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Welche Plattformen?

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Welche Plattformen?

Autor: Anonymer Nutzer 01.02.13 - 10:49

>Inzwischen hat Microsoft klargestellt, dass es aktiv in DirectX als einheitliche Basis >für Grafik über alle Plattformen hinweg investiere

Seine (also Microsofts) Plattformen, oder alle (also auch jene der Konkurrenz)?

Wieso dann nicht an OpenGL beteiligen?


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Thema
 

Welche Plattformen?

Anonymer Nutzer | 01.02.13 - 10:49
 

Re: Welche Plattformen?

wirehack7 | 01.02.13 - 10:59
 

Re: Welche Plattformen?

mc-kay | 01.02.13 - 11:39
 

Re: Welche Plattformen?

chrulri | 01.02.13 - 12:09
 

Re: Welche Plattformen?

Nephtys | 01.02.13 - 12:59
 

Dafür aber nur auf Windows / der Xbox [kt]

Anonymer Nutzer | 01.02.13 - 13:06
 

Re: Dafür aber nur auf Windows / der...

marvster | 01.02.13 - 13:32
 

Und Windows Phone 8 kwt

redmord | 01.02.13 - 17:59
 

Re: Welche Plattformen?

LoopBack | 01.02.13 - 17:47
 

Re: Welche Plattformen?

QDOS | 01.02.13 - 21:16
 

Re: Welche Plattformen?

HansiHinterseher | 01.02.13 - 13:58
 

Re: Welche Plattformen?

Thaodan | 01.02.13 - 21:37

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