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  5. › Spieletest: Viewtiful Joe 2…

genial

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  1. genial

    Autor: Checker 14.04.05 - 15:28


    Habe mir vor einer Woche einen GC gekauft, weil er so günstig ist und habe gestern den ersten Teil von VJ erhalten. Das Spiel ist wirklich der Hammer. Die Optik gefällt mir nicht zu 100% Cell Shading ist klasse aber manchmal werden Farben kombiniert, die ich echt grässlich finde.

    Aber gerade die genannten Rätsel sind perfekt. Endlich mal ein Spiel das mich richtig begeistern kann. Bravo!

  2. Re: genial

    Autor: F 14.04.05 - 15:48

    Ist halt nur sauschwer ... ich habs irgendwann aufgegeben.

  3. Re: genial

    Autor: welle123 14.04.05 - 16:35

    F schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ist halt nur sauschwer ... ich habs irgendwann
    > aufgegeben.
    >

    Ich fand das Spiel auch überzogen schwer. Zumal man nur selten speichern konnte...

  4. Re: genial

    Autor: egon 14.04.05 - 17:04

    @checker, dieses erlebnis wirst du aufm cube noch bei manch anderem titel haben :)

    Schwer ist VJ wirklich.. hab auch irgentwann aufgegeben, nicht umsonst kam das spiel in anderen ländern nochmal inner vereinfachten variante auf den markt..

  5. Re: genial

    Autor: Ace 14.04.05 - 17:07

    VJ1 gibts auf der PS2 als "entschärfte" Variante in Bezug auf Schwieirgkeit. VJ2 gibts leider nur fürn die PS2 was ich persönlich schade finde. Hab zwar auch ne PS2 aber da läuft immo GT4 :-)
    VJ1 fand ich auch sau schwer. zumindest bei einigen Stellen. Bei VJ2 haben die den schwierigkeitsgrad relativ human gesetzt und ist nicht mehr so übertrieben. Mit etwas einarbeitung gehts lockerer von der Hand als im ersten Teil!

    Gruß
    Ace

  6. Re: genial

    Autor: Absha Ribs 14.04.05 - 17:37

    Ace schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > VJ1 gibts auf der PS2 als "entschärfte" Variante
    > in Bezug auf Schwieirgkeit. VJ2 gibts leider nur
    > fürn die PS2 was ich persönlich schade finde. Hab
    > zwar auch ne PS2 aber da läuft immo GT4 :-)
    > VJ1 fand ich auch sau schwer. zumindest bei
    > einigen Stellen. Bei VJ2 haben die den
    > schwierigkeitsgrad relativ human gesetzt und ist
    > nicht mehr so übertrieben. Mit etwas einarbeitung
    > gehts lockerer von der Hand als im ersten Teil!
    >
    > Gruß
    > Ace

    Seit wann gibt es VJ2 nur für die PS2. Gibt es auch fürn Cube. BTW. Entlich mal vernünftige Spiele in alter Manier.... Sehr fein, aber schwer. ;-)


  7. Re: genial

    Autor: Checker 14.04.05 - 23:13

    Absha Ribs schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ace schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > VJ1 gibts auf der PS2 als "entschärfte"
    > Variante
    > in Bezug auf Schwieirgkeit. VJ2
    > gibts leider nur
    > fürn die PS2 was ich
    > persönlich schade finde. Hab
    > zwar auch ne PS2
    > aber da läuft immo GT4 :-)
    > VJ1 fand ich auch
    > sau schwer. zumindest bei
    > einigen Stellen.
    > Bei VJ2 haben die den
    > schwierigkeitsgrad
    > relativ human gesetzt und ist
    > nicht mehr so
    > übertrieben. Mit etwas einarbeitung
    > gehts
    > lockerer von der Hand als im ersten Teil!
    >
    > Gruß
    > Ace
    >
    > Seit wann gibt es VJ2 nur für die PS2. Gibt es
    > auch fürn Cube. BTW. Entlich mal vernünftige
    > Spiele in alter Manier.... Sehr fein, aber schwer.
    > ;-)
    >
    >

    wiviele "level" hat denn das game? den ersten (erste möglichkeit zum speichern) fand ich recht easy.




  8. Re: genial

    Autor: kleinesg 14.04.05 - 23:21

    F schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Ist halt nur sauschwer ... ich habs irgendwann
    > aufgegeben.

    Dann kauf dir keinesfalls "Ikaruga".

  9. Re: genial

    Autor: waschbaer 15.04.05 - 08:32

    Hab die Dreamcast Version von Ikaruga, und man kann unedliche Continues oder Leben einstellen ^^



    kleinesg schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > F schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > Ist halt nur sauschwer ... ich habs
    > irgendwann
    > aufgegeben.
    >
    > Dann kauf dir keinesfalls "Ikaruga".


  10. Re: genial

    Autor: Fräger 15.04.05 - 09:13

    waschbaer schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Hab die Dreamcast Version von Ikaruga, und man
    > kann unedliche Continues oder Leben einstellen ^^
    >
    > kleinesg schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > F schrieb:
    >
    > --------------------------------------------------
    >
    > -----
    > > Ist halt nur sauschwer ...
    > ich habs
    > irgendwann
    > aufgegeben.
    >
    > Dann kauf dir keinesfalls "Ikaruga".

    Habe im ersten abschnitt die Maximale Punktzahl erreichen können, im zweiten liege ich ein wenig zurück. Und VJ finde ich um einiegs schwerer als Ikaruga ;)




    Aber schön zu wissen, das es noch Leute gibt, die nicht einfach meckern, sondern solche Spiele als schöne alternative und einfach geile Games ansehen.

  11. Retro-zocker

    Autor: Checker 15.04.05 - 09:27

    kleinesg schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > F schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > Ist halt nur sauschwer ... ich habs
    > irgendwann
    > aufgegeben.
    >
    > Dann kauf dir keinesfalls "Ikaruga".


    Ikaruga ist goil. habe ich auf dem Dreamcast. Das rockt richtig weg. Aber einen Trainer habe ich nicht ;)

    Hey ich glaube hier haben sich ein paar retro-zocker gefunden :D

  12. Re: genial

    Autor: kleinesg 15.04.05 - 12:34

    Fräger schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Aber schön zu wissen, das es noch Leute gibt, die
    > nicht einfach meckern, sondern solche Spiele als
    > schöne alternative und einfach geile Games
    > ansehen.

    Es kommt ja drauf an, ob ein Spiel schwer ist, weil es eben so gedacht ist, oder ob es wegen handwerklicher Fehler der Programmierer schwer zu spielen ist.

    Bestes Beispiel: "Sonic Heroes". Das Spiel bekommt regelmäßig Probleme mit dem Schattenwurf (es ist verdammt schwer, die Position der Spielfigur im Raum ohne korrekten Schattenwurf zu bestimmen) und der Kameraposition, und bums! hat man wieder ein Leben ausgehaucht, weil man hilflos durch den dreidimensionalen Raum (und in die Lava hinein) irrte...

  13. Re: genial

    Autor: Checker 15.04.05 - 12:52

    kleinesg schrieb:

    > Es kommt ja drauf an, ob ein Spiel schwer ist,
    > weil es eben so gedacht ist, oder ob es wegen
    > handwerklicher Fehler der Programmierer schwer zu
    > spielen ist.


    Beispiel:
    Super Propotector. Das war schwer aber immer fair. Habe es damals mit einem Kumpel auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad durchgespielt.

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