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Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: FranUnFine 17.12.08 - 12:17
Wie kam denn Fallout 3 in diese Aufzählung bitte?
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Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 17.12.08 - 12:20
Es relativiert sich eben alles.
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"We're semi-trained quasi-professionals, at any rate." -
Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: FranUnFine 17.12.08 - 12:22
Und warum wird im ersten Post keine Signatur angezeigt?
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Whisky, Ferraris and gambling; aren't they rather more amusing than knitting, housekeeping and one's savings.
- Francoise Sagan -
Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: FranUnFine 17.12.08 - 12:22
Und warum ist das ein Doppelpost?
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- Francoise Sagan
1 mal bearbeitet, zuletzt am 17.12.08 12:22 durch FranUnFine. -
Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: IT-Zeus 17.12.08 - 12:50
> Und warum ist das ein Doppelpost?
Macht nichts, passiert allen Neulingen mal. -
Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: d2 17.12.08 - 13:07
Warum sollte Fallout 3 da nicht drin sein?
Der Herr der Ringe ist auch ziehmlich plump. -
Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: nichtsowichtig 17.12.08 - 13:09
Weil es, ähnlich wie FarCry, einem in gewissem Maße selbst überlässt WIE man Probleme löst. Sofern ist nicht die eigentliche 'Geschichte des Spiels' gemeint, sondern die Geschichte die jeder Spieler für sich erlebt.
Zumindest hab ich es so verstanden... -
Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: ja 17.12.08 - 13:10
d2 schrieb:
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>
> Der Herr der Ringe ist auch ziehmlich plump.
Ach komm, 3 Filme à 3h, die sich damit beschäftigen, wie leute durch die gegend laufen ... das hat wenigstens handlung! nonstop!
Um meinen Deutschlehrer zu zitieren: "Herr der Ringe ist literarischer Schwachsinn!"
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Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: Oggy_ 17.12.08 - 13:16
Jetzt muss man sich fragen, was denn eine "starke Geschichte" ausmacht. Die von Fallout 3 kann kurz sein, wenn man sich auf die Hauptaufgabe konzentriert. Aber bedeutet kurz gleich schwach?
Oder muss eine starke Geschichte episch sein. Sind zum Beispiel die neueren Final Fantasies episch, stark oder kitschig. Kurz sind sie zumindest nicht :)
Ich fand sie zumindest ganz okay, und nicht so völlig abgedreht. -
Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: FranUnFine 17.12.08 - 13:22
Oggy_ schrieb:
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> Jetzt muss man sich fragen, was denn eine "starke
> Geschichte" ausmacht.
Sie ist aber schlecht bis mäßig geschrieben und grausam präsentiert. Gut, für Bethesda-Maßstäbe ist das eine Glanzleistung, aber was heißt das schon?
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Iiiihhh
Autor: Alternativ: kostenlos registrieren 17.12.08 - 13:25
... da ist ein Haar in der Suppe. Sowas aber auch. Kann man gleich reinscheissen, nüch?
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Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: Oggy_ 17.12.08 - 13:29
Nur so aus interesse, nenne doch mal ein (für Dich) gutes Beispiel, möglichst eins, das man auch als Normalo kennen kann.
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Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: Laios 17.12.08 - 13:32
Knights of the old Republik
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Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: Laios 17.12.08 - 13:34
Sorry für Doppelpost....
aber meinermeinung nach ist Mass Effect auch ein Spiel was eine sehr gute Story hat und diese auch glaubwürdig verkauft/mit dem Gameplay verknüpft. -
Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: Hans Schlau 17.12.08 - 13:37
KotoR und Mass Effect sind in der Tat ziemlich genial, aber auch sehr linear. Insofern ist das "interaktive" des Storytellings nicht so prägnant wie Fallout 3, z.B.
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Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: Oggy_ 17.12.08 - 13:38
KotoR und MassEffect... die beiden sind ja irgendwie auch verwandt :)
Das erste hat mich gelangweilt. Das zweite kenne ich nur im Sinne von "zeigen lassen" und kann es daher nicht beurteilen.
Egal, es darf ja zum Glück jeder seinen eigenen Geschmack haben. -
Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: FranUnFine 17.12.08 - 13:46
Laios schrieb:
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> aber meinermeinung nach ist Mass Effect auch ein
> Spiel was eine sehr gute Story hat und diese auch
> glaubwürdig verkauft/mit dem Gameplay verknüpft.
Da schließe ich mich in beiden Fällen an.
Weiterhin natürlich Fallout 1 und 2 - eben gerade deswegen ist es so traurig, dass FO3 da so einbricht. Es bleibt ein ganz gutes Spiel, aber es ist eben nicht mehr so, dass es dich... OMGWTFBBQPWND!
Und um mal ein Nicht-RPG zu nennen: The Warriors (OK, dir bestimmt zu obskur). Torment (auch obskur).
"Interaktives" Storytelling heißt m.M.n. übrigens nicht unbedingt, dass man großen Einfluss auf die Geschichte hat.
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Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: Laios 17.12.08 - 13:47
Allerdings heißt ja interaktiv nicht das es nicht in gewisserweise einen linearen Roten Faden geben darf(der ja auch in jedem Spiel irgendwie vorhanden ist). Es wurde in dem Interview angesprochen das das handeln konsequenzen haben soll. Das wird in beiden Spielen umgesetzt. Man hat die Wahl, wie man sich verhalten will.
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Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: Oggy_ 17.12.08 - 14:05
Ja, die Sache mit dem roten Faden und der Linearität. Ich vermute mal, dass sich eine Geschichte einfacher erzählen lässt, wenn sie keine Ausreißer zulässt, bzw. keine Wahl lässt. Entsprechend muss man dann wohl auch die Oblivion und Fallout Geschichte simpler halten.
Wing Commander 1 hatte ja z.B. diverse Enden, wenn man das jetzt auf eine "offene" Welt überträgt, ist das sicherlich schwieriger. -
Re: Computerspiele mit starken Geschichten
Autor: sirioso 17.12.08 - 14:13
Sicher ist Herr der Ringe nicht auf dem Level von Goethe oder Schiller.
Doch kennt der Deutschlehrer wohl die Bücher nicht, sondern urteilt nu von den Filmen.
Tolkien hat eine komplette Welt aufgebaut, und das bevor es die Filme gab. Die paar Bücher über die Ringe sind da nur ein Bruchteil.
Aber Fantasie und Deutschlehrer passen sowieso eher selten zusammen.



