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Wenn Informatiker Logos malen, Kapitel 239

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  1. Wenn Informatiker Logos malen, Kapitel 239

    Autor: hosentasche 07.11.05 - 15:16

    T2. Auch wieder so ein Hinweis dass tehcniker auf vieles Wert legen aber selten auf Ästhetik.

  2. Re: Wenn Informatiker Logos malen, Kapitel 239

    Autor: Private Schnewitchen 07.11.05 - 15:27

    hosentasche schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > T2. Auch wieder so ein Hinweis dass tehcniker auf
    > vieles Wert legen aber selten auf Ästhetik.


    Sooo schlecht ist das nun auch wieder nicht. ;)

  3. Re: Wenn Informatiker Logos malen, Kapitel 239

    Autor: The Judge 07.11.05 - 15:31

    Private Schnewitchen schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Sooo schlecht ist das nun auch wieder nicht. ;)

    Für einen 4-Jährigen! ;)

  4. Re: Wenn Informatiker Logos malen, Kapitel 239

    Autor: non 07.11.05 - 20:40

    hosentasche schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > T2. Auch wieder so ein Hinweis dass tehcniker auf
    > vieles Wert legen aber selten auf Ästhetik.


    da muss ich leider zustimmen. ok, ich bin gelernter und ausübender grafiker und musste schon oft über einige logos in der it schmunzeln. nur werden langsam auch die namen etwas ... äh, aussagslos. genau wie die logos.

  5. Re: Wenn Informatiker Logos malen, Kapitel 239

    Autor: tobias 08.11.05 - 06:11

    hosentasche schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > T2. Auch wieder so ein Hinweis dass tehcniker auf
    > vieles Wert legen aber selten auf Ästhetik.

    in der tat :-) und das sage ich als informatiker

  6. Re: Wenn Informatiker Logos malen, Kapitel 239

    Autor: kawazu 08.11.05 - 06:26

    > da muss ich leider zustimmen. ok, ich bin
    > gelernter und ausübender grafiker und musste schon
    > oft über einige logos in der it schmunzeln. nur
    > werden langsam auch die namen etwas ... äh,
    > aussagslos. genau wie die logos.


    *grins* Von der Hand zu weisen ist das nicht. Andererseits... all das sind freie Projekte, die auch von freiem Mitmachen leben. Insofern: Wenn's Euch nicht gefällt und Ihr es vielleicht sogar besser könntet (von einem Grafiker würde ich das erwarten) - nicht meckern, selber-/mit-/bessermachen! ;) An guten Programmierern herrscht in der "Szene" kein Mangel, ganz im Gegensatz zu guten Grafikern, Sound-Künstlern, Video-Machern (wie viele OpenSource-Spiele leider zeigen). Also: Ans Werk!

    Cheers,
    Kris

  7. Re: Wenn Informatiker Logos malen, Kapitel 239

    Autor: typ.o 08.11.05 - 06:42

    > Wenn's
    > Euch nicht gefällt und Ihr es vielleicht sogar
    > besser könntet (von einem Grafiker würde ich das
    > erwarten) - nicht meckern,
    > selber-/mit-/bessermachen! ;)

    hier ist ein hinweis

    http://praegnanz.de/weblog/744/open-source-macht-sich-ausgehfein

    auf eine gute initiative:

    http://tango-project.org/

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