidigen...

    Oh ja. Die waren damals ein Horror und sind es auch heute noch. Man glaubt's kaum, aber einige Spiele regeln das immer noch so. *urgh*

    __________
    Whisky, Ferraris and gambling; aren't they rather more amusing than knitting, housekeeping and one's savings.
    - Francoise Sagan

  9. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ~jaja~ 20.08.08 - 13:54

    ^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Skillsystem -> davon abhängig mehrere
    > Möglichkeiten einen Bereich zu lösen. Eben so wie
    > bei Deux Ex.

    Und das hat funktioniert? Denn bei Deus Ex hat es das nicht. In Rambo-Manier, wie immer behauptet war das Game nicht zu schaffen. ;-)

    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

  10. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ~jaja~ 20.08.08 - 13:58

    Sora_ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ich meinte aber subtilen, nicht plumpen Humor, wie
    > die Nachrichten und Messages, die man bei NOLF
    > laufend findet. Dazu muß man sich aber auch die
    > Zeit nehmen, sie zu lesen. Was wohl viele nicht
    > getan haben.

    Was dann wohl auch wieder eher Geschmackssache ist.

    > Was mich eher störte, waren die Schleichmissionen,
    > die gescheitert waren sobald man entdeckt wurde.
    > Man sollte wenigstens noch die Möglichkeit haben,
    > erneut ein Versteck zu suchen oder sich zu
    > verteidigen...

    Das bekommt offensichtlich kein einziger Entwickler gebacken.

    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

  11. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 20.08.08 - 13:59

    ~jaja~ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Und das hat funktioniert? Denn bei Deus Ex hat es
    > das nicht. In Rambo-Manier, wie immer behauptet
    > war das Game nicht zu schaffen. ;-)

    Ich habe NOLF2 als "Stealth/Snipe Shooter" durchgespielt, ein Bekannter zeitgleich als "Katana Rambo". Wir hatten beide keine Probleme und unseren Spaß.

    Deus Ex habe ich zweimal auf eine ähnliche Weise durchgespielt, zu dem brütal force approach kann ich von daher nichts sagen *g*

    -------------------------------------------------------
    "We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."

  12. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ~jaja~ 20.08.08 - 14:04

    ^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ich habe NOLF2 als "Stealth/Snipe Shooter"
    > durchgespielt, ein Bekannter zeitgleich als
    > "Katana Rambo". Wir hatten beide keine Probleme
    > und unseren Spaß.

    Okay, wenn das geklappt hat, hast du recht.

    > Deus Ex habe ich zweimal auf eine ähnliche Weise
    > durchgespielt, zu dem brütal force approach kann
    > ich von daher nichts sagen *g*

    Vertrau mir, mit der Rambo Taktik bist du nicht mal über das erste Level gekommen. Ich habe es mehrfach versucht. Aber es gab da diese Stellen, wo du Schlüssel oder Werkzeug brauchtest, und da musstest du den Scheiss suchen. Und das hat dir dann wieder einen anderen Spielstil aufgezwungen.
    Von daher zweifle ich, dass die totale Freiheit bei Spielen funktioniert. Das ist zu komplex zu kalkulieren, als dass der Entwickler alle Möglichkeiten erahnen kann. ;-)




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  13. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 20.08.08 - 14:10

    ~jaja~ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Von daher zweifle ich, dass die totale Freiheit
    > bei Spielen funktioniert. Das ist zu komplex zu
    > kalkulieren, als dass der Entwickler alle
    > Möglichkeiten erahnen kann. ;-)

    Ich zumindest habe auch nie behauptet, es gäbe die totale Freiheit in Deus Ex, NOLF2 oder auch System Shock. Dennoch hat man wenigstens ein bisschen die Möglichkeiten für einen "individuellen Lösungsweg".

    Und die mir bisher bekannten Ansätze der "totalen Freiheit" hatten eh auch immer den Verlust des "roten Fadens" zur Folge, wie sprachen schon einmal darüber.

    -------------------------------------------------------
    "We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."

  14. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: FranUnFine 20.08.08 - 14:10

    ~jaja~ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Und das hat funktioniert? Denn bei Deus Ex hat es
    > das nicht. In Rambo-Manier, wie immer behauptet
    > war das Game nicht zu schaffen. ;-)

    Hattest wahrscheinlich auch den Skill-Bug.

    __________
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    - Francoise Sagan

  15. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ~jaja~ 20.08.08 - 14:12

    ^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Und die mir bisher bekannten Ansätze der "totalen
    > Freiheit" hatten eh auch immer den Verlust des
    > "roten Fadens" zur Folge, wie sprachen schon
    > einmal darüber.

    War das im Zusammenhang mit S.T.A.L.K.E.R. oder FarCry? ~g~

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  16. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 20.08.08 - 14:14

    ~jaja~ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > War das im Zusammenhang mit S.T.A.L.K.E.R. oder
    > FarCry? ~g~

    Gerade die beiden sind eigentlich genau wie Half Life 2 auch nur "hübsch verpackte" Schläuche. Das eine mehr, das andere weniger.

    -------------------------------------------------------
    "We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."

  17. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ~jaja~ 20.08.08 - 14:14

    FranUnFine schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Hattest wahrscheinlich auch den Skill-Bug.

    Nein, ich musste nur an einer Stelle, gleich im ersten LEvel so eine bekloppte Tür öffnen. Und das nötige Tool dahzu musste man eben in Stealth-Shooter Manier finden. ;-)

    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

  18. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: FranUnFine 20.08.08 - 14:15

    ~jaja~ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Nein, ich musste nur an einer Stelle, gleich im
    > ersten LEvel so eine bekloppte Tür öffnen. Und das
    > nötige Tool dahzu musste man eben in
    > Stealth-Shooter Manier finden. ;-)

    Weiß ich gar nicht mehr. Ich weiß nur noch, dass bei mir der Ofen aus war, weil meine Skillsteigerungen nicht durchgeführt wurden... :(

    __________
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    - Francoise Sagan

  19. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ~jaja~ 20.08.08 - 14:16

    ^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Gerade die beiden sind eigentlich genau wie Half
    > Life 2 auch nur "hübsch verpackte" Schläuche. Das
    > eine mehr, das andere weniger.

    Ich weiss. Ist eben kein Gartenschlauch, sondern ein C-Rohr. Und damit schlimmer als alle anderen Ansätze zusammen. Freiheit hat man nicht wirklich, und der rote Faden ist auch über den Jordan. ~g~

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  20. Re: Nennt doch mal ein paar Ideen !

    Autor: ~jaja~ 20.08.08 - 14:28

    FranUnFine schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Weiß ich gar nicht mehr. Ich weiß nur noch, dass
    > bei mir der Ofen aus war, weil meine
    > Skillsteigerungen nicht durchgeführt wurden... :(

    Ist bei mir auch lange her. Das einizg Positive, an das ich mich erinnern kann war, dass ich die ersten Gegner zum Dock gelockt habe, wo sie dann der Kampfroboter geschreddert hat. ~g~

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