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Spieletest: Elite Force 2 - Gelungener Star-Trek-Shooter

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  1. Spieletest: Elite Force 2 - Gelungener Star-Trek-Shooter

    Autor: Golem.de 27.06.03 - 14:01

    Als Activision im Herbst 2000 den Ego-Shooter "Star Trek Voyager Elite Force" veröffentlichte, ging für viele Star-Trek-Fans ein Traum in Erfüllung - schließlich handelte es sich hier endlich mal um einen Titel, der die berühmte Lizenz auch für ein großartiges Spiel nutzte. Seit ein paar Tagen steht mit Elite Force II nun die Fortsetzung in den Händlerregalen.

    https://www.golem.de/0306/26166.html

  2. Schummler @golem.de

    Autor: Alexander Rabenstein 27.06.03 - 14:39

    hi,
    ihr habt ja geschummelt, die Screenshots wiederholen sich :-)

    Ich hab es auch schon angespielt und ich muss sagen die Stimmung im Spiel ist echt gut, die Musik ist Klasse und man erschreckt sich schon wenn hinter einem ein großer hässlicher Käfer aus der Wand springt.
    Allerdings muss man sagen das sie mich irgendwie an die Viecher aus Starship Troopers errinnern: genauso dumm, genauso viele und genauso hässlich :-)


    Mfg

  3. Re: Spieletest: Elite Force 2 - Gelungener Star-Trek-Shooter

    Autor: hct 27.06.03 - 14:45

    nach dem ich aus allen Ecken und Enden eigentlich nur positives gehört habe und den ersten Teil auch ganz okay fand, werde ich es mir heute mal kaufen. Wehe das taugt dann nicht - dann komme ich wieder und trolle hier rum das man glaubt man wäre bei Heise ;)

    cu, hct

  4. Re: Schummler @golem.de

    Autor: tw (Golem.de) 27.06.03 - 14:55

    > hi,
    > ihr habt ja geschummelt, die Screenshots
    > wiederholen sich :-)
    >


    Stimmt...ist jetzt aber behoben, jetzt sind es 12 verschiedene.

    Danke für den Hinweis, Thorsten

  5. Re: Schummler @golem.de

    Autor: XL-Reaper 27.06.03 - 15:02

    Bei mir nicht ....

  6. Re: Schummler @golem.de

    Autor: Sucker 27.06.03 - 15:05

    Doch, musst nen Reload machen

  7. Re: Schummler @golem.de

    Autor: Roussilion 27.06.03 - 15:05

    bei mir auch nicht, das bild mit dem tisch in der mitte ist doppelt.

    BUH!

  8. Re: Schummler @golem.de

    Autor: tw (Golem.de) 27.06.03 - 15:16

    >
    > bei mir auch nicht, das bild mit dem tisch in
    > der mitte ist doppelt.
    >
    > BUH!


    Ähm...ja. Auch das ist jetzt korrigiert.


    Grüße, Thorsten

  9. Re: Schummler @golem.de

    Autor: Alexander Rabenstein 27.06.03 - 15:25

    es sei verziehen ist ja schlielich freitag
    und Freitag ab eins macht jeden seins :-)

  10. Re: Spieletest: Elite Force 2 - Gelungener Star-Trek-Shooter

    Autor: Johnny Cache 27.06.03 - 17:23

    Dann sei dir noch mit auf den Weg gegeben daß wenigstens ICH es tierisch langweilig fand... kein Vergleich zum ersten Teil.
    Irgendwie isses auch nur der erste Teil mit jump'n'run-Einlagen und Pipemania-Rätseln.

  11. shooter?

    Autor: toll 27.06.03 - 17:40

    wenn ich mir was nicht vorstellen kann, dann warum man ausgerechtnet bei ST auf nen shooter kommt.

    naja muss man sich wohl ankucken.

  12. deutsche version cut?

    Autor: harry_hirsch 30.06.03 - 10:10

    weiß einer ob die dt. version geschnitten ist?

  13. Re: deutsche version cut?

    Autor: Trezgard 30.06.03 - 10:14

    harry_hirsch schrieb:
    >
    > weiß einer ob die dt. version geschnitten ist?


    Soweit ich weiß nicht...da ist aber auch nicht viel zu schneiden, ein brutaler star-trek-shooter mit Blut und rumfliegenden Körperteilen? No way....

  14. Re: deutsche version cut?

    Autor: tw (Golem.de) 30.06.03 - 12:29

    Hallo,

    nein, die deutsche Version ist nicht geschnitten und - natürlich abgesehen von den deutschen Synchronstimmen - vollkommen identisch mit dem amerikanischen Original.


    Grüße, Thorsten

  15. Re: deutsche version cut?

    Autor: harry_hirsch 30.06.03 - 15:10

    wenn man in einer der ini.files die lang= von DE auf INT setzt dann
    kann man seine kameraden auch killen (der skin ändert sich auch
    kurz, sieht irgendwie verrotet aus, der typ, als obs eingebaut wäre-
    verschwindet aber sofort, bzw. löst sich auf).
    allerdings steigt das prog dann aus (-> desktop) ... das ist schon ein
    zeichen dafür das activision wieder rumgeschnippelt hat.

    ich denke also mal das wir hier wieder nur verar...t werden.
    (aka sof 1+2, jedi knight, etc etc - ist wohl alles gesagt damit)


    der test mit nem us xp und us ef2 kommt noch...

  16. Re: deutsche version cut?

    Autor: Darian 07.07.03 - 18:51

    Hat irgend jemad auch probleme das Puzzle zum öffnen der Tür des Büros der Attrexianischen Ingenieurin zu lösen? bei mir enden wirklich alle versuche in einem Kurzschlussknoten.

  17. Re: Spieletest: Elite Force 2 - Gelungener Star-Trek-Shooter

    Autor: L0m4X 12.07.03 - 14:00

    Also ich muss sagen der EinzelSpieler ist nicht viel besser als im ersten Teil..

    Die Grafik und der Levelaufbau haben sich eindeutig verbessert, bloss die Zwischensequenzen sind immernoch ganz schÖn fad.

    Naja.. im Endeffekt zählt für mich eh nur der OnlinePart, und wenn man die Config erstmal n bischen getunt hat ( diese scheiss-wackelei beim Laufen nervt wie Sau ), geht der da ganz gut ab. Schön dasses jetz da auch sowas wie ne RailGun gibt :)

    Mit n bischen Quake oder RtCW Erfahrung kann man bei EF2 echt gUt b4$h0rn!

    c u online.. frag u divine =)

  18. Elite Force 2...bugged?

    Autor: Cookiedent 16.07.03 - 01:28

    Hi, ich hab mir heute das Spiel (deutsche Version) gekauft. Tw, hast Du die deutsche oder die englische Version gespielt? Ich hänge nämlich an einem dieser Rätsel, bei denen man mit dem Tricoder einen Schaltkreis reparieren soll, um eine Türe aufzubekommen. Das Rätsel ist schlichtweg nicht lösbar, weil direkt vor dem Stromausgang eine nicht drehbare Verbindung steht, die auf einen Kurzschluss führt. Werden diese "Rätsel" zufallsgeneriert, oder sind die fix?
    Es handelt sich dabei um die Attrexianer-Station, Level 2b, wo man die Chef-Ingeneurin (die mit der coolen Brille ;) aus ihrem Kabuff befreien soll und dazu eine Türe mit besagtem Rätsel öffnen muss.
    Das Spiel scheint noch zu neu zu sein, da ich nirgends nen Walkthrough oder nen Patch finde :(
    Ich mach da jetzt schon gut 2 Std. dran rum ^^

    Gruss, Cookie

  19. Re: Elite Force 2...bugged?

    Autor: Amokles 16.07.03 - 20:37

    Hi das dachte ích anfangs auch aber es geht 1000%!!!

    manche verbindungen sehen wie Kurzschlüsse aus aber sie leiteb nicht mehr um die ecke

  20. Re: Elite Force 2...bugged?

    Autor: Amokles 16.07.03 - 20:41

    Mein Problem ist , dass ich jetzt durch bin (auf normal) und nur 8 von 75 Schiffchen hab.

    Ich such wie verrückt im level aber finde nix nachher bekomm ich angezeigt wieviel ich nicht gefunden hab.fu##

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