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Valve beschwichtigt Fans: Half-Life-2-Grafikprobleme harmlos

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Valve beschwichtigt Fans: Half-Life-2-Grafikprobleme harmlos

Autor: Golem.de 25.07.03 - 11:11

Gabe Newell von Valve Software hat sich auf HalfLife2.net in die Diskussion um zu erwartende Darstellungsprobleme mit aktueller Grafikhardware eingeklinkt. "Da die Leute wegen des Kantenglättungs-Problems hyperventilieren, werde ich mal alle auf den neuesten Stand bringen", so Newell im Forum der auf Half-Life 2 konzentrierten Fan-Site.

https://www.golem.de/0307/26638.html


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Valve beschwichtigt Fans: Half-Life-2-Grafikprobleme harmlos

Golem.de | 25.07.03 - 11:11
 

@golem

ln | 25.07.03 - 11:33
 

Re: @golem

Mäxchen | 25.07.03 - 11:35
 

Re: @golem

master | 25.07.03 - 11:41
 

Re: @golem

buzz | 25.07.03 - 11:46
 

Sinnlos

ln | 25.07.03 - 11:47
 

Re: Sinnlos

Romeo | 25.07.03 - 12:48
 

Auf jeden Fall

Ghost | 25.07.03 - 14:58
 

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Strong_Kanegu | 25.07.03 - 13:41
 

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Whampa | 25.07.03 - 12:05
 

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HiddenGHost | 25.07.03 - 12:28
 

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Mr.Hanky | 25.07.03 - 12:49
 

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Re: @golem

hoac | 25.07.03 - 14:04
 

Gähn

Martin Lethaus | 25.07.03 - 15:13
 

Argh!

Martin Lethaus | 25.07.03 - 15:14
 

Re: Gähn

irata | 26.07.03 - 23:41
 

Ball bitte flach halten!

Martin Lethaus | 25.07.03 - 15:01
 

kleiner fehler

cmi | 25.07.03 - 11:44
 

Re: kleiner fehler

tw (Golem.de) | 25.07.03 - 11:57
 

Warum eigentlich DirectX?

mumble | 25.07.03 - 16:04
 

Re: Warum eigentlich DirectX?

hoac | 25.07.03 - 16:50
 

Re: Warum eigentlich DirectX?

LCID Fire | 26.07.03 - 10:45
 

Re: Warum eigentlich DirectX?

hoac | 26.07.03 - 18:23
 

Re: Warum eigentlich DirectX?

Cassiel | 28.07.03 - 09:22
 

Re: Warum eigentlich DirectX?

Aquaschaf | 05.08.03 - 20:34
 

Re: Warum eigentlich DirectX?

Martin Lethaus | 25.07.03 - 19:32
 

Re: Warum eigentlich DirectX?

hoac | 25.07.03 - 22:13
 

Re: Valve beschwichtigt Fans: Half-Life...

lolo | 14.09.03 - 17:04

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