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  5. › Report: Indie-Entwickler und der Traum…

@golem: Lob und Tadel

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@golem: Lob und Tadel

Autor: irata 07.02.11 - 13:56

Einerseits ein schöner Bericht,
andererseits wird es so dargestellt, als ob "Indie" ein neues Phänomen wäre?
Da habe ich viele Berichte und Interview gelesen, die aber ganz was anderes sagen.
Ein Beispiel - "Sierra On-Line". Ken Williams hat zur Anfangszeit noch selbst die Spieledisketten zu den Händlern geliefert.
Im Heimcomputer-Bereich gab es sehr viele "Garagenentwickler" - auch wenn viele davon über einen Publisher verkauft haben.
Entwickler, die das selbst in die Hand genommen haben, gab es aber auch immer wieder.
In den 80ern war das durchaus üblich, auch weil es durch die Computer erstmalig möglich war, günstig Software zu schreiben.

Im Konsolenbereich sah es etwas anders aus, weil man nicht ohne weiteres Software schreiben konnte - meistens brauchte man eine proprietäre Entwickler-Hardware, die oft ordentlich teuer waren (mehrere tausend Dollars).
Wobei, 1979 hat sich Activision von Atari emanzipiert, und gilt als erster Independent Developer/Distributor im Konsolenbereich (und öffneten die Türen für zahllose Dritthersteller, die den Markt mit minderwertigen Spielen überfluteten...)


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@golem: Lob und Tadel

irata | 07.02.11 - 13:56
 

Re: @golem: Lob und Tadel

Prypjat | 07.02.11 - 14:18
 

Re: @golem: Lob und Tadel

Freepascal | 07.02.11 - 15:48
 

Re: @golem: Lob und Tadel

BlackKnight | 07.02.11 - 20:47

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