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Als wenn ...

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  1. Als wenn ...

    Autor: eliotmc 19.12.08 - 16:47

    EA in den letzten Jahren kreativ war, ...

    lol

    ... Allerdings betont das Unternehmen, auch künftig "kreative Risiken" eingehen zu wollen.

    regards
    eliotmc

  2. Re: Als wenn ...

    Autor: wertgrehd 19.12.08 - 16:49

    Spore?

  3. Re: Als wenn ...

    Autor: anonym 19.12.08 - 16:52

    der editor ist kreativ. das spiel leider nicht.

  4. Re: Als wenn ...

    Autor: JTR 19.12.08 - 16:57

    Alles in allem waren sie wenig innovativ, aber Mirrors Edge zum Beispiel ist ein Beispiel wie es auch unter EA anders geht. Ich hoffe dem folgen noch mehr neue Titel und Konzepte. Vorallem sollen sie sich wieder mehr Zeit nehmen für die Spiele. Es müssen ja auch nicht in der Konzeptphase eine Hundertschaft schon am Spiel arbeiten. Aber genau die Anfangsphase ist massgeblich für ein innovatives Produkt, was oft auch eine Zeitfrage ist.

  5. Re: Als wenn ...

    Autor: Hotohori 19.12.08 - 19:26

    Das Problem ist eben, das neue Konzepte eine längere Entwicklungszeit bräuchten, dem gegenüber steht aber das Risiko, dass es sich nicht so gut verkauft wie bestehende Konzepte. Logisch, dass sich da kaum ein Publisher mehr richtig was traut.

  6. Re: Als wenn ...

    Autor: Der Kaiser 21.12.08 - 00:45

    > Das Problem ist eben, das neue Konzepte eine längere Entwicklungszeit bräuchten, dem gegenüber steht aber das Risiko, dass es sich nicht so gut verkauft wie bestehende Konzepte. Logisch, dass sich da kaum ein Publisher mehr richtig was traut.
    Und das ist in fast jeder Branche so. Keiner will Verluste, also keine Risiken, aber keine Risiken = keine Innovationen = Verluste.

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