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tja lieber randgruppen mmorpgler

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  1. tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: Epix Meister 3000 20.04.09 - 11:35

    da sieht man es mal wieder. da könnt ihr jammern, zetern und über wow herziehen wie ihr wollt, wow regelt einfach die komplette mmorpg welt.

    und seid doch mal ehrlich: ist es nicht peinlich, das wirklich KEINER der konkurrenten es in fünf jahren geschafft hat, wow längerfristig auch nur 10% marktanteil abzugraben? da muss man doch mal sagen: selbst schuld.

    mfg epix meister

  2. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: rabbelrauser 20.04.09 - 11:42

    Das liegt aber sicher nicht an der Qualität von WOW sondern eher daran, daß die dortigen Spieler mittlerweile den Gameclient als ICQ-Ersatz benutzen und daher weiterhin bei WoW bleiben. Sowohl grafisch wie auch spieletechnisch ist WoW dermassen veraltet, dagegen sieht Shadowbane sogar noch modern aus.

    Und ausserdem warten wir lieber mal ab, wie lange es noch dauert bis WoW als Suchtmittel mit der Fähigkeit Karrieren und Freundschaften zu zerstören rezeptpflichtig wird...

  3. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: Epix Opfer 20.04.09 - 11:44

    genau! die haben einfach keine ahnung was mmo bedeutet!!! das besondere an wow ist, dass man NUR DA vor so vielen millionen mit seinem kram prahlen kann. NUR BEI WOW kann man so vielen millionen zeigen, wie viel zeit man in das spiel investiert. das kann kein anderes spiel bringen. das ist das gefühl, das der mainstream will. da können die randgruppen mmorpgler sich mit ihren features und mit ihrer abwechslung verstecken gehen!!!

    die mainstream mmorpgler wollen massive multiplayer anerkennung. und wo sind die meisten leute, denen man zeigen kann, wie epic man ist???

    WOW, ihr opfer

  4. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: herbert 20.04.09 - 11:49

    Angeblich fördert WoW die Führungsstärke für das Berufsleben ;)

  5. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: BeBa 20.04.09 - 11:52

    Lieber randgruppen mmorpgler, als den blinden massenwahn folgen... blizzard hat mit wow das gleiche geschafft wie apple in der it welt...

  6. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: Epix Meister 3000 20.04.09 - 11:54

    rabbelrauser schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Das liegt aber sicher nicht an der Qualität von
    > WOW sondern eher daran, daß die dortigen Spieler
    > mittlerweile den Gameclient als ICQ-Ersatz
    > benutzen und daher weiterhin bei WoW bleiben.

    Und zahlen nur dafür brav 13€ jeden Monat?? Is klar...

    > Sowohl grafisch wie auch spieletechnisch ist WoW
    > dermassen veraltet, dagegen sieht Shadowbane sogar
    > noch modern aus.

    Spieltechnisch ist WoW ganze vorne mit dabei. Welches bietet denn mehr? (Gleich kommt wieder so ein depperter "UO!!!"-Rufer aus dem Keller. "UO" ist das AOL der MMORPGler). Und grafisch? Die Grafik ist gut genug. Gerade die neuen hochauflösenden Texturen und die neuen Echtzeitschatten bauen eine gute Atmosphäre auf, wovon andere MMORPGs nur träumen können!

    > Und ausserdem warten wir lieber mal ab, wie lange
    > es noch dauert bis WoW als Suchtmittel mit der
    > Fähigkeit Karrieren und Freundschaften zu
    > zerstören rezeptpflichtig wird...

    Da hast Du natürlich recht; Die Konkurrenz ist soooo schlecht, da besteht GARANTIERT keine Suchtgefahr LOL

  7. ich fasse deinen text mal zusammen:

    Autor: Epix Meister 3000 20.04.09 - 11:54

    du bist einfach nur neidisch.

  8. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: Epix Meister 3000 20.04.09 - 11:56

    BeBa schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Lieber randgruppen mmorpgler, als den blinden
    > massenwahn folgen... blizzard hat mit wow das
    > gleiche geschafft wie apple in der it welt...

    Vielleicht bist du der blinde, in deinem Wahn gegen WoW zu sein, einfach nur um nicht zu der Masse zu gehören? Was mindestens genauso dumm ist. Denk mal darüber nach.

  9. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: ta33 20.04.09 - 12:00

    mmorpgler sind einfach opfer.., guck sie dir doch mal bitte an... anerkennung bekommen die im echten Leben garantiert nicht, wenn sie auf anerkennung im internet aus sind.

  10. Re: ich fasse deinen text mal zusammen:

    Autor: Epix Opfer 20.04.09 - 12:01

    olol! worauf denn?

  11. Suchtgefahr und WOW

    Autor: Melonenhund 20.04.09 - 12:03

    Ich spiele seit 1998 MMORPGs mit UO auf Catskills angefangen (drachenfels gabs noch nicht) ich habe seit dem jedes erdenkliche MMORPG ausprobiert und bei WOW ist es nunmal so das man so dermassen unterbewusst angefixed wird wie ich es noch bei keinem anderem Spiel erlebt habe.

    Ohne Zweifel WOW ist schoen und hat eine gute Atmo vom Spiel her.
    Die Community ist allerdings unter yahoo Chat Niveau.

    Nicht zu leugnen ist allerdings die eckige Grafik die sich das gesamte spiel durchzieht, und da aendern auch tolle texturen nichts dran die Grafik ist eckig.

    Das Gameplay ansich ist durch das an-die-hand nehmen sehr nett gemacht foerdert dadurch allerdings auch den Suchtfaktor da man anfangs mit wenig muehe viel Erfolg hat.
    Spaeter ist es dann halt so das der ganze suchtkram verstaerkt wird und der Spieler ohne das er es selbst merkt sich schon von allem abgekapselt hat. Dieses wurde schon mehrfach wissenschaftlich untersucht.

    Aus diesem Grunde halte ich dieses "Spiel" fuer hochgradig gefaehrlich da es das Potential hat (RL) Leben zu zerstoeren.

    Wuff!
    Melonenhund
    (EQ2 und AO Spieler)

  12. Re: ich fasse deinen text mal zusammen:

    Autor: Plasma 20.04.09 - 12:05

    Epix Opfer schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > olol! worauf denn?

    Auf die 3000 im Nickname.

  13. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: rabbelrauser 20.04.09 - 12:08

    Oh, ich vergaß den Beissreflex von süchtigen WoW-Rapidklickern zu erwähnen, die jedes Mal wenn jemand die Wahrheit über ihre Droge schreibt gleich meinen, sie müssten wild um sich beissen.

    1. Die Grafik war schon bei Erscheinen von WoW veraltet und wurde bislang nicht nennenswert verjüngt. Gegenüber Spielen wie Conan sieht WoW einfach nur noch scheisse aus.

    2. Ja, es gibt viele Leute, die auch weiterhin brav monatlich ablatzen ohne zu spielen, weil (Originalzitat:) "Dann müsste ich ja meinen Charakter wieder von 0 hochspielen wenn ne Erweiterung kommt, da hab ich keinen Bock drauf"

    3) Sowohl spielerisch als auch von der Präsentation her ist wohl Guildwars WoW um Lichtjahre voraus. Nur kommt halt der Standard-WoWler anscheinend nicht mit der komplexen (lach) Steuerung dieses Spiels zurecht - Man muß ja auch mal mehr als nur eine Taste dauerdrücken.

  14. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: gw fan 20.04.09 - 12:14

    vorsicht! gleich beschweren sich wieder alle, dass es in guild wars kein mmo-feeling gibt, weil man nur in den städten auf fremde mitspieler trifft. zu einem mmo gehört doch, dass irgendwelche fremden ständig monster vor der nase wegfarmen können ^^

  15. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: Streuner 20.04.09 - 12:18

    rabbelrauser schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > 3) Sowohl spielerisch als auch von der
    > Präsentation her ist wohl Guildwars WoW um
    > Lichtjahre voraus.

    Guter Witz.

    > Nur kommt halt der Standard-WoWler anscheinend nicht mit der
    > komplexen (lach) Steuerung dieses Spiels zurecht -

    Ich weiß ja nicht genau was du unter Komplex verstehst, aber bei GW hat mich immer die unglaublich beschränkte Welt gestört. In WoW ist die Welt wenigstens wirklich frei begeh- und springbar. Da bleibt man nicht an irgendwelchen dummen steinen hängen oder findet alle nase lang ecken bei denne der Entwickler zu blöd war die Kollisionsabfrage ausreichend weit zu konfigurieren.

    > Man muß ja auch mal mehr als nur eine Taste
    > dauerdrücken.

    Das spricht der Fachidiot :-P

  16. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: Erklärbär 20.04.09 - 12:20

    D4o war doch immer noch das geilste von allen!!!

  17. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: Herb 20.04.09 - 12:21

    BeBa schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > blizzard hat mit wow das
    > gleiche geschafft wie apple in der it welt...

    Äh sorry, hab' wohl gepennt.

    Wann hat denn Apple in den letzten 20 Jahren irgendwas in der IT-Welt erobert oder dominiert?

    iPods (MP3-Player) spielen in der "Armbanduhr mit Taschenrechner"-Liga. iPhones kommen auf einen Marktanteil von 25% (Platz 2) auch nur dann, wenn man statt aller Handys nur Smartphones betrachtet.

  18. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 20.04.09 - 12:24

    rabbelrauser schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > 1. Die Grafik war schon bei Erscheinen von WoW
    > veraltet und wurde bislang nicht nennenswert
    > verjüngt. Gegenüber Spielen wie Conan sieht WoW
    > einfach nur noch scheisse aus.

    Und was hat das AoC eingebracht?

    > 2. Ja, es gibt viele Leute, die auch weiterhin
    > brav monatlich ablatzen ohne zu spielen, weil
    > (Originalzitat:) "Dann müsste ich ja meinen
    > Charakter wieder von 0 hochspielen wenn ne
    > Erweiterung kommt, da hab ich keinen Bock drauf"

    Wieso das, werden Charactere neuerdings gelöscht sobald ein Account ausläuft? o.0.

    > 3) Sowohl spielerisch als auch von der
    > Präsentation her ist wohl Guildwars WoW um
    > Lichtjahre voraus. Nur kommt halt der
    > Standard-WoWler anscheinend nicht mit der
    > komplexen (lach) Steuerung dieses Spiels zurecht -
    > Man muß ja auch mal mehr als nur eine Taste
    > dauerdrücken.

    Naja...

    -------------------------------------------------------
    "We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."

  19. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: Streuner 20.04.09 - 12:24

    Du meinst das schrottspiel, bei dem man die Spieler bei der stange hielt indem man ihnen auf halbem wege eine wiedergeburt schenkte und alle Stats wieder auf Null setzte? ja, klar, dagegen ist ja sogar WoW innovativ. Da kann man den Lich-König wenigistens mit mehr leuten vermöbeln ;-P

  20. Re: tja lieber randgruppen mmorpgler

    Autor: gw fan 20.04.09 - 12:26

    die komplexität bezieht sich unter anderem auf die auswahl von 8 aus über 1000 fertigkeiten. das ist es, was das spiel ausmacht! dass manche unter komplexität verstehen, auf irgendeinen stein hüpfen zu können, hätte ich jetzt auf anhieb nicht gedacht. und kollisionsfehler konnte ich bis jetzt nicht finden. hast du da ein beispiel?

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