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Erschreckend viele sequels...

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  1. Erschreckend viele sequels...

    Autor: knt 04.01.09 - 03:11

    Keine Lust mehr den X-ten Teil eines Spiels zu spielen - wie wäre es den mal mit neuen Spielen, am besten aus neuen Genres?

  2. Re: Erschreckend viele sequels...

    Autor: Tigerauge 04.01.09 - 17:16

    Die Masse ist dumm!
    Sieh's dir an. WoW ist erfolgreich, obwohl es selbst im Vergleich mit kostenlosen MMORPGs SEHR wenig zu bieten hat. Der Grund dafür ist wohl ein Blizzardhype aus den Jahren vor WOW.

    Viele Leute kaufen sich neue Teile nur, weil der Alte gefallen hat. Alles Andere ist Risko.

    Ein paar Beispiele für Spiele mit neuen Ideen, die zu Grunde gingen?
    Evil Genius (ein aufgemotztes Dungeonkeeper mit viel Humor), Startopia (ein mix aus Strategie, Simulation ..), Space Rangers (vereint ebenfalls sehr viele Genres).

    Was also tun?
    Indie Games suchen, finden und kaufen/unterstützen (vor allem, wenn sie kostenlos sind).
    Klar, viel Schrott, aber auch viele Perlen, die jeden Blockbuster übertreffen.

    Ansonsten: Selber was bauen oder den Computer endlich mal abdrehen (und damit die Überwacher überlisten *g*) :)

  3. Re: Erschreckend viele sequels...

    Autor: Ihr Name mal wieder 04.01.09 - 22:52

    Tigerauge schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > WoW ist erfolgreich, obwohl es selbst im Vergleich mit kostenlosen MMORPGs SEHR wenig zu bieten hat. Der Grund dafür ist wohl ein Blizzardhype aus den Jahren vor WOW.

    Im Gegenteil, es stammt zu einer Zeit, in der MMORPGs kein Schwein kannte und nur viel Vielspieler ein Geheimtipp-Genre war, weil damalige MMORPGs alles andere als Einsteigerfreundlich waren. Ansonsten gebe ich dir aber auch recht, dass der Name "Blizzard" nicht unwesentlich zum Kauf des Spiels animiert hat.

    > Viele Leute kaufen sich neue Teile nur, weil der Alte gefallen hat. Alles Andere ist Risko.

    Ditto.

    > Ein paar Beispiele für Spiele mit neuen Ideen, die
    > zu Grunde gingen?
    > Startopia (ein mix aus Strategie, Simulation ..)

    Einspruch! Startopia fiel auch bei einigen Testern durch, weil es keinen Langzeitspaß bot. In diese Schiene würde ich eher Grim Fandango (meiner Meinung nach das beste Adventure überhaupt) und Tropico 2 nennen, die viel geagt und leider auch (zu Unrecht) verloren haben...

  4. Re: Erschreckend viele sequels...

    Autor: feierabend 06.01.09 - 16:30

    erfolglose Toptitel:
    Anachronox, Projekt Nomads, Sacrefice, Paraworld, Psychonauts, Earth 2160 und fast alle Shiny Titel ;)

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