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Immer diese Chatter!

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  1. Immer diese Chatter!

    Autor: dura 28.05.13 - 14:38

    > […] sondern mit einem per Chat hochgepowerten Haudegen. […]

  2. Re: Immer diese Chatter!

    Autor: Avarion 28.05.13 - 15:34

    Naja, immerhin das erste Spiel wo man seinen Charakterlevel hochquatschen kann. Ist schon ein Novum.

  3. Re: Immer diese Chatter!

    Autor: Nolan ra Sinjaria 28.05.13 - 21:37

    nicht wirklich neu, kenn ich von Freeshards die auf Rollenspiel ausgelegt sind

    Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare...

  4. Re: Immer diese Chatter!

    Autor: Tantalus 29.05.13 - 10:49

    Avarion schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Naja, immerhin das erste Spiel wo man seinen Charakterlevel hochquatschen
    > kann. Ist schon ein Novum.

    Äääähh... Nein. Ich bin mir zwar nicht mehr sicher, in welchem Spiel das war, aber ich habs auf jeden Fall schon erlebt, dass man für Chatnachrichten Erfahrungspunkte und andere Extras bekommen hat.

    Gruß
    Tantalus

    ___________________________

    Man sollte sich die Ruhe und Nervenstärke eines Stuhles zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen.

  5. Re: Immer diese Chatter!

    Autor: Nolan ra Sinjaria 29.05.13 - 11:00

    zum ersten Mal hab ich das bei nem Lineage 2 Freeshard erlebt

    Ich habe nix gegen Christen. Ich habe nix gegen Moslems. Ich habe nix gegen Vegetarier. Ich habe nix gegen Apple-Fans. Aber ich habe etwas gegen Missionare...

  6. Re: Immer diese Chatter!

    Autor: Tantalus 29.05.13 - 11:46

    Nolan ra Sinjaria schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > zum ersten Mal hab ich das bei nem Lineage 2 Freeshard erlebt

    Lineage 2 im speziellen und generell auf Freeshards hab ich nie gespielt, also muss es ein reguläres Feature in einem kommerziellen Game gewesen sein. Möglicherweise wars sogar WoW.

    Gruß
    Tantalus

    ___________________________

    Man sollte sich die Ruhe und Nervenstärke eines Stuhles zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen.

  7. Re: Immer diese Chatter!

    Autor: Dhakra 29.05.13 - 11:58

    Das gibt es eigentlich in jedem Spiel, damit Entwickler relativ zügig verschiedene Sachen testen können.

    EDIT: Bei WoW gab es das im Rahmen der "Werbt einen Freund"-Aktion. Alle 2 Level konnte man 1 Level verschenken und das ging unter anderem auch über einen Chat-Befehl, welchen einige Leute dann auch einfach im Say-Chat gespammt haben.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 29.05.13 12:01 durch Dhakra.

  8. Re: Immer diese Chatter!

    Autor: Tantalus 29.05.13 - 12:29

    Dhakra schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das gibt es eigentlich in jedem Spiel, damit Entwickler relativ zügig
    > verschiedene Sachen testen können.

    Sorry, aber Entwickler haben da ganz andere Möglichkeiten.

    > EDIT: Bei WoW gab es das im Rahmen der "Werbt einen Freund"-Aktion. Alle 2
    > Level konnte man 1 Level verschenken und das ging unter anderem auch über
    > einen Chat-Befehl, welchen einige Leute dann auch einfach im Say-Chat
    > gespammt haben.

    Ich rede nicht von Chat-Befehlen, sondern von Chat-Interaktionen mit anderen Spielern.

    Gruß
    Tantalus

    ___________________________

    Man sollte sich die Ruhe und Nervenstärke eines Stuhles zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen.

  9. Re: Immer diese Chatter!

    Autor: LH 29.05.13 - 17:09

    Tantalus schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Dhakra schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Das gibt es eigentlich in jedem Spiel, damit Entwickler relativ zügig
    > > verschiedene Sachen testen können.
    > Sorry, aber Entwickler haben da ganz andere Möglichkeiten.

    Was nicht im Widerspruch zu solch einer Lösung steht.

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