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Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

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  1. Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: Golem.de 09.06.04 - 14:00

    Nachdem die Serious-Sam-Reihe mit ihrer unkomplizierten Art und Weise bereits Shooter-Fans auf PC und Xbox zufrieden stellte, bringt Take 2 mit Serious Sam Next Encounter nun auch eine Umsetzung für PlayStation 2 und Xbox. Am Gameplay hat sich natürlich nichts geändert: Man greift zur Waffe und malträtiert stundenlang ununterbrochen den Feuerknopf.

    https://www.golem.de/0406/31663.html

  2. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: Dalai-lama 09.06.04 - 14:12

    Serious Sam hat nie den Vollpreis eines "normalen" Spiels gekostet.

    Wie ? auf dem GC kein Koop ?

  3. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: Torsten 09.06.04 - 14:14

    Zitat:
    "Die Hintergrundgeschichte hat man sich der Einfachheit halber fast komplett gespart ...."

    Wo ist da der Unterschied zu First und Second Encounter?
    :p

    Spaß gemacht haben die Spieler abter trotzdem :)

  4. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: LH 09.06.04 - 14:14

    Mhhh, die Grafik ist nicht wirklich gut, sogar schlechter als vom ersten Serious Sam auf dem PC :/ Warum?

  5. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: laestermaul 09.06.04 - 14:25

    was erwartest du denn noch alles vom "moorhuhn" der egoshooter? ^^

  6. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: Biernot 09.06.04 - 14:35

    Aber wirklich. Wer schon Serious Sam 2 auf dem PC gesehen hat, der bekommt doch bei der Grafik das kalte Grausen...

    Da fällt mir ein, ich glaube ich hab mal wieder Bock ein paar Monster zu metzeln...

  7. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: tw (Golem.de) 09.06.04 - 14:36

    Dalai-lama schrieb:
    >
    > Serious Sam hat nie den Vollpreis eines
    > "normalen" Spiels gekostet.

    Im Test wird doch auch gar nichts anderes behauptet. Ich fand es trotzdem wichtig das hervorzuheben, da vor allem Konsolen-Umsetzungen älterer PC-Titel oft zum Vollpreis verkauft werden.

    >
    > Wie ? auf dem GC kein Koop ?

    Doch, auch auf den Gamecube gibt es den Koop. Unterschied ist nur das Online-Spiel, das nur bei der PS2-Version verfügbar ist.

    Grüße, Thorsten

  8. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: Mirco 09.06.04 - 14:37

    naja auch Serious Sam 1 sah um längen besser aus... diese Monster...aaargh!

  9. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: LästerPower 09.06.04 - 14:38

    laestermaul schrieb:
    >
    > was erwartest du denn noch alles vom "moorhuhn"
    > der egoshooter? ^^

    Irrtum. Die Frage muß lauten:
    Was erwartest du denn von solch popeligen Konsolen?

    Auch wenn die beiden Sam-Spielen nicht zu den anspruchvollsten Shootern gehörten, in der Grafik waren sie wirklich gut und dabei auf PC schon um einiges besser wie diese Konsolen-Version.

    Naja, Konsolen eben...

  10. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: <Sparkplug> 09.06.04 - 14:42

    Ich find Serious Sam eh extrem stupide. Auf Lans macht der Shooter Spass, aber im Single-Player igitt!

  11. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: Daniel 09.06.04 - 14:49

    Ich fands spassig. Mal zur Abwechselung nicht mit den immer gleichen "realistischen" Waffen auf die immer gleichen Gegner in verschiedenen Uniformen schießen.

  12. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: Torsten 09.06.04 - 14:52

    Daniel schrieb:
    >
    > Ich fands spassig. Mal zur Abwechselung nicht
    > mit den immer gleichen "realistischen" Waffen
    > auf die immer gleichen Gegner in verschiedenen
    > Uniformen schießen.

    Sehe ich auch so. Letzten Endes war es doch die stupide Einfachheit, die Sam zu seinem Erfolg verhalf. Ansonsten wäre es nur ein weiterer Shooter gewesen, der in der Masse untergegängen wäre.

  13. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: LH 09.06.04 - 14:52

    Nun, der GC ist aber Leistungsstärker als die PCs, als das erste Serious Sam rauskam. Also warum ist die Grafik schlechter? Die Texturen sind sogar für eine PS/2 zu schlecht...

  14. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: Leo 09.06.04 - 14:57

    Eben... einfach einfach :)

    Geile Mukke dazu und mit "Sam I am" in die Horden stürzen :)

  15. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: becher 09.06.04 - 15:08

    um Serious Sam richtig geil zu finden müsst ihr mal zu
    2 an einem rechner zocken :-D das hat gerockt

  16. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: Quigonjim 09.06.04 - 15:20

    becher schrieb:
    >
    > um Serious Sam richtig geil zu finden müsst ihr
    > mal zu
    > 2 an einem rechner zocken :-D das hat gerockt

    Allerdings!!! Gamestar sei Dank bin ich im Besitz einer Vollersion ;)

  17. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: megaimmi 09.06.04 - 15:37

    Biernot schrieb:
    >
    > Aber wirklich. Wer schon Serious Sam 2 auf dem
    > PC gesehen hat, der bekommt doch bei der Grafik
    > das kalte Grausen...

    aeh, du weisst natuerlich, was cell-shading ist?
    Das frist einiges an Leistung. Dass es auch anders geht, zeigt metroid prime wohl recht eindrucksvoll. Aber die Jungs wollten es nunmal so. Naja, ihr problem. Fands schon nicht gut, als ich das im cro-team-newsticker gelesen habe....
    Die haben sich einfach zu sehr von dem bombom-bunt-gamecube-vorurteil hinreissen lassen. Das haben sie jetzt davon.
    Allerdings fan dich das, was ich auf giga davon gesehen habe, recht nett. Ist halt kein doom3 sondern eher wie schon jemand erwaehnt hat, ein moorhuhn, aber wenns fun macht....

  18. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: Tyrael 09.06.04 - 15:44

    megaimmi schrieb:
    >
    > Biernot schrieb:
    > >
    > > Aber wirklich. Wer schon Serious Sam 2 auf dem
    > > PC gesehen hat, der bekommt doch bei der Grafik
    > > das kalte Grausen...
    >
    > aeh, du weisst natuerlich, was cell-shading ist?
    > Das frist einiges an Leistung. Dass es auch
    > anders geht, zeigt metroid prime wohl recht
    > eindrucksvoll. Aber die Jungs wollten es nunmal
    > so. Naja, ihr problem. Fands schon nicht gut,
    > als ich das im cro-team-newsticker gelesen
    > habe....
    > Die haben sich einfach zu sehr von dem
    > bombom-bunt-gamecube-vorurteil hinreissen
    > lassen. Das haben sie jetzt davon.
    > Allerdings fan dich das, was ich auf giga davon
    > gesehen habe, recht nett. Ist halt kein doom3
    > sondern eher wie schon jemand erwaehnt hat, ein
    > moorhuhn, aber wenns fun macht....

    Wo bitte siehst Du auf den Screenshots Cell-Shading???
    Das hatte Zelda Windwaker auf GC und XIII auf PC! Comicoptik! Sehe ich hier nichts davon!
    Oder was?

  19. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: Homer 09.06.04 - 16:32

    Genau! Und wenn wir ehrlich sind ist Sam wahrscheinlich viel eher ne Vortsetzung von Doom, als es Doom 3 werden wird! WIe lange ich mich noch hingesetzt habe und im Lan 250 Mal pro Level respawnt bin, nur weil man anfangs immer in ner riesen Meute Gegner auftaucht! EInfach großartig!

    MfG HOMER

  20. Re: Spieletest: Serious Sam Next Encounter - Geballer ohne Ende

    Autor: barnalop 09.06.04 - 23:03

    Wenn RE4 am Ende des Jahres kommt, wirst du sehen was man von Konsolen erwarten kann!

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