seed
Autor: neodemus 06.05.06 - 21:29
Nur durch Zufall bin ich über SEED gestolpert.
Obwohl ich leidenschaftlicher wow und gw spieler bin/war hat mich Seed von einer anderen Seite fasziniert.
Das Haupt-Problem was ich bei heutigen großen mmorpgs sehe ist die unfähigkeit dynamisch zu sein.
Was ich nicht möchte um Spass am spielen zu haben ist: wochenlanges grinden um im PvP überhaupt einen stich zu sehen, ständiges online seien um nicht hinterher zu fallen.
Bei Seed ist der gesamte Ansatz anders. Du befindest dich in einer dynamischen echten rollenspielwelt wieder. Du hast extrem intelligente Npcs. Du als individiuum hast einen echten einfluß auf deine umgebung je nachdem welche entscheidungen du triffst (z.B. Reparier ich das Leck am lüftungsfilter oder lass ich eine ganze sektion kontaminieren).
Du bist auf Teamplay in welcher art auch immer angewiesen um deine ziele zu erreichen.
Obwohl ich den kampfaspekt bei einem rpg vermisse, so ist doch die Grundidde von Seed einzigartig und ich hoffe diese art von rpg-system wird sich weiterentwickeln.
ralph
p.s.
SEED ist für den sozial reiferen rpg player, der nicht auf eine narzistische killbefriedigung angewiesen ist um spass zu haben ;)
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seed |
neodemus | 06.05.06 - 21:29 |



