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Das war doch alles abzusehen...

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  1. Das war doch alles abzusehen...

    Autor: Lay-Z187 08.04.12 - 23:36

    Als MS bekannt gab, dass bei Kinect die Hardware-Beschleunigung wegfällt, und nun einer der 3 Core der Xbox 360 dafür herhalten soll/muss, war doch klar, dass das zu Lasten der technischen Qualität der Spiele geht. Das ist auch mit Sicherheit der Grund dafür, dass solche geilen Projekte wie Milo/Kate von Molineux eingestellt wurden - die sind einfach technisch nicht mehr realisierbar gewesen. Die Xbox läuft bei aktuellen Spielen auch ohne Kinect am Limit. Schade drum. Als das Ding noch Natal hieß, wars irgendwie interessanter... Naja, für die Casual Gamer schients ja zu reichen, wenn man sich die Verkaufszahlen anschaut... :)

    In diesem Sinne

  2. Re: Das war doch alles abzusehen...

    Autor: Garwarir 09.04.12 - 11:44

    Jaja schlussendlich ist Kinect wahrscheinlich eher dafür gedacht, der Wii Konkurrenz zu machen (im Casualbereich), als als ernsthaftes Eingabegerät zu dienen. Schade eigentlich.

  3. Re: Das war doch alles abzusehen...

    Autor: nezu 10.04.12 - 09:41

    Mal schauen, ob die nächste Generation es besser macht..es wäre eigentlich logisch, dass die es besser macht..hoffe ich zumindest. Denn Kinect an sich ist richtig genial - es hackt wie meistens einfach an der Umsetzung.

  4. Re: Das war doch alles abzusehen...

    Autor: Affenkind 10.04.12 - 11:10

    Sehe ehrlich gesagt die Genialität nicht.
    Bis auf Kinect Sports 1 fand ich alles andere nicht wirklich erwähnenswert.
    Kinect Sport 2 war dann so grottig, dass ich es bisher nur 1x gezockt habe.
    Für mich ist Kinect für 360 der Reinfall schlecht hin.

    http://dieoxidiertenschweine.de/randomsig.jpg

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