Re: Ja, Mitbewerber machen einem das Leben schwer...
Autor: fratze123 30.08.12 - 08:32
mag schrieb:
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> Ist es nicht viel sinnvoller, das Pferd genau andersherum aufzuzäumen?
> Sozusagen Model Minecraft umgekehrt, so früh wie möglich raus mit der Alpha
> an die Öffentlichkeit wie möglich. So viele Testspieler wie möglich. Und
> deren Reaktionen konsequent in die Weiterentwicklung einfließen lassen.
Das sollte dann aber auch irgendwie honoriert werden. Ich möchte nicht für einen Entwickler arbeiten und dafür auch noch bezahlen.
> Denn Hand auf's Herz: So komplex wie gerade MMOs heute geworden sind, sind
> die kaum zum x-beliebigen Starttermin fehlerfrei zu bekommen.
Wo ist da irgendwas komplexer geworden? Das sehe ich anders.
> So fühlt sich
> der Spieler dann als Betatester, obwohl im ein fertiges Spiel versprochen
> wurde. Zudem kommt dann immer die überraschende Erkenntnis, dass man mit
> seinen paar Betatestern in der Vorphase kein Spiel ausbalanciert bekommen
> hat, dass bei der großen Masse auf Gefallen stößt.
Tja, dafür veranstaltet halt der ein oder andere Anbieter Beta-Wochenenden.
> Nein, ich denke, Spieleentwicklung kann stark davon profitieren, mit und um
> seine Spielerschaft zu wachsen, auch wenn dann ein paar
> "Hammerinnovationen" wegfallen, weil sie niemand haben will.
Ich wüßte nicht, wo hier (oder sonstwo in letzter Zeit) "Hammerinnovationen" versteckt gewesen sein sollen.
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![]() Ja, Mitbewerber machen einem das Leben schwer... |
9life-Moderator | 29.08.12 - 12:47 |
![]() ![]() Re: Ja, Mitbewerber machen einem das... |
mag | 29.08.12 - 13:40 |
![]() ![]() ![]() Re: Ja, Mitbewerber machen einem das... |
y.m.m.d. | 29.08.12 - 14:11 |
![]() ![]() ![]() Re: Ja, Mitbewerber machen einem das Leben schwer... |
fratze123 | 30.08.12 - 08:32 |
![]() ![]() ![]() ![]() Re: Ja, Mitbewerber machen einem das... |
mag | 30.08.12 - 17:41 |
![]() ![]() Re: Ja, Mitbewerber machen einem das... |
M.Kessel | 29.08.12 - 15:40 |
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Notoricus | 30.08.12 - 02:54 |