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Unit-Tests?

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  1. Unit-Tests?

    Autor: G-Punkt 07.10.09 - 10:17

    Sämtlicher Code, der *nichts* mit dem GUI zu tun hat, lässt sich gut über Unit-Tests testen. Notfalls muss man den vorhandenen Code etwas abkoppeln. Ich frage mich, wieso diese Methode in vielen Produkten, egal ob OSS oder CSS, zuwenig verwendet wird.

    Es gibt sicher auch Code, der Benutzereingaben simulieren kann. Wir sind ja im Jahr 2009. So etwas ist sicher schon seit Jahrzehnten möglich.

    Was manchmal auf die User gelassen wird, ist grauenhaft!

    G-Punkt

  2. Re: Unit-Tests?

    Autor: projektmanager 07.10.09 - 10:48

    G-Punkt schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Sämtlicher Code, der *nichts* mit dem GUI zu tun hat, lässt sich gut über
    > Unit-Tests testen. Notfalls muss man den vorhandenen Code etwas abkoppeln.
    > Ich frage mich, wieso diese Methode in vielen Produkten, egal ob OSS oder
    > CSS, zuwenig verwendet wird.

    Weil Entwickler zu faul sind und meinen sie könnten sich das sparen, und dabei nicht merken, dass sie sich ohne Unit-Tests langfristig mehr Arbeit aufhalsen.

  3. Re: Unit-Tests?

    Autor: harry1701 07.10.09 - 11:12

    QTestLib kann schon seit der ersten Version Maus und Keyboard Eingaben simulieren, und es wird in den KDE Tests auch ausgiebig verwendet.

  4. Re: Unit-Tests?

    Autor: freya 07.10.09 - 22:57

    CSS: Entscheidungsträger, die lieber neue Features statt getestetem Code wollen (und Entwickler, die keine Lust haben, sich für Unit-Tests einzusetzen, weil die nunmal eher öde zu programmieren sind).

    OSS: Keiner will die Tests schreiben :-P

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