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Consolen statt Innovation

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  1. Consolen statt Innovation

    Autor: Nibbler 26.07.05 - 13:19

    Waren die ersten beiden Teile noch recht Innovativ, hat man schon beim dritten Teil gemerkt, dass eigentlich die PC Variante nur noch ein Port der Consolen Version ist und der Spielspass blieb eigentlich ziemlich auf der Strecke. Der vierte Teil wird anscheinend wohl auch noch Konsolenlastiger werden. Ubisoft scheint wie schon bei GhostRecon 2 die PC-Spieler gar nicht mehr oder nur noch mit sehr viel Unlust bedienen zu wollen.

  2. Re: Consolen statt Innovation

    Autor: Mark 26.07.05 - 14:12

    Nibbler schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Waren die ersten beiden Teile noch recht
    > Innovativ, hat man schon beim dritten Teil
    > gemerkt, dass eigentlich die PC Variante nur noch
    > ein Port der Consolen Version ist und der
    > Spielspass blieb eigentlich ziemlich auf der
    > Strecke. Der vierte Teil wird anscheinend wohl
    > auch noch Konsolenlastiger werden. Ubisoft scheint
    > wie schon bei GhostRecon 2 die PC-Spieler gar
    > nicht mehr oder nur noch mit sehr viel Unlust
    > bedienen zu wollen.

    Warten wir es halt ab. Die neuen Konsolen sollen ja viel mehr Leistung
    haben und für HDTV - Fernseher sein. Daher kann man ja mal hoffen, dass sich die Texturqualität der Spiele bessert und man nicht mehr auf den
    ersten Blick sieht, dass es eigentlich für Konsolen entwickelt wurde.

    Gruß Mark

  3. Re: Consolen statt Innovation

    Autor: ZaDth 04.08.05 - 12:34

    Mark schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Nibbler schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > Waren die ersten beiden Teile noch recht
    >
    > Innovativ, hat man schon beim dritten Teil
    >
    > gemerkt, dass eigentlich die PC Variante nur
    > noch
    > ein Port der Consolen Version ist und
    > der
    > Spielspass blieb eigentlich ziemlich auf
    > der
    > Strecke. Der vierte Teil wird anscheinend
    > wohl
    > auch noch Konsolenlastiger werden.
    > Ubisoft scheint
    > wie schon bei GhostRecon 2
    > die PC-Spieler gar
    > nicht mehr oder nur noch
    > mit sehr viel Unlust
    > bedienen zu wollen.
    >
    > Warten wir es halt ab. Die neuen Konsolen sollen
    > ja viel mehr Leistung
    > haben und für HDTV - Fernseher sein. Daher kann
    > man ja mal hoffen, dass sich die Texturqualität
    > der Spiele bessert und man nicht mehr auf den
    > ersten Blick sieht, dass es eigentlich für
    > Konsolen entwickelt wurde.
    >
    > Gruß Mark
    >

    Wenn man irgendetwas nicht sagen kann, dann dass Splinter Cell Chaos Theory eine schlechte Grafik hat. Falls dir die Grafik zu schlecht vorgekommen ist, dann liegt das eventuell an einer Auflösung von 640 x 480 und niedrigen Details.
    Außerdem finde ich nicht, dass Splinter Cell Konsolen lastig wird! Splinter Cell lässt sich meiner Meinung nach auf der Konsole schlechter spielen als auf dem PC.

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