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Realismus ... warum ?

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  1. Realismus ... warum ?

    Autor: vistahr 29.05.12 - 18:32

    Warum sollte alles so viel realistischer werden?
    Ob etwas wirklich naturgetreu nachempfunden wurde kann man teilweise gar nicht beurteilen. Manchmal ist man mehr von den Effekten und Beleuchtungen irritiert, da die Realität surreal wirkt. Lieber etwas, was einfach "cool" wirkt und so implementiert ist, wie es sich ein Durchschnittsmensch das auch vorstellt.

  2. Re: Realismus ... warum ?

    Autor: shazbot 29.05.12 - 18:50

    Ich bin verwirrt. Kennst du Armed Assault bzw. seinen Vorgänger Operation Flashpoint nicht? Beide Spiele sind Militär-Simulatoren, genau wie ArmA 2 einer ist und ArmA 3 einer sein wird. Die Macher, Bohemia Interactive Studios selber machen Simulatoren, welche von vielen Armeen der Welt als Trainingssimulation benutzt werden.
    Auf jeden Fall, die Macher müssen ja irgendwas neues Präsentieren bzw. alles was in ArmA 2 nur halbfertig war besser machen. Beispiele dafür sind, wie schon gesagt, die Lichteffekte, weiter währen die Zerstörung, Partikeleffekte wie Muzzleflash und Rauch, Ragdolls, Waffen-Feeling und noch ein paar andere.

    >Lieber etwas, was einfach "cool" wirkt und so implementiert ist, wie es sich ein Durchschnittsmensch das auch vorstellt.
    So wie in BF3, billig aber effektiv? Ich bitte dich.

    Vorsicht! Dieser Post ↑↑↑ enhält mit hoher Wahrscheinlichkeit meine eigene Meinung.

  3. Re: Realismus ... warum ?

    Autor: Ysa 30.05.12 - 12:58

    Warum? Weil sie es können.

    Aus dem selben Grund warum Flugsimulationen beliebt sind, weil Menschen Spaß haben daran in einer simulierten Umgebung sich mit anderen oder sich selbst zu messen.
    Das ist der Sinn eines Spieles.

    Habe ich was gegen Actionspiele wie Call of Duty? Ja, Arma.

    Ist es besser? Nein, nur realistischer.

    Call of Battlefield 3...tausend oder wie sie auch immer heissen ist wie ein Actionfilm zum mitmachen. An sich auch nett, aber Arma fühlt sich einfach echter an.

    Besonders witzig zu beobachten sind ex-Shooterspieler die in Arma Blut lecken und feststellen, dass hüpfen und wildes herumzucken nur dazu führt, dass man von einem Heckenschützen aus 1 km Distanz abgeschossen wird und mit einem Treffer auch tot ist.

    Krieg ist eben nie fair und manche haben einfach Spaß am Realismus. Ich inklusive.



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 30.05.12 12:59 durch Ysa.

  4. Re: Realismus ... warum ?

    Autor: RaupenKopie 30.05.12 - 17:39

    Ysa schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Warum? Weil sie es können.

    Die Killer-begründung (die ich auch SEHR oft benutze). Ich musste grinsen, danke dafür :)

    > Besonders witzig zu beobachten sind ex-Shooterspieler die in Arma Blut
    > lecken und feststellen, dass hüpfen und wildes herumzucken nur dazu führt,
    > dass man von einem Heckenschützen aus 1 km Distanz abgeschossen wird und
    > mit einem Treffer auch tot ist.

    Normale Shooter-Spieler meckern dann über die "Verdammten Camper". Das Camper zum Krieg gehören wie Waffen und Munition verstehen komischerweise die wengisten. Und das auch Camper leichte Ziele sein können, wenn man seinen Kopf benutzt wissen auch nicht viele (sonst würden sie nicht fluchen).

    > Krieg ist eben nie fair und manche haben einfach Spaß am Realismus. Ich
    > inklusive.

    Meine Rede. Wobei ich auch gerne mal Quake-Like zocke, einfach weil Minstagib so verdammt viel Spaß macht :)
    (Bei Minstagib hat man als Camper sowieso gar keine Chancen, wer es versucht wird schneller gekillt als er gucken kann)



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 30.05.12 17:40 durch RaupenKopie.

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