Revolution Controler
Autor: treo 27.10.05 - 12:54
Naja, die meisten fragen sich ja wie das ganze wohl so laufen wird,
viele meinen das man mit dem Ding rumfuchteln muss als ob man mit einer schaufel das spiel kontrolieren will.
Einer der sich wirklich mal gedanken drüber gemacht hat, und auch noch das nötige spielzeug zuhause hatte, hat nun mal versucht die idee des ganzen nachzubauen
( http://www.rllmukforum.com/index.php?showtopic=104969&st=0 ).
Laut ihm ist es ganz brauchbar, so gibts auch ein video wie er mit dem Setup Half Life 2 spielt - ein FPS, nicht gerade das was auf konsolen gut (ohne auto aim) spielbar ist. Auch hat er schon Command & Conquer: Generals damit gespielt, laut seiner aussage ist es erstaunlich wie gut es damit geht - hier ein RTS, auch alles andere als Gamepad geeignet.
Nun kann der ein oder andere sagen das man das so nciht vergleichen kann,
ja man kann es nicht unbedingt, da der Controler der Revolution sogar noch mehr kann als diese Maus die er dafür verwendet. Die Maus ist jedoch von der Firma Gyration, und von denen hat Nintendo vor einigen Jahren afiar so einige Patente gekauft, das sollte nun alles weiter ausgearbeitet worden sein.



