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Verarsche von ATI
Autor: JTR 23.03.09 - 16:25
Das ganze war doch schon für die HD-2xxx Serie angekündigt worden und ist erst jetzt umgesetzt worden? Ich dachte ATI Karten rechnen schon längst Havok Engine nativ auf den Shadereinheiten. Naja meine Nvidia Karten jedenfalls können das seit GeForce 8.
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Re: Verarsche von ATI
Autor: mhhh 23.03.09 - 16:43
havok? respekt!
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Re: Verarsche von ATI
Autor: Budha 23.03.09 - 20:07
Deine "nVidia" kann die Havok Physik-Engine berechnen?
Respekt, damit bist du wahrscheinlich der einzige der das mit seiner Grafikkarte kann. -
Re: Verarsche von ATI
Autor: JTR 23.03.09 - 22:43
Physik, welche API es nutzt ist mir Schnuppe. Für Havok habe ich mein Intel Quad.
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Re: Verarsche von ATI
Autor: JTR 23.03.09 - 22:44
Stell dich nicht dümmer an als du bist. Die Rede war von Physikberechnung im allgemeinen. Ob das nun Havok oder PhysX ist, ist sowas von egal.
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Re: Verarsche von ATI
Autor: powerprost 23.03.09 - 22:56
u hast ganz schön viele raubkopien daheim rumstehn ...tztztz
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so eine scheisse
Autor: powerprost 23.03.09 - 23:04
man schreibt ...Schafe im Stall,
nicht "Schafe im Stahl"
OMG
http://www.atheistsavior.com/images/Jesus_Fucking_Christ.jpg -
Re: Verarsche von ATI
Autor: Lino 24.03.09 - 05:52
JTR schrieb:
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> Das ganze war doch schon für die HD-2xxx Serie
> angekündigt worden und ist erst jetzt umgesetzt
> worden? Ich dachte ATI Karten rechnen schon längst
> Havok Engine nativ auf den Shadereinheiten. Naja
> meine Nvidia Karten jedenfalls können das seit
> GeForce 8.
Nein NVIDIA hat die Technik auch erst in der GF9 Zeit Freigegeben.
Sie haben nur Fairerweise auch die GF8 nachträglich mit der Funktion ausgerüstet.
Bei ATI wird man wohl auch die 3000ender Nutzen. Schließlich scheint es direkt über die Stream Schnittstelle und nicht über den Treiber zu laufen (zu mindestens Interpretiere ich die News so)
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Re: Verarsche von ATI
Autor: Stebs 24.03.09 - 09:02
Lino schrieb:
> Bei ATI wird man wohl auch die 3000ender Nutzen.
> Schließlich scheint es direkt über die Stream
> Schnittstelle und nicht über den Treiber zu laufen
> (zu mindestens Interpretiere ich die News so)
>
Ich interpretiere es eher so:
OpenCL -> Stream -> Hardware
Dabei werden nun auch die OpenCL Befehle vom schon existierenden Stream-Kompiler (übersetzt Stream Befehle in Befehle für die eigene GPU) verstanden und "übersetzt". Würde ich also auch zum Treiber dazuzählen.
Zumindest bei Nvidia gibt es Aussagen dass deren CUDA Teil im Treiber nun _zusätzlich_ OpenCL versteht und auch in eine GPU-verträgliche Sprache übersetzt.
Ob die 3000er auch Stream/OpenCL fähig sind, darf zumindest laut Aussagen mancher hier im Forum bezweifelt werden, anscheinend fehlen da Funktionen in Hardware die bei den 4000er (oder Nvidias 8000er) dann vorhanden sind. Aber wäre ja nett wenn dann trotzdem irgendwie klappt.



