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Vergebens ...

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  1. Vergebens ...

    Autor: rangnar 22.03.11 - 15:48

    ... das wird ein noch nie gesehenes, wirtschaftliches Desaster.

    Weil doch die Beta-Fassung im P2P Netzwerken kursiert. Somit, laut Logik der Raubmordkopierer-Fraktion, kauft _niemand_ das Spiel. Also kann EA keine einzige Kopie umsetzen. Wahrscheinlich kommt das Spiel nicht mal in die Verkaufsregale.

    Sorry, aber es geht nicht anders.

    Denn wenn das Spiel, weil es gut ist, trotz der geleakten Beta ein Erfolg wird, dann ist das der Beweis, das nicht etwas Raubmordkopierer Schaden verursachen, sondern das dies gezielt zur Underground-Propaganda eingesetzt wird. Eine bedeutende Komponente der PR-Arbeit. Denn was nicht gut ist, wird von den Raubmordkopierern nicht gefragt. Wenn Crysis 2 ein Erfolg wird, kann niemand mehr sagen, dass Raubmordkopierer Schaden anrichten. Gute Spiele werden trotzdem, vielleicht sogar erst recht gekauft.

    Ich drücke den Leute von Crytek die Daumen, dass das Spiel gut ist. Und es trotz des Leaks ein wirtschaftlicher Erfolg wird.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 22.03.11 15:49 durch rangnar.

  2. Re: Vergebens ...

    Autor: Klau3 22.03.11 - 16:04

    Ich für meinen Teil, habe das Spiel bereits vor Monaten vorbestellt :)

  3. Re: Vergebens ...

    Autor: elgooG 22.03.11 - 18:31

    Schöne Theorie, leider wird EA davon nichts wissen wollen, denn bei der Raubmordkopierer-Frage wird jedes Statistik sowieso immer so ausgelegt, wie es gerade notwendig ist um etwas durchzudrücken.

    Als mich haben diese Woche bereits 3 Kollegen angesprochen und wollten mir die geleakte Version geben. Ob die das kaufen werden? Bei der Spieldauer? Die sind ja schon durch, bevor es überhaupt zur Veröffentlichung kommt.

    Ich dagegen werde mir das Spiel sicher nicht kaufen. Auch die geleakte Version interessiert mich gar nicht. Szenario, Story und Spieldauer sind mir dazu zu flach. Vielleicht mal in 1-2 Jahren als Budget-Spiel, oder auch nicht.

  4. Re: Vergebens ...

    Autor: M.Kessel 22.03.11 - 20:46

    Ja, geht mir genauso. Vor allen Dingen geht mir dieser Speicherpunkte Murks auf die Nerven. Mit das Übelste, was von den Konsolen auf den Weg zum PC gefunden hat.

    Ich möchte dann speichern, wenn ich zu Hause was erledigen muß, und will mir dafür nicht noch 'gefühlte 2 Stunden lang' einen 'Speicherpunkt suchen müssen.

    Die 'Umgebung' hält nicht viel von dem Satz "Ich kann jetzt nicht, ich kann nicht speichern!" :D Da kann Hardware bei kaputtgehen ... falls man sich rechtzeitig duckt ... :D

    Davon abgesehen sind Egoshooter für mich sowieso nur was, was ich dann kaufe, wenn es in der Grabbelkiste liegt.

  5. Re: Vergebens ...

    Autor: vulkman 23.03.11 - 01:35

    rangnar schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ... das wird ein noch nie gesehenes, wirtschaftliches Desaster.
    >
    > Weil doch die Beta-Fassung im P2P Netzwerken kursiert. Somit, laut Logik
    > der Raubmordkopierer-Fraktion, kauft _niemand_ das Spiel. Also kann EA
    > keine einzige Kopie umsetzen. Wahrscheinlich kommt das Spiel nicht mal in
    > die Verkaufsregale.
    >
    > Sorry, aber es geht nicht anders.
    >
    > Denn wenn das Spiel, weil es gut ist, trotz der geleakten Beta ein Erfolg
    > wird, dann ist das der Beweis, das nicht etwas Raubmordkopierer Schaden
    > verursachen, sondern das dies gezielt zur Underground-Propaganda eingesetzt
    > wird. Eine bedeutende Komponente der PR-Arbeit. Denn was nicht gut ist,
    > wird von den Raubmordkopierern nicht gefragt. Wenn Crysis 2 ein Erfolg
    > wird, kann niemand mehr sagen, dass Raubmordkopierer Schaden anrichten.
    > Gute Spiele werden trotzdem, vielleicht sogar erst recht gekauft.
    >
    > Ich drücke den Leute von Crytek die Daumen, dass das Spiel gut ist. Und es
    > trotz des Leaks ein wirtschaftlicher Erfolg wird.

    Sie setzen halt darauf, dass der Anteil an gecrackten Konsolen niedrig genug ist, und ich denke schon, dass sie damit recht haben, anders ist der immense Erfolg von CoD kaum zu erklären. Da sind die Verkäufe für Konsolen dann halt auch 20x so hoch wie für den PC...

    Natürlich ist das bei weitem nicht nur auf Raubkopien zurück zu führen, aber es lässt schon darauf schließen, dass ein Multiplattformspiel auch mit Raubkopien noch um mehrere Größenordnungen erfolgreicher ist, als ein vergleichbares PC-only Spiel, allein schon wegen der viel höheren Zahl geeigneter Systeme.

  6. Re: Vergebens ...

    Autor: widardd 23.03.11 - 13:55

    M.Kessel schrieb:
    > Ich möchte dann speichern, wenn ich zu Hause was erledigen muß, und will
    > mir dafür nicht noch 'gefühlte 2 Stunden lang' einen 'Speicherpunkt suchen
    > müssen.

    normalerweise macht man sein spiel aus, und wiederholt eben die 10 minuten beim nächsten mal.

    dieses screenshot-mässige abspeichern zerstört mMn jedes spiel. (wo bleibt die herausforderung?)

  7. Re: Vergebens ...

    Autor: DER GORF 23.03.11 - 14:12

    widardd schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    >
    > dieses screenshot-mässige abspeichern zerstört mMn jedes spiel. (wo bleibt
    > die herausforderung?)

    Naja, wenn dir das Featue nicht passt, benutze es einfach nicht, das ist kein Grund das Feature wegzulassen, immerhin gibt es ja genügend Leute die das haben wollen.

    - Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.

    - Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.

  8. Re: Vergebens ...

    Autor: magic23 23.03.11 - 14:54

    Aber es darf doch nicht sein, was er nicht will! Wo kommen wir denn da hin?!?

    Ehrlich: Die Diskussionen hier im Forum zum Thema Crysis 2 zeigen mal wieder sehr deutlich den IQ-Durchschnitt Deutschlands.

  9. Re: Vergebens ...

    Autor: kevla 23.03.11 - 15:16

    M.Kessel schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ja, geht mir genauso. Vor allen Dingen geht mir dieser Speicherpunkte Murks
    > auf die Nerven. Mit das Übelste, was von den Konsolen auf den Weg zum PC
    > gefunden hat.

    was hat das mit konsolen zu tun?!?

  10. Re: Vergebens ...

    Autor: vulkman 23.03.11 - 16:59

    kevla schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > M.Kessel schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Ja, geht mir genauso. Vor allen Dingen geht mir dieser Speicherpunkte
    > Murks
    > > auf die Nerven. Mit das Übelste, was von den Konsolen auf den Weg zum PC
    > > gefunden hat.
    >
    > was hat das mit konsolen zu tun?!?

    Na ist schon richtig, dass das auf Konsolen deutlich verbreiteter ist. Wieso, verstehe ich aber auch nicht. Kann mir nur vorstellen, dass das früher dem mangelnden Speicherplatz geschuldet war und heute einfach Standard ist...

    Allerdings hat das an sich auch Vorteile: Wenn die Punkte gut platziert sind, wird man trotzdem nicht frustriert, aber man hat immer die Sicherheit, an einem sinnvollen Punkt wieder ins Spiel einsteigen zu können.

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