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Check ich nicht
Autor: 7017 26.02.09 - 08:36
Ich versteh nicht wie das gehen soll, wenn ich für einen Buchstaben auf dem Display nur 6x8 Pixel zur Verfügung habe, nutzt doch sämtliche Rechnerei nix. Die Auflösung des Displays bestimmt doch die Lesbarkeit.
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Re: Check ich nicht
Autor: adba 26.02.09 - 08:56
_xxx__xxxx__x___x___xxx___x___x
x_____x_____xx__x__x___x__x___x
x_____xxxx__x_x_x__xxxxx__x___x
x__x__x_____x__xx__x___x__x___x
_xxx__xxxx__x___x__x___x___xxx_ ;-) -
Re: Check ich nicht
Autor: Alfo 26.02.09 - 09:11
adba schrieb:
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> _xxx__xxxx__x___x___xxx___x___x
> x_____x_____xx__x__x___x__x___x
> x_____xxxx__x_x_x__xxxxx__x___x
> x__x__x_____x__xx__x___x__x___x
> _xxx__xxxx__x___x__x___x___xxx_ ;-)
iiiiih das hat ja Stützbalken. fährst wohl auch noch mit stützrädern ;P -
Re: Check ich nicht
Autor: molex 26.02.09 - 09:16
Die vektorbasierten Schriften müssen auf die 6x8 Pixel abgebildet werden. Damit überhaupt was lesbar bleibt, wird Antialiasing verwendet. Je nach Algorithmus sieht das verschieden gut oder schlecht aus. Adobe z.B. hat einen recht guten Algorithmus der PDF-Dateien auch bei kleineren Schriften lesbar macht. Nicht so gut lesbar sind die Schriften in GhostView (obwohl diese 'korrekter' abgebildet werden). In windows wird ClearType verwendet, was ein Antialiasing-Algorithmus ist der speziell für Flachbildschirme und deren Subpixelanordnung ist. Also nicht nur die Auflösung des Bildschirms sondern auch die Abbildung der Vektoren auf diese niedrige Auflösung bestimmen die Lesbarkeit.
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Re: Check ich nicht
Autor: 42BS 26.02.09 - 09:17
Ich auch nicht. Ev. nehmen sie die sub-pixel her ?
Habe mal einen mini-font auf dem Atari-Lynx gemacht auf diese Art ;-) -
Re: Check ich nicht
Autor: 7017 26.02.09 - 10:00
Danke für die Erklärung, ist nachvollziehbar.
Aber das diese neue "Technik" das i des Kolumbus (Brüller, ich weiß :-D) in dieser Hinsicht ist, wag ich zu bezweifeln. -
Re: Check ich nicht
Autor: adba 26.02.09 - 12:08
*Brumm brummm*.. Mit Stützräder, Helm, Ritterrüstung und Airbags! ;-)



