Re: normal
Autor: Frank 20.11.03 - 15:04
Das ist als würde man Äpfel mit Birnen vergleichen.. zu C64 zeiten standen 64 KB für ein Programm zur Verfügung... das wären in Textform < 8200 Zeichen natürlich ist ein Programm dieser Größe die Planung deutlich einfacher... da die Entwicklungszeit zwischen einer Woche und einigen Monat lag... wurde die Entwicklungszeit da um 100% Überschritten war es trotzdem kein Beinbruch... Zu Amiga 500 Zeiten waren die Projekte mit 500 kb Arbeitsspeicher auch noch übersichtlich... und oft alleine zu bewerkstelligen
Bei Projekten wie HL2 oder D3 geht es um 100.000'de oder sogar Millionen von Zeilen.. von Teams > 30 Entwickler, Grafiker, Leveldesigner etc. etc. die teilweise 1-2 Jahre damit zubringen... das wären dann ca 60 (!) Mann-Jahre...