1. Foren
  2. Kommentare
  3. Games-Forum
  4. Alle Kommentare zum Artikel
  5. › EA vertreibt digital über Steam…

Steam = DRM

  1. Thema

Neues Thema


  1. Steam = DRM

    Autor: dgss 22.12.08 - 14:17

    Toll ich hab mir HL2 über steam gekauft aber kann in CSS auf keinen einzigen Server joinen da mein account wegen angeblichen Cheatens gesperrt ist und das obwohl ich das spiel das erste mal gestartet hatte ?

    Naja, aber so ist das halb bei einem DRM dienbst bei dem der Anbieter entscheidet was der nutzer darf und was nicht......

  2. Re: Steam = DRM

    Autor: bxob 22.12.08 - 14:19

    wahrscheinlich HAST du gecheated und spielst jetzt den beleidigten

  3. Re: Steam = DRM

    Autor: Mozilla Firefox 3.0.5 24.12.08 - 18:50

    Genau, bei Steam wird keiner ohne Grund gesperrt. Es geschieht auch nicht automatisch. Es gibt immer einen Menschen der den letzten Knopf drücken muss.

    Man wird auch nicht sofort gebannt wenn man cheated, das geschieht zeitversetzt, damit solche Cheattools effektiver bekämpft werden können, da man nicht weiß was genau Valve darauf gebracht hat.

    Ich habe seit bald einem Jahr einen Steam Account, besitze auch mehrere Multiplayerspiele wie Team Fortress 2 oder Day of Defeat. Es ist bemerkenswert wie wenig Cheatern man begegnet. Das Map Exploits von Valve auch innerhalb von Tagen gefixed werden ist auch sehr erfreulich.

    So macht Multiplayer Spaß. VAC und Valve sind in Sachen Cheatschutz ein Vorbild. Ich wünschte davon würden sich andere mal eine Scheibe abschneiden.

  1. Thema

Neues Thema


Um zu kommentieren, loggen Sie sich bitte ein oder registrieren Sie sich. Sie müssen ausserdem in Ihrem Account-Profil unter Forum einen Nutzernamen vergeben haben. Zum Login

Stellenmarkt
  1. Business Development & Product Manager Customer Service (m/w/d)
    Körber Supply Chain Automation GmbH, Leingarten
  2. IT Workplace Administrator (w/m/d)
    RHI Magnesita GmbH, Mainzlar bei Staufenberg
  3. Business Analyst (m/w/d)
    Medion AG, Essen
  4. Datenarchitektin / Datenarchitekt in der Anwendungsentwicklung (m/w/d)
    Bundesamt für Familie und zivilgesellschaftliche Aufgaben, Köln

Detailsuche


Golem pur
  • Golem.de ohne Werbung nutzen

Anzeige
Hardware-Angebote


Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


Science-Fiction-Film Enemy: Liebe in Zeiten der Übertechnologisierung
Science-Fiction-Film Enemy
Liebe in Zeiten der Übertechnologisierung

Wenn man einen Menschen durch ein Roboter-Duplikat ersetzt, was passiert dann mit demjenigen, der ihn liebt? Interessante Frage, leider macht der Film einige Denkfehler.
Eine Rezension von Peter Osteried

  1. Lola Könnte die Vergangenheit unsere Gegenwart verhindern?
  2. Rebel Moon Director's Cut soll "gänzlich anderer Film" sein
  3. Adam Driver über Megalopolis "Wild, fantasievoll, episch und kühn"

Softwareentwicklung: Scrum-Abenteuer auf der grünen Wiese
Softwareentwicklung
Scrum-Abenteuer auf der grünen Wiese

Wie wir anderthalb Jahre lang im Greenfield-Projekt Scrum versuchten, über Bord warfen und völlig deformierten - um dann zu erkennen, dass wir es lebten.
Ein Erfahrungsbericht von Rene Koch

  1. Scrum of Scrums Ein leichtgewichtiges agiles Framework

Tools für das Game Porting Toolkit: Windows-Games auf dem Mac spielen
Tools für das Game Porting Toolkit
Windows-Games auf dem Mac spielen

Apples Game Porting Toolkit soll Devs helfen, Windows-Spiele auf den Mac zu bringen. Mit Tools aus der Open-Source-Szene können sie direkt unter MacOS installiert werden.
Von Christian Rentrop

  1. Silver Gamer "Viel mehr ältere Leute sollten spielen"
  2. Candy Crushed Royal Match wird profitabelstes Mobile Game
  3. Extended Reality Virtuelle Welten, echter Schweiß