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Schwach im Geiste
Autor: meph_13 08.12.08 - 12:44
Sind offensichtlich diejenigen die es nicht fertig bringen absoluten Konsumverzicht duchzuziehen. Denn was werden sich die Publisher nun denken, wenn sie diese Statistik sehen?
"Ein besserer/stärkerer Kopierschutz hätte uns 1,7 Millionen verkaufte Spore Exemplare mehr beschert" -
Re: Schwach im Geiste
Autor: loadfreakx 08.12.08 - 12:46
ja, leider haste da recht, man müsste downloadzahlen von Blizzard games anheften. so kann man sehen das ein guter online modus ein besserer kopierschutz ist =)
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Re: Schwach im Geiste
Autor: zzz 08.12.08 - 12:47
meph_13 schrieb:
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> Sind offensichtlich diejenigen die es nicht fertig
> bringen absoluten Konsumverzicht duchzuziehen.
> Denn was werden sich die Publisher nun denken,
> wenn sie diese Statistik sehen?
>
> "Ein besserer/stärkerer Kopierschutz hätte uns 1,7
> Millionen verkaufte Spore Exemplare mehr beschert"
Ja, sehe ich genau so. Jeder Schwarzkopierer trägt Mitschuld an den Kopierschutzmaßnahmen.
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Re: Schwach im Geiste
Autor: Bouncy 08.12.08 - 12:47
naja, der mensch der diese schlußfolgerung ziehen sollte könnte auch gewisse geistige defizite nicht verleugnen...
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Re: Schwach im Geiste
Autor: kraddel 08.12.08 - 12:48
leider hast du inhaltlich komplett das thema verfehlt! besser wäre, erst lesen, dann denken und wenn nötig, etwas schreiben!
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Re: Schwach im Geiste
Autor: meph_13 08.12.08 - 12:49
Das Problem ist nur, dass ich den Publishern nicht zutraue, weiter als bis zur nächsten Ecke zu denken.
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Re: Schwach im Geiste
Autor: feierabend 08.12.08 - 12:53
Warum?
Ich denke er hat recht! Wenn man etwas gegen einen Kopierschutz hat und deswegen ein Spiel nicht kauft(Wie es ja z.B. hier oft kundgetan wird), ist es das dümmste, dieses Spiel dann trotzdem runter zu laden! -
Full ACK!
Autor: Hier könnte Ihr Name stehen 08.12.08 - 12:54
Ich liebe Strategiersimulationen. Leider war SecuROM mit seiner Installationslimitierung derartig abschreckend, das ich nichtmal mit dem Gedanken gespielt habe es mir schwarz zu besorgen. Auf die eine oder andere Weise würde das den Verantwortlichen doch nur in die Hände spielen.
Ähnlich gings mir mit Fallout 3 ... ich hab jetzt aber gelesen, dass dort keine Beschränkung der Installationen vorliegen soll. Muss ich mich doch nach nem neuen PC zu Weihnachten umschauen ;)
Achja, @TOPIC:
Wenn BOYKOTT dann TOTAL-Boykott! -
Re: Schwach im Geiste
Autor: ja ne 08.12.08 - 12:54
Ein starker Kopierschutz führt zu vielen Kopien.
Paradox.
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Re: Schwach im Geiste
Autor: zombiehunter 08.12.08 - 12:56
das zwar schon...a ber so siehts in der management ebene großer firmen nunmal aus!
Klar sind die pösen pösen raubkopierer schuld an immer schlimmeren kopierschutzmaßnahmen... aber jeh schlimmer der kopierschutz desto mehr leute sehen es nicht ein sich diese bürde als zahlender Kunde aufzuerlegen... da wird das spiel gekauft und die version aus dem netz installiert, das seh ich immer wieder!
Die zeiten wo die geklaute Version aus dem netz mit keks versehen wurde weil man sich das spiel nciht leisten konnte oder wollte sind alge vorbei, gekekste versionen die die teils wahnwitzigen kopierschutzmaßnahmen mancher hersteller nciht beinhalten sind kompatibler und performanter als das original... wer greift da nicht zur 'geklauten' version und verwendet nur den cdkey seines originals?
Es handelt sich elider um einen klassischen teufelskreis, der nur auf einem Weg von den Firmen durchbrochen werden könnte: Qualität.
z.B. geniale multiplayer Modi, denn das online spielen gegen echte menschen macht am meisten spaß und ist der größte garant für eine breite Käuferschicht.
Solange die Herren in den großen Firmen das nicht begreifen kann ich nur auf deren Konkursmeldung warten, diversifikation hin doer her. -
Re: Schwach im Geiste
Autor: meph_13 08.12.08 - 12:57
Irgendwie schon und doch habe ich noch nie in einem Forum gelesen:
"Oh das hat Securom, das ist schön sicher, deswegen werde ich es kaufen."
meist liest man ja doch
"Securom? Kauf ich nicht! Werds mir wohl aus dem Netz ziehen, wenn das nicht weggepatcht wird."
und ich könnt wetten, dass bei kopierschutzlosen Spielen viele sagen werden, dass sie das Spiel schon allein aus dem Grund kaufen werden um ein Zeichen für weniger Kopierschutz zu setzen. -
Re: Schwach im Geiste
Autor: asdadsad 08.12.08 - 12:59
ja ne schrieb:
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> Ein starker Kopierschutz führt zu vielen Kopien.
> Paradox.
Ja richtig, so hießen die.
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Re: Schwach im Geiste
Autor: Nolan ra Sinjaria 08.12.08 - 13:03
ja ne schrieb:
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> Ein starker Kopierschutz führt zu vielen Kopien.
> Paradox.
Naja er schützt die Kopien vor dem Aussterben ;) -
Re: Schwach im Geiste
Autor: ABE 08.12.08 - 13:07
Und? Wenn nur jeder fünfte das Spiel gekauft hätte währen das immernoch 340000 verkaufte Exemplare gewesen. Einige Publisher währen froh überhaupt 300000 Exemplare ihrer Spiele zu verkaufen.
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Re: Schwach im Geiste
Autor: ABE 08.12.08 - 13:09
meph_13 schrieb:
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> und ich könnt wetten, dass bei kopierschutzlosen
> Spielen viele sagen werden, dass sie das Spiel
> schon allein aus dem Grund kaufen werden um ein
> Zeichen für weniger Kopierschutz zu setzen.
*lol* der war gut. Du hast nur die Ironietags vergessen, das könnte missverstanden werden.
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Re: Schwach im Geiste
Autor: blubberblubber 08.12.08 - 13:13
Schau dir mal an was damals los war, als Golem "Edna bricht aus" vorgestellt hat. Da haben viele gesagt, sie kaufen sich das Spiel, zum Teil gerade, weil es keinen Kopierschutz hat.
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Re: Schwach im Geiste
Autor: zzz 08.12.08 - 13:13
meph_13 schrieb:
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>
> und ich könnt wetten, dass bei kopierschutzlosen
> Spielen viele sagen werden, dass sie das Spiel
> schon allein aus dem Grund kaufen werden um ein
> Zeichen für weniger Kopierschutz zu setzen.
Natürlich werden das einige sagen. Aber der großen Masse ist es vollkommen egal, ob es einen Kopierschutz gibt oder nicht. Denen kommt es nur darauf an soviel wie möglich für so wenig wie möglich zusammenzuraffen. Such mal nach Ports of Call, ein altes Amiga Spiel, und lies, was die Entwickler zu Schwarzkopien sagen. Und Ports of Call hatte als Kopierschutz nur simple Abfragen aus dem Handbuch. Also nichts, was die Spielfreude merklich gehindert hätte.
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Re: Schwach im Geiste
Autor: meph_13 08.12.08 - 13:18
Es gibt bereits genügend Beispiele, wo genau das passiert ist, was ich gesagt habe.
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Re: Schwach im Geiste
Autor: 4141641gsdgsd 08.12.08 - 13:19
Mag sein, dass es der Masse egal ist. Ich kann nur für mich reden und sagen, dass ich z.B. gerne ID Spiele kaufe, da diese keinen Kopierschutz haben und ohne Medium gespielt werden koennen. Halt nur durch eine Seriennummer geschützt. (Aktuell z.B. Quake Wars). Habe das Spiel direkt nach dem Erscheinen in der Limited erworben, als ich erfuhr, dass dieses ohne Kopierschutz und Medium im Laufwerk läuft, um ein Zeichen zu setzen.
Auch im Musikbereich unterstütze ich gerne Künstler, wie z.B. die Ärzte, welche bewusst auf Kopierschutzmassnahmen verzichten...
Und nein, ihr werdet hier keine Ironietags finden... Das ist ernst gemeint ;) -
Fragt sich nur wer!
Autor: Isenmetz 08.12.08 - 13:19
Wenn man so liest was für eine verbuggte, ausufernde Kopierschutz-Orgie GTA 4 geworden ist und der Crack zum Spiel sich dann so liest:
1) Mount and install with daemon-tools
2) Replace the LaunchGTAIV.exe with our launcher
3) Play the game!
und in welchem katastrophalen Zustand das Spiel veröffentlicht wurde:
[www.pcgameshardware.de]
fragt man sich, ob nicht die Publisher ein wenig "schwach im Geiste" sind!!
Die GTA-Serie galt ja lange Zeit als ein Garant für Qualität, aber anscheinend kann man heutzutage wirklich NICHTS mehr einfach so kaufen!
"Schwach im Geiste" ist heutzutage derjenige, der NICHT vorher erst einmal die Kopie ausprobiert, bevor man Geld für das Original zahlt. (Oder gar ein halbes Jahr vorher schon bei Amazon "vorbestellt"! OK, dümmer gehts immer...)
Auch ja und nochwas zu "Schwach im Geiste": Wer lädt heutzutage eigentlich überhaupt noch per BitTorrent statt über Rapidshare?
(Der Abmahnanwalt lässt grüßen!)



