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Ich teile das Fazit nicht
Autor: Tek 10.09.08 - 15:42
so schrieb ich es schon auf einer der Fanseiten:
Ich bin einmal mehr von einem Spiel enttäuscht worden. Ja, leider. Die letzte grosse Enttäuschung war schon Sim City Societies. Nun ist es Spore.
Die Ideen hinter Spore sind einsame Spitze. Etwas ganz anderes als es sonst so auf dem Markt gibt. Nur leider hat man es wieder einmal gründlich verpatzt dem Spiel eine gewisse Komplexität und Tiefe zu verpassen. Beim ersten Anlauf war es Innovativ, beim zweiten Durchgang immernoch einen Hingucker wert, aber jetzt, wo ich dachte auf schwerem Niveau würde mehr dazukommen, bin ich endgültig enttäuscht. Ich meine, es steckt so viel Potential in dem Spiel, aber wer mit Spielen wie Sim City 4 oder der Civilization-Reihe seinen Spielspass verbindet, der ist sehr schnell von dem obeflächlichen Spore gelangweilt. Dabei hätte man von Phase zu Phase so viel mehr Komplexität einbinden können.
Mein Fazit: Spore ist neu und anders. Es hat viel Potential, aber in der Releaseversion ein Spiel unter vielen Spielen. Es folgt der traurigen EA Tradition der letzen Jahre. Von EA kommen fast nur noch Spiele für Casuals, aber nicht für Pros. Schade eigentlich, weil man sich für 50€ ein wenig mehr erhofft. Aber so ist das numal. Pros werden immer mehr die Minderheit, und der normale Casual mag es nicht lange an Spielen zu knabbern. Für mich als einer, der Tage lang an seinen Städten in Sim City oder seiner Zivilisation in Civ bastelt, ist Spore derzeit nur langweilig. -
Re: Ich teile das Fazit nicht
Autor: Frager 2008 08 21 10.09.08 - 15:57
Tek schrieb:
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> Dabei hätte man von Phase zu Phase so viel mehr
> Komplexität einbinden können.
>
> Für mich als einer, der Tage lang an seinen Städten in
> Sim City oder seiner Zivilisation in Civ bastelt,
> ist Spore derzeit nur langweilig.
/signed
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Re: Ich teile das Fazit nicht
Autor: Pro Gamor... 10.09.08 - 16:29
Tek schrieb:
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> so schrieb ich es schon auf einer der Fanseiten:
>
> Ich bin einmal mehr von einem Spiel enttäuscht
> worden. Ja, leider. Die letzte grosse Enttäuschung
> war schon Sim City Societies. Nun ist es Spore.
>
> Die Ideen hinter Spore sind einsame Spitze. Etwas
> ganz anderes als es sonst so auf dem Markt gibt.
> Nur leider hat man es wieder einmal gründlich
> verpatzt dem Spiel eine gewisse Komplexität und
> Tiefe zu verpassen. Beim ersten Anlauf war es
> Innovativ, beim zweiten Durchgang immernoch einen
> Hingucker wert, aber jetzt, wo ich dachte auf
> schwerem Niveau würde mehr dazukommen, bin ich
> endgültig enttäuscht. Ich meine, es steckt so viel
> Potential in dem Spiel, aber wer mit Spielen wie
> Sim City 4 oder der Civilization-Reihe seinen
> Spielspass verbindet, der ist sehr schnell von dem
> obeflächlichen Spore gelangweilt. Dabei hätte man
> von Phase zu Phase so viel mehr Komplexität
> einbinden können.
>
> Mein Fazit: Spore ist neu und anders. Es hat viel
> Potential, aber in der Releaseversion ein Spiel
> unter vielen Spielen. Es folgt der traurigen EA
> Tradition der letzen Jahre. Von EA kommen fast nur
> noch Spiele für Casuals, aber nicht für Pros.
> Schade eigentlich, weil man sich für 50€ ein wenig
> mehr erhofft. Aber so ist das numal. Pros werden
> immer mehr die Minderheit, und der normale Casual
> mag es nicht lange an Spielen zu knabbern. Für
> mich als einer, der Tage lang an seinen Städten in
> Sim City oder seiner Zivilisation in Civ bastelt,
> ist Spore derzeit nur langweilig.
Mhh einer, der Tagelang an SIm City städtchen baut ist kein Pro, das ist ein Frickler ! --- Nee du solche spiele können mich keine 10 min. auf dem Stuhl halten, und ich bin ein Pro ;) -
Re: Ich teile das Fazit nicht
Autor: Garb 10.09.08 - 16:52
Pro Gamor... schrieb:
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> Mhh einer, der Tagelang an SIm City städtchen baut
> ist kein Pro, das ist ein Frickler ! --- Nee du
> solche spiele können mich keine 10 min. auf dem
> Stuhl halten, und ich bin ein Pro ;)
aber mit seiner kernaussage hat er trotzdem recht - viel ungenutztes potential und keine echte langzeitmotivation.
schade!
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Re: Ich teile das Fazit nicht
Autor: uberpr0 10.09.08 - 17:17
Pro Gamor... schrieb:
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>
> Mhh einer, der Tagelang an SIm City städtchen baut
> ist kein Pro, das ist ein Frickler ! --- Nee du
> solche spiele können mich keine 10 min. auf dem
> Stuhl halten, und ich bin ein Pro ;)
wende mal deine pro fähigkeiten auf einer metaeben an und abstrahiere das gesagte. es geht darum, dass ein pro herausgefordert werden will und nicht gleich aufgibt, wenn er failt. geschmack gibt es natürlich auch unter pros. die einen geben nicht auf, ihr aiming zu verbessern, andere geben nicht auf, eine virtuelle stadt aufrechtzuerhalten und wieder andere geben nicht auf, bei super mario trotz tausend toden alle geheimnisse und boni zu finden. wenn es jedoch keine wirkliche herausforderung gibt, dann wird es einem pro auch schon mal langweilig. -
Re: Ich teile das Fazit nicht
Autor: mw (Golem.de) 10.09.08 - 17:17
> Aber so ist das numal. Pros werden
> immer mehr die Minderheit, und der normale Casual
> mag es nicht lange an Spielen zu knabbern. Für
> mich als einer, der Tage lang an seinen Städten in
> Sim City oder seiner Zivilisation in Civ bastelt,
> ist Spore derzeit nur langweilig.
Wo unterscheidet sich denn das Fazit mit unserem?
MfG,
Michael
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Re: Ich teile das Fazit nicht
Autor: FranUnFine 10.09.08 - 17:29
mw (Golem.de) schrieb:
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> Wo unterscheidet sich denn das Fazit mit unserem?
Im Internet liest doch quasi keiner 1+x Seiten Text! Da werden die Headline und die Subline quergelesen!^^
Und die klingen jetzt wirklich nicht allzu negativ.
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Whisky, Ferraris and gambling; aren't they rather more amusing than knitting, housekeeping and one's savings.
- Francoise Sagan -
Re: Ich teile das Fazit nicht
Autor: Tek 10.09.08 - 17:33
>Abgesehen von der Einzeller-Phase, die am Casual-Spiel fl0w
>angelehnt ist, schrammt Spore an der Casual-Zielgruppe
>vorbei und unterfordert in den späteren Phasen erfahrene Spieler.
Liest sich für mich wie: "Ein für den Ich-zocke-am Abend-mal-1-bis-2-Stündchen Spieler und Spieler, die etwas mehr Herausforderung suchen, aber keine grossartige Komplexität für Erfolg im Spiel wollen."
Es liegt wohl auch viel in der Definiton von Casuals und Pros im Bereich von Welten- oder komplexen Aufbausimulationnen begraben. Auf dem Sektor empfinde ich schwere Spielstufen von genannten Games was für Pros mit viel Zeit und auch der Muße sich da reinzuhängen.
Spore ist mir im Gegenzug einfach viel zu simpel, als dass man es auch nur halbwegs als anspruchsvoll bezeichnen könnte.
>Die kleine Schwester, die durch die Nähe zu Die Sims vielleicht
>noch angelockt wurde, wird in den späteren Spielphasen durch
>die Steuerung eher verschreckt.
Dies bezeichnet es sehr gut. Es ist ein Spiel für Kinder, zumindest am Anfang. Später eher was für Heranwachsende, aber die alten Hasen dieses Genres lockt es kaum hinterm Ofen hervor und Ähnlichkeiten zu den Sims sehe ich kaum. Ah, nicht ganz richtig. Es lockte hervor, so wie mich, aber hielt nicht lange vor.
Das Spiel selber hat keine klare Linie welche Zielgruppe denn nun angesprochen werden soll. Also nahm man den kleinsten gemeinsamen Nenner und kreiirte ein Spiel ohne grossartige Herausforderung. Eben nur für den Casual ;)
mw (Golem.de) schrieb:
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>
> Wo unterscheidet sich denn das Fazit mit unserem?
>
> MfG,
> Michael
>
>
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Re: Ich teile das Fazit nicht
Autor: ~jaja~ 10.09.08 - 17:38
mw (Golem.de) schrieb:
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> Wo unterscheidet sich denn das Fazit mit unserem?
>
> MfG,
> Michael
Ihr bekommt Geld dafür.
"Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students -
Kann mir jemand mal erklären, wieso SIMS sich wie bescheuert verkauft?
Autor: Dumpfbacke 10.09.08 - 17:43
Tek schrieb:
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> so schrieb ich es schon auf einer der Fanseiten:
> Mein Fazit: Spore ist neu und anders. Es hat viel
> Potential, aber in der Releaseversion ein Spiel
> unter vielen Spielen. Es folgt der traurigen EA
> Tradition der letzen Jahre. Von EA kommen fast nur
> noch Spiele für Casuals, aber nicht für Pros.
Du kannst mir bestimmt sagen, warum soviele Leute sich den SIMS- Scheiß kaufen. Ich hab das Spiel mal für 2 Stunden gespielt und war danach froh, es nie wieder in den Händen zu haben.
SPORE geht für mich in die selbe Richtung, so gesehen wird es mehr als genug Fans finden, aber mein Geschmack ist es definitiv nicht.
mfg -
Re: Kann mir jemand mal erklären, wieso SIMS sich wie bescheuert verkauft?
Autor: Potty 10.09.08 - 18:41
Dumpfbacke schrieb:
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> Du kannst mir bestimmt sagen, warum soviele Leute
> sich den SIMS- Scheiß kaufen. Ich hab das Spiel
> mal für 2 Stunden gespielt und war danach froh, es
> nie wieder in den Händen zu haben.
>
> SPORE geht für mich in die selbe Richtung, so
> gesehen wird es mehr als genug Fans finden, aber
> mein Geschmack ist es definitiv nicht.
>
> mfg
Viele Leute mögen den Sims-Scheiss gerne. Viele Mögen auch den Crysis-Scheiss. Andere stehen total auf den C&C-Scheiss. Andere stehen überhaupt nicht auf Computer-Spiele, und wenn überhaupt dann Solitär und Minesweeper. Manche Geschmächer sind halt verschieden. </schwafel>
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Re: Kann mir jemand mal erklären, wieso SIMS sich wie bescheuert verkauft?
Autor: Yldirai 10.09.08 - 23:15
Potty schrieb:
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> Dumpfbacke schrieb:
> --------------------------------------------------
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>
> > Du kannst mir bestimmt sagen, warum soviele
> Leute
> sich den SIMS- Scheiß kaufen. Ich hab
> das Spiel
> mal für 2 Stunden gespielt und war
> danach froh, es
> nie wieder in den Händen zu
> haben.
>
> SPORE geht für mich in die selbe
> Richtung, so
> gesehen wird es mehr als genug
> Fans finden, aber
> mein Geschmack ist es
> definitiv nicht.
>
> mfg
>
> Viele Leute mögen den Sims-Scheiss gerne. Viele
> Mögen auch den Crysis-Scheiss. Andere stehen total
> auf den C&C-Scheiss. Andere stehen überhaupt
> nicht auf Computer-Spiele, und wenn überhaupt dann
> Solitär und Minesweeper. Manche Geschmächer sind
> halt verschieden. </schwafel>
>
Das glaub ich nicht, jeder mag Crysis. Warum sollte auch jemand dieses glanzvolle Game nicht gerne mögen?
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Re: Kann mir jemand mal erklären, wieso SIMS sich wie bescheuert verkauft?
Autor: ironieversteher 10.09.08 - 23:33
*seufz* also gut. 3...2...1...
ey, bleib mal weg mit dem crysis-scheiß. echte pros spielen microsoft 3D pinball.
>
>
> Das glaub ich nicht, jeder mag Crysis. Warum
> sollte auch jemand dieses glanzvolle Game nicht
> gerne mögen?
>
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Re: Kann mir jemand mal erklären, wieso SIMS sich wie bescheuert verkauft?
Autor: Simversteher 11.09.08 - 07:33
Dumpfbacke schrieb:
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> Du kannst mir bestimmt sagen, warum soviele Leute
> sich den SIMS- Scheiß kaufen. Ich hab das Spiel
> mal für 2 Stunden gespielt und war danach froh, es
> nie wieder in den Händen zu haben.
Hab mal Sims 2 gespielt, nachdem meine Freundin das auf meinem Rechner installiert hatte. Anfangs fand ich das auch alles unglaublich albern (auch im Nachhinein gesehen noch). Aber das Spiel hat halt eines gemeinsam mit World of Warcraft und wie sie alle heissen - man wird beschäftigt. Es gibt immer irgendwas unglaublich Dringendes zu tun. Ein Sim will gebadet werden, einer muss aufs Klo, einer braucht einen neuen Job, einer hat ein unglückliches Liebesleben. Ist natürlich alles unglaublich albern, aber ob man nun einen Sim aufs Klo schickt oder ob man mit seinem WoW-Charakter ständig den gleichen öden Mist wiederholt um sich hochzuleveln... Und ist ja schliesslich alles besser als nichts zu tun zu haben, oder sogar besser, als den gleichen Mist im realen Leben zu machen, ohne irgendein direktes Feedback zu bekommen. Also der Grundreiz ist der gleiche wie bei anderen Spielen - zuviel Zeit ;-) Um sich da wirklich längerfristig mit zu beschäftigen, muss man wohl ein gewisses Interesse an solchen Themen haben - Zielgruppe GZSZ/Sex and the City/Desperate Housewives-Fans würde ich mal sagen. Dass sich jemand für sowas interessiert, kann ich zwar auch nicht nachvollziehen, aber nun ja, meine Freundin versteht mein Zeug ja auch nicht. -
Pro-Gamer, genau...
Autor: maulstopfer 11.09.08 - 09:15
Vielleicht erklärt dir irgend ein gelangweilter Zeitgenosse irgendwann wofür der Ausdruck "Pro" steht und weshalb er in deinem Kontext maximal dämlich ist.
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Re: Pro-Gamer, genau...
Autor: DER GORF 11.09.08 - 09:42
maulstopfer schrieb:
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> Vielleicht erklärt dir irgend ein gelangweilter
> Zeitgenosse irgendwann wofür der Ausdruck "Pro"
> steht und weshalb er in deinem Kontext maximal
> dämlich ist.
Für 'Profi' stehts bei 99,5% der Masse nicht, dass würde implizieren das die damit Geld verdienen.
Vielleicht für 'gut' oder 'super plus gut' oder... na oder sowas in der Richtung eben.
EDIT:
Jetzt hab ichs, Dauerzocker.
- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 11.09.08 09:43 durch DER GORF. -
Re: Pro-Gamer, genau...
Autor: Hans Schlau 11.09.08 - 09:45
maulstopfer schrieb:
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> Vielleicht erklärt dir irgend ein gelangweilter
> Zeitgenosse irgendwann wofür der Ausdruck "Pro"
> steht und weshalb er in deinem Kontext maximal
> dämlich ist.
Pro-Gamer sind die Leute, die versuchen damit Geld zu verdienen beim E-Sport.
Aber wie nennt man denn Nicht-Casualspieler?
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Re: Pro-Gamer, genau...
Autor: Testersteron 11.09.08 - 09:47
Das ist ein Punkt an dem Sich ein Spieler befindet wenn er ein spiel soweit gemeistert hat das der Spass im Hintergrund steht und er nur noch sein Spielen perfektionieren will.
Das ist der Zeitpunkt an dem ich das Spiel wieder deinstalliere.
maulstopfer schrieb:
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> Vielleicht erklärt dir irgend ein gelangweilter
> Zeitgenosse irgendwann wofür der Ausdruck "Pro"
> steht und weshalb er in deinem Kontext maximal
> dämlich ist.
-
Re: Pro-Gamer, genau...
Autor: uberpr0 11.09.08 - 10:01
Testersteron schrieb:
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> Das ist ein Punkt an dem Sich ein Spieler befindet
> wenn er ein spiel soweit gemeistert hat das der
> Spass im Hintergrund steht und er nur noch sein
> Spielen perfektionieren will.
>
"spaß im hintergrund" ist falsch, denn
> Das ist der Zeitpunkt an dem ich das Spiel wieder
> deinstalliere.
>
das ist der zeitpunkt an dem für mich der spaß beginnt, falls das spiel eine professionalisierung zulässt. -
Re: Kann mir jemand mal erklären, wieso SIMS sich wie bescheuert verkauft?
Autor: Tek 11.09.08 - 10:25
Auf meinen Touren durch die Durchschnittshaushalte meiner Stadt [so als Kundenbetreuer in Sachen Heimnetzwerke und so] konnte ich in den letzten Jahren Interessantes beobachten. Die Sims wurden fast ausschliesslich auf den Rechnern der Töchter gefunden, während bei den Söhnen eher actionlastigere Spiele liefen. Und welcher Papa kann seinem kleinen Engel schon sowas versagen? ;)
Soll jetzt keine kontroverse Diskussion losschlagen, aber einer der Kunden erzählte mir halt, dass seine Tochter intensiv Sims spielt und da alles haben wollte, was es davon gab. Er hat dann auch treu und brav gekauft. Ich vermute die Zielgruppe für die Sims sind wohl die weiblichen Artgenossen der Rasse Mensch.
Dumpfbacke schrieb:
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> Tek schrieb:
> --------------------------------------------------
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> > so schrieb ich es schon auf einer der
> Fanseiten:
> Mein Fazit: Spore ist neu und
> anders. Es hat viel
> Potential, aber in der
> Releaseversion ein Spiel
> unter vielen
> Spielen. Es folgt der traurigen EA
> Tradition
> der letzen Jahre. Von EA kommen fast nur
> noch
> Spiele für Casuals, aber nicht für Pros.
> Du kannst mir bestimmt sagen, warum soviele Leute
> sich den SIMS- Scheiß kaufen. Ich hab das Spiel
> mal für 2 Stunden gespielt und war danach froh, es
> nie wieder in den Händen zu haben.
>
> SPORE geht für mich in die selbe Richtung, so
> gesehen wird es mehr als genug Fans finden, aber
> mein Geschmack ist es definitiv nicht.
>
> mfg



