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Naja ...

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  1. Naja ...

    Autor: PetersParker 03.09.10 - 15:08

    Ich seh kein Normal Mapping, nur nettes Parallax mapping und gebakte Texturen. Keine dyn. Lights, keine Gegner und somit auch erst recht keine KI. Ein ordentliches Spiel wird also mit etlichen Abstrichen zurecht kommen müssen.

    Nicht mal für paar Cloud Sprites hats gereicht :-D

  2. Und dann

    Autor: Gamedesigner 03.09.10 - 15:13

    PetersParker schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich seh kein Normal Mapping, nur nettes Parallax mapping und gebakte
    > Texturen. Keine dyn. Lights, keine Gegner und somit auch erst recht keine
    > KI. Ein ordentliches Spiel wird also mit etlichen Abstrichen zurecht kommen
    > müssen.
    >
    > Nicht mal für paar Cloud Sprites hats gereicht :-D


    Grabbelt man mit seinen Flossen im Spiel herum hört über quäkende Lautsprecher mit einem Bildschirm ala Glossy …

    Spaß stell ich mir im Jahr 2010 anders vor.

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