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Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: xp 09.12.08 - 11:48
Das Zeug von denen ist ja so widerwertig proprietär, dass sie noch nicht mal ihr eigenes OS, nämlich Windows XP, unterstützen! Hoffentlich gehen die Entwickler endlich mal einen Weg, der nicht von MS abhängig ist.
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Re: Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: lom 09.12.08 - 11:55
Kommt drauf an, wie gut die Hersteller von Software und auch die User die Alternativen annehmen.
OpenGL fristet in den Mainstreamanwendungen (Spiele) mittlerweile ein Nischendasein, es gibt de facto kaum neue Titel, welche auf OpenGL aufsetzen. Und ich glaube nicht, dass OpenCL in Mainstreamsoftware extrem große Resonanz finden wird, aber es ist dennoch sehr gut zu wissen, dass alternative Systeme von der grossen Rechenleistung moderner Grafikkarten auch endlich profitieren können.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 09.12.08 11:56 durch lom. -
Re: Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: GeEl 09.12.08 - 12:07
Muss nicht theoretisch jedes PS3 Spiel mehr oder minder OpenGL-Fähig sein? Zumindest PSGL, bzw. OpenGL ES ? So ein nischendasein würd ich OpenGL also nicht bescheinigen.
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Re: Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: lom 09.12.08 - 12:10
Na gut, da weiss ich es jetzt nicht genau. Fakt ist aber wiederum, dass wenn dann nur die PS3 OpenGL in breitem Mass unterstützt, auf dem PC und der XBox 360 ist nunmal DirectX das Mass aller Dinge. Wie es jetzt auf der Wii ausschaut kann ich wiederum auch nicht sagen ;)
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Re: Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: glide 09.12.08 - 12:21
xp schrieb:
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> Das Zeug von denen ist ja so widerwertig
> proprietär, dass sie noch nicht mal ihr eigenes
> OS, nämlich Windows XP, unterstützen! Hoffentlich
> gehen die Entwickler endlich mal einen Weg, der
> nicht von MS abhängig ist.
Die Entwickler haben sich für DX, bzw. D3D entschieden.
Also muss das schon seinen Vorteil haben. Oder meinst du die wurden von MS dazu gezwungen? Bis Ende der 90er gabs ja noch genug OGL-Spiele, z.b. Half-Life. -
Und Apple?
Autor: Kenner 09.12.08 - 12:26
Die nutzen doch auch OpenGL.
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Re: Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: GPUler 09.12.08 - 12:27
glide schrieb:
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> xp schrieb:
> --------------------------------------------------
> -----
> > Das Zeug von denen ist ja so widerwertig
>
> proprietär, dass sie noch nicht mal ihr
> eigenes
> OS, nämlich Windows XP, unterstützen!
> Hoffentlich
> gehen die Entwickler endlich mal
> einen Weg, der
> nicht von MS abhängig ist.
>
> Die Entwickler haben sich für DX, bzw. D3D
> entschieden.
> Also muss das schon seinen Vorteil haben. Oder
> meinst du die wurden von MS dazu gezwungen? Bis
> Ende der 90er gabs ja noch genug OGL-Spiele, z.b.
> Half-Life.
Lag wohl eher daran, dass die Weiterentwicklung von OpenGL eine längere Zeit nicht richtig vorwärts ging. Da hielt DX einfach besser mit der Technik Schritt. Denke daher kommt es, dass OpenGL immer weniger Beachtung fand. -
Re: Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: 3dfx 09.12.08 - 12:29
Tja dann ist OGL halt selbst schuld. Und DX ist mittlerweile soweit fortgeschritten, ich denke nicht dass OGL da im Spielesektor nochmal was zu melden haben wird.
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Re: Und Apple?
Autor: heinz3 09.12.08 - 12:32
Apfel ? was zum essen?
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Re: Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: backfisch 09.12.08 - 12:48
das backend einer guten engine ist schnell auf opengl umgestrickt, wenn es nicht sowieso schon opengl kann. es kann also sehr schnell wieder was im spielesektor zu melden haben, wenn denn die hardware-hersteller gute opengl treiber bieten.
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Re: Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: backfisch 09.12.08 - 12:50
> Oder meinst du die wurden von MS dazu gezwungen?
vllt indirekt mittels schmierungen der hardware/treiber-hersteller ;)
glaube ich aber nicht. die hardware-hersteller haben wohl von sich aus stärker auf dx fokussiert. -
Re: Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: Holla 09.12.08 - 12:52
Öhm, sagen wir mal so:
Nintendo Wii: OpenGL
Sony PS3: OpenGL
Nintendo DS: OpenGL
Sony PSP: OpenGL
Sony PS2: OpenGL
Nintendo GameCube: OpenGL
Mobile phones: OpenGL
Mac OS X, Unix und Linux: OpenGL
Xbox: DirectX
Windows: DirectX und OpenGL
So schlecht sieht es für OpenGL nicht aus. OpenGL wird nur nicht so strahlend vermarktet wie DirectX. Ich denke das OpenGL auch auf dem PC aufholen wird. Microsoft versteht es natürlich OpenGL daran zu hindern.
Gruß -
DirectX ist nicht nur D3D
Autor: dergustavgans 09.12.08 - 13:07
!
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Re: Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: santamaus 09.12.08 - 13:10
backfisch schrieb:
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> glaube ich aber nicht. die hardware-hersteller
> haben wohl von sich aus stärker auf dx fokussiert.
genau und morgen kommt der weihnachtsmann :)
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Re: Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: hirnis 09.12.08 - 13:19
Komisch, vor nem Jahr als sich OGL3 mal wieder verzögert hat, haben alle gesagt dass das ja eh scheisse ist, weil D3D für Entwickler viel leichter zu handhaben ist.
Jetzt kommt OGL3 und auf einmal ists doch toll und D3D auf einmal scheisse? -
AUA
Autor: Schmerzlassnach 09.12.08 - 13:22
Da sprechen wieder Menschen von Dingen von denen sie nix verstehen...
Gerade bei Multiplattform geht es (auch aktuell) gar nicht ohne OpenGL.
DX portierungen kommen für PC und XBox in Frage bei allem anderen werkelt im Hintergrund eh DX. Jede Multiplattform Engine (sei es nun Unreal oder ID oder watt weiß ich) kann auf OpenGL oder DX portieren...
Ich bin der festen Überzeugung das DX mit der Version 9 den Zenit erreicht hat. Version 11 wird es wie der 10er gehen. -
Re: Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: Blubb64 09.12.08 - 13:22
Was zum Geier soll DirectX mit OpenGL zu tun haben?
Du kannst höchstens SDL mit DirectX vergleichen, nicht aber mit OpenGL.
DirectX ist eine Multimediabibliothek, so wie SDL auch.
Ich denke, du beziehst dich auf Direct3D.
Und glaub mir, OpenGL hat noch einiges zu melden!
Der Vorteil von DirectX ist eben die schon vorhandenen Multimedia-Schnittstellen(DirectSound usw.),
da macht es Sinn die Grafikbibliothek auch zu nutzen. -
Mittlerweile schon
Autor: xp 09.12.08 - 13:23
!
Rest ist XAudio XInput usw. -
Re: Hoffentlich fällt MS endlich mal auf die Schnauze
Autor: Avalanche 09.12.08 - 13:24
Auch auf dem PC wird ziemlich viel OpenGL verwendet, das sind dann aber meist 3D Anwendungen für den professionellen Bereich. Drum kriegt man auch für die Profi-Karten speziell zertifizierte Treiber.
Nur bei den Spielen ist Direct X relativ weit verbreitet. -
Die übliche Taktik
Autor: so-isses 09.12.08 - 14:43
MS benutzt wie immer die übliche Taktik:
1.) Erst anschauen, was die Konkurrenz an Innovationen bringt
2.) Sondieren, was man davon verwerten (=vermarkten) kann
3.) Ein aufpoliertes Remake entwickeln
4.) Massive Werbekampagne
Siehe Java/.NET, Flash/Silverlight etc.



