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eine vmware fuer die spiele
Autor: didatus 16.12.08 - 10:20
oh ja bitte, das waer das groesste, wenn ich windowsspiele endlich in einer vmware starten koennte .. da nehm ich auch die 20% perfomanceverlust in kauf .. ausser spiele, die ich ab und an nach feierabend und wenn freundin es zulaesst, mal zocken will, habe ich keinen anwendungsfall mehr, wofuer ich windows noch brauche.
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Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: _misc_ 16.12.08 - 10:45
Dass Spiele wirklich gut laufen müsste die GPU Virtualisierungsfunktionen supporten.
Oder die Hardware-Architektur bzw. die vmware software soweit abgeändert werden, dass man PCI-Devices direkt in die vmware übergeben kann ohne irgendwelchen Code/Protokoll-"ummwandlungen". Sowie es bei USB-Devices ja schon relativ gut funktioniert. Man hat halt dann 2 Grafikkarten (1 Für den Host und eine für den Gast)
Bin jetzt kein Experte darin, aber ich denke dass es so funktionieren könnte.
Anregungen und Kritik willkommen :)
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Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: PS drei 16.12.08 - 11:01
> ausser spiele, die ich ab und an nach feierabend und wenn freundin es zulaesst, mal zocken will, habe ich keinen anwendungsfall mehr, wofuer ich windows noch brauche.
Dafür ist eine Konsole eigentlich nervenschonender. -
Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: AmigaFreak 16.12.08 - 11:02
Das klappt grundsätzlich schon mit der Vm Ware Workstation 6.5
eines der neuen Features war DirectX 9.0c und Shader 2.0 für XP Gäste.
Problem sind da eher die bisher nur 128MB der Virtuellen 3D Karte und der Kopierschutz der meisten Spiele. Ich habe viele Demoversionen aktueller Spiele problemlos in der VM ans laufen bekommen, wenn ich dann aber die Vollversion nutzen wollte scheiterte es meist an dem *"§$"§$ Sekurom Schutz der irgend einen Mistigen Teil nicht initialisieren konnte. Ich schätze mal das ist eh nur eine Fakemeldung weil der feststellt das er in einer VM ist und dann einfach nicht will. Da könnte man ihm ja auch einfach ein Diskimage vorsetzen anstatt das Original ohne das er es prüfen kann. -
Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: anonym 16.12.08 - 11:02
Ich habe schon mal was von so einem Setup (2 Grafikarten) mit xen gelesen, weiß aber leider nicht mehr wo. Das hat aber den Nachteil, dass man entweder zwei Monitore braucht oder eben immer nur ein Betriebssystem zur Zeit bedienen kann. All die schönen Dinge wie Drag and Drop zwischen Gast und Host gehen dann nicht.
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Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: BlaBla Bla 16.12.08 - 11:10
Warum spielst Du nicht lieber mit Deiner Freundin? ;-)
Da brauchst kein vmware dazu. -
Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: Picco 16.12.08 - 11:12
Bei Xen ist es Möglich einem Virtuellen Host tatsächliche Hardware mit den Standardtreibern durchzureichen. Diese Hardware steht dann aber nur der einen virtuellen Instanz zur Verfügung. VMWare kann das leider nicht und der Host müsste den virtuellen Treiber der Graka nutzen und damit halt auch den Performance Verlust in Kauf nehmen aber dafür sharing nutzen können...!
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Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: sdsdfsd 16.12.08 - 11:21
ladezeiten, grottige fps und grottige auflösung ohen aa/af würd ich net als nervenschonender bezeichnen
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Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: cos3 16.12.08 - 11:51
vielleicht will die manchmal auch ihre ruhe..!? ; )
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Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: cos3 16.12.08 - 11:57
> Das klappt grundsätzlich schon mit der Vm Ware Workstation 6.5
> eines der neuen Features war DirectX 9.0c und Shader 2.0 für XP Gäste.
naja, bei ca. 10% der original-performance.. -
Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: _misc_ 16.12.08 - 12:13
Directx unterstützung stimmt schon.
Aber "nur" unterstützung. Der Treiber und das Virtuelle gerät kann directx-programme ausführen.
Dass aber hierbei Massig Protokollumwandlungen stattfinden und am ende (warscheinlich) die CPU des Hosts die Berechnung durchführt resultiert in einer ziehmlich eingeschränkten performance. (Ähnlich vorzustellen wie das WARP und DX10)
Mit meinem Beitrag meinte ich, dass die Grafikkarte direkt genutzt wird.
(vom host wegezogen und in die virtuelle maschine rein). Die HW wird dann auch als solche erkannt und nicht als vmware-XXX karte.
Ich vermute, dass das aber aus Architekturgründen nicht so einfach zu realisieren ist.
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Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: Happykinder 16.12.08 - 12:16
_misc_ schrieb:
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> Dass Spiele wirklich gut laufen müsste die GPU
> Virtualisierungsfunktionen supporten.
> Oder die Hardware-Architektur bzw. die vmware
> software soweit abgeändert werden
Nein... es gibt einen dritten und besseren Ansatz, und auf
genau den zielt VMware mit der Uebernahme von Tungsten Graphics
(also Gallium3D) ab:
einen echten, paravirtualisierten Grafikkartentreiber.
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Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: Darioo 16.12.08 - 14:08
Ich fänds schon toll, wenn ich Windows 7 inklusive der Tansparenz Funktion testen könnte. :-))
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Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: Wäre was 16.12.08 - 14:46
Jepp dann kann man Die sims auch ohne WindowsVista zocken! wow! *Gähn*
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Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: M1AU 16.12.08 - 15:01
Um ehrlich zu sein sind mir für diesen Zweck die Windows Lizenzkosten nicht Wert. Da spiele ich lieber die weiter meine nativen Linux Spiele wie die letzten 2 Jahre...
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Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: Hellfiend 16.12.08 - 22:40
Oder du spielst die Spiele unter Wine/Cedega/Crossover, wird immer besser.
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Re: eine vmware fuer die spiele
Autor: reQuiem 18.12.08 - 17:38
ODER du leihst dir mal eben die Windows-CD von deinem Freund/Nachbarn/Bekannten und installierst das damit. Die Lizenzkosten entfallen dann. Und wenn die Grünen an die Tür klopfen, einfach das VMware-Image-File löschen :P



