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OpenGL ES 1.1 - 3D-Hardware-Unterstützung für Handy-Software
Autor: Golem.de 12.08.04 - 11:31
Mit der Versionsnummer 1.1 kann die für mobile Endgeräte, Set-Top-Boxen und Spielekonsolen gedachte Grafikprogrammierschnittstelle OpenGL ES endlich 3D-Hardware ansprechen und damit eine höhere Grafikleistung erzielen. Das abgespeckte OpenGL für Embedded-Systeme bot in der vor einem Jahr veröffentlichten Version 1.0 lediglich Software-Rendering.
https://www.golem.de/0408/32951.html
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Golem.de | 12.08.04 - 11:31 |
![]() ![]() Wann kommt Mobile Wasserkühlung |
Woody | 12.08.04 - 14:27 |
![]() ![]() ![]() Re: Wann kommt Mobile Wasserkühlung |
nuFFi | 12.08.04 - 23:05 |
![]() ![]() ![]() Re: Wann kommt Mobile Wasserkühlung |
elio | 13.08.04 - 09:05 |
![]() ![]() Re: OpenGL ES 1.1 - 3D-Hardware... |
fischkuchen | 13.08.04 - 02:05 |
![]() ![]() Re: OpenGL ES 1.1 - 3D-Hardware... |
hm | 23.08.04 - 02:47 |