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Na toll...

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  1. Na toll...

    Autor: zilti 21.04.09 - 22:56

    Noch ein Plugin mehr...
    3D im Browser kann man schon mit dem Java-Plugin.

  2. Re: Na toll...

    Autor: Hotohori 22.04.09 - 00:49

    Nur das Java nicht für 3D gemacht ist, was man auch deutlich merkt. Dann doch lieber eine richtige 3D API, die die Arbeit auch zeitgemäß erledigt und nicht nur Ressourcen unnötig verschwendet.

  3. Re: Na toll...

    Autor: niabot 22.04.09 - 02:39

    Du kennst wohl JOGL (https://jogl.dev.java.net/) noch nicht. Damit ist man genauso schnell wie ein vergleichbarer C oder C++ Gegenpart, da direkt die API von OpenGL angesprochen werden kann. Zusätzlich hat man den Vorteil wirklich programmieren zu können, was effektiv etwa 100 mal schneller ausgeführt wird als Javascript.

  4. Re: Na toll...

    Autor: -..- 22.04.09 - 03:00

    Sehe ich auch so das ist immer eine schicke Demo um sich das mal anzusehen.

    http://www.avengina.org/?target=run


    niabot schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Du kennst wohl JOGL (https://jogl.dev.java.net/)
    > noch nicht. Damit ist man genauso schnell wie ein
    > vergleichbarer C oder C++ Gegenpart, da direkt die
    > API von OpenGL angesprochen werden kann.
    > Zusätzlich hat man den Vorteil wirklich
    > programmieren zu können, was effektiv etwa 100 mal
    > schneller ausgeführt wird als Javascript.


  5. Re: Na toll...

    Autor: brunsa 22.04.09 - 04:35

    Für was braucht man das?

  6. Re: Na toll...

    Autor: DasMan 22.04.09 - 06:44

    um 3d grafiken aus java heraus zu machen?

    z.b. fuer spiele: http://www.jmonkeyengine.com/
    oder anwendungen: http://www.artofillusion.org/

    warum nur glauben manche menschen immer, wofuer sie selbst keine verwendung haben braucht 'man' nicht.

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